战斗机制:修订间差异

删除137字节 、​ 2020年12月2日 (星期三)
撤销Mikepa讨论)的版本60471
(撤销Mikepa讨论)的版本60471)
标签撤销
第761行: 第761行:


在昼战之后若双方均有未沉没的单位,则玩家可以选择“追击”,将会'''额外消耗舰队10%的弹药''',进入夜战;反之,结束战斗,进入战后结算阶段。夜战属于可选阶段,可以跳过。
在昼战之后若双方均有未沉没的单位,则玩家可以选择“追击”,将会'''额外消耗舰队10%的弹药''',进入夜战;反之,结束战斗,进入战后结算阶段。夜战属于可选阶段,可以跳过。
如果此据点为夜战奇袭点,则消耗10%的弹药和10%的燃料,而且跳过所有昼战阶段,直接进入夜战阶段。


===夜战===
===夜战===
15,102

个编辑