技能:修订间差异

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{{技能|编号=1006|类型=主动(炮击)|备注=|类型2=被动|备注2=“所有伤害”指计算各种血量保护后的实际伤害数字。}}
{{技能|编号=1006|类型=主动(炮击)|备注=|类型2=被动|备注2=“所有伤害”指计算各种血量保护后的实际伤害数字。}}
{{技能|编号=1007|类型=BUFF|备注=No.8007同样拥有该技能}}
{{技能|编号=1007|类型=BUFF|备注=No.8007同样拥有该技能}}
{{技能|编号=1008|类型=主动(炮击)|备注=伤害加成在破甲结算之后。{{黑幕|Big Miss}}}}
{{技能|编号=1008|类型=主动(炮击)|备注=伤害加成在破甲结算之后。{{黑幕|Big Miss}}}}
{{技能|编号=1009|类型=主动(炮击)|备注=伤害加成在破甲结算之后。{{黑幕|Big Miss}}<br/>NO.8009同样拥有该技能|类型2=BUFF|备注2=“基础攻击力”指自身火力和装备火力之和。<br/>先触发负面效果,然后再进行命中判定。}}
{{技能|编号=1009|类型=主动(炮击)|备注=伤害加成在破甲结算之后。{{黑幕|Big Miss}}<br/>NO.8009同样拥有该技能|类型2=BUFF|备注2=“基础攻击力”指自身火力和装备火力之和。<br/>先触发负面效果,然后再进行命中判定。}}
{{技能|编号=1010|类型=BUFF|备注=|类型2=BUFF|备注2=“基础攻击力”指自身火力和装备火力之和。<br/>先触发防御负面效果,然后再进行命中判定,命中后再触发回避负面效果。}}
{{技能|编号=1010|类型=BUFF|备注=|类型2=BUFF|备注2=“基础攻击力”指自身火力和装备火力之和。<br/>先触发防御负面效果,然后再进行命中判定,命中后再触发回避负面效果。}}
{{技能|编号=1011|类型=被动|备注=“伤害”指计算各种血量保护后的实际伤害数字。}}
{{技能|编号=1011|类型=被动|备注=“伤害”指计算各种血量保护后的实际伤害数字。<br/>“此次攻击不会被暴击”无效,只是被暴击时伤害数字显示为非暴击效果}}
{{技能|编号=1012|类型=被动|备注=“伤害”指计算各种血量保护后的实际伤害数字。}}
{{技能|编号=1012|类型=被动|备注=“伤害”指计算各种血量保护后的实际伤害数字。<br/>“此次攻击不会被暴击”无效,只是被暴击时伤害数字显示为非暴击效果}}
{{技能|编号=1013|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=1013|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=1014|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=1014|类型=BUFF|备注=}}
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