→乘积系数
(→乘积系数) |
|||
第1,222行: | 第1,222行: | ||
依攻击类型,在一定范围内随机浮动的系数。 | 依攻击类型,在一定范围内随机浮动的系数。 | ||
* | |||
*注:所有有关“增加XX%攻击上限”的技能或装备描述,其实际效果均为攻击浮动上限增加那个百分比的绝对值。比如装备“[[超重弹]]”的舰船在炮击战中攻击浮动上限+0.25,最终浮动上限为1.47。 | |||
'''暴击系数''': | '''暴击系数''': | ||
{{color|blue|暴击时1.5,非暴击时1。}} | {{color|blue|暴击时1.5,非暴击时1。}} | ||
* | *注:所有有关“增加XX%暴击伤害”的技能描述,其实际效果均为在暴击时的暴击系数上增加那个百分比的绝对值。比如[[威奇塔]]的技能“火力全开”,其实际效果为暴击时的暴击系数+0.3,最终暴击系数为1.8。 | ||
'''技能攻击力系数''': | '''技能攻击力系数''': |