技能:修订间差异
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{{技能|编号=1084|类型=被动|备注=}} | {{技能|编号=1084|类型=被动|备注=}} | ||
{{技能|编号=1085|类型=主动(防御)|备注=每次战斗只触发一次。<br/>大破状态下不能发动。<br/>优先级在所有必中技能之上。}} | {{技能|编号=1085|类型=主动(防御)|备注=每次战斗只触发一次。<br/>大破状态下不能发动。<br/>优先级在所有必中技能之上。}} | ||
{{技能|编号=1086|类型=主动(炮击)|备注=敌方没潜艇的情况下,如果对应位置有敌舰,则必定发动特殊攻击;如对应位置无敌舰,则35%概率对其他位置敌舰发动特殊攻击。<br/>炮击阶段敌方有潜艇时,反潜攻击也会强制攻击对应位置水面舰艇,破甲系数按反潜攻击计算。<br/>雷击阶段对应位置是路基单位且敌方有其他可以被雷击的单位时,强制雷击对应位置的路基单位。<br/>{{黑幕|投弹轰航母,鱼雷炸要塞}}}} | {{技能|编号=1086|类型=主动(炮击)|备注=敌方没潜艇的情况下,如果对应位置有敌舰,则必定发动特殊攻击;如对应位置无敌舰,则35%概率对其他位置敌舰发动特殊攻击。<br/>炮击阶段敌方有潜艇时,反潜攻击也会强制攻击对应位置水面舰艇,破甲系数按反潜攻击计算。<br/>雷击阶段对应位置是路基单位且敌方有其他可以被雷击的单位时,强制雷击对应位置的路基单位。<br/>{{黑幕|投弹轰航母,鱼雷炸要塞}}<br/>先判定命中,再判定主动技能生效<br/>{{黑幕|对,所以怎么样都是必中的}}}} | ||
{{技能|编号=1087|类型=被动|备注=}} | {{技能|编号=1087|类型=被动|备注=}} | ||
{{技能|编号=1088|类型=BUFF|备注=“反潜”直接加在面板属性上。<br/>BUFF对自身也有效。}} | {{技能|编号=1088|类型=BUFF|备注=“反潜”直接加在面板属性上。<br/>BUFF对自身也有效。}} |