技能:修订间差异

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第374行: 第374行:
{{技能|编号=1077|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=1077|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=1080|类型=BUFF|备注=以上各属性值均指自身的属性值,不计装备。}}
{{技能|编号=1080|类型=BUFF|备注=以上各属性值均指自身的属性值,不计装备。}}
{{技能|编号=1081|类型=BUFF|备注=“增加自身被攻击概率”指队友被攻击时按所示概率增加一次判定,若为是则将被攻击目标转移到自身。}}
{{技能|编号=1081|类型=BUFF|备注=“增加自身被攻击概率”指队友被攻击时按所示概率增加一次判定,若为是则将被攻击目标转移到自身。该效果全阶段生效。}}
{{技能|编号=1082|类型=主动(炮击)|备注=“自身装甲”指自身与装备装甲值之和。}}
{{技能|编号=1082|类型=主动(炮击)|备注=“自身装甲”指自身与装备装甲值之和。}}
{{技能|编号=1083|类型=被动|备注=遭到溢出伤害时血量强制降为1。}}
{{技能|编号=1083|类型=被动|备注=遭到溢出伤害时血量强制降为1。}}
第407行: 第407行:
{{技能|编号=1124|类型=BUFF|备注=同类BUFF不叠加。}}
{{技能|编号=1124|类型=BUFF|备注=同类BUFF不叠加。}}
{{技能|编号=1125|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=1125|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=1126|类型=被动|备注=“攻击机威力”指航空战的基础攻击力。<br/>原本“战斗机对空值”是直接加成面板对空,但现在已被修复,可以加成战斗机的制空值。}}
{{技能|编号=1126|类型=被动|备注=“攻击机威力”指航空战的基础攻击力。<br/>原本“战斗机对空值”是直接加成面板对空,现已被修复,可以加成战斗机的制空值。}}
{{技能|编号=1130|类型=被动|备注=|类型2=主动(炮击)|备注2=伤害加成在破甲结算之后。{{黑幕|Middle Miss}}}}
{{技能|编号=1130|类型=被动|备注=|类型2=主动(炮击)|备注2=伤害加成在破甲结算之后。{{黑幕|Middle Miss}}}}
{{技能|编号=1131|类型=主动(防御)|备注=}}
{{技能|编号=1131|类型=主动(防御)|备注=}}
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