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skills['集火攻击'] = '自身攻击时无视目标_G[_30%/40%/50%_]_装甲值,并且造成目标_G[_30%/40%/50%_]_装甲值的额外伤害。'
skills['集火攻击'] = '自身攻击时无视目标_G[_30%/40%/50%_]_装甲值,并且造成目标_G[_30%/40%/50%_]_装甲值的额外伤害。'
skills['海平面突袭'] = '队伍中每有1艘J国舰船都会增加自身_G[_2%/4%/6%_]_的舰载机威力。首轮炮击战阶段_G[_20%/30%/40%_]_概率同时攻击2个目标且必定命中,队伍中每有1艘装甲航母都会增加_G[_15%_]_发动概率。'
skills['海平面突袭'] = '队伍中每有1艘J国舰船都会增加自身_G[_2%/4%/6%_]_的舰载机威力。首轮炮击战阶段_G[_20%/30%/40%_]_概率同时攻击2个目标且必定命中,队伍中每有1艘装甲航母都会增加_G[_15%_]_发动概率。'
skills['重磅突袭'] = '增加自身携带的轰炸机_G[_3/4/5_]_点轰炸值和鱼雷机_G[_3/4/5_]_点鱼雷值。航空战阶段自身对战列舰、重巡洋舰造成的伤害提高_G[_16%/20%/24%_]_。当我方队伍中战列舰≥3时,航空战阶段和炮击战阶段自身优先攻击战列舰,攻击战列舰时降低敌方_G[_50%/75%/100%_]_对空值(不包含装备)。'
skills['舰队象征'] = '增加自身携带的导弹装备_G[_6/9/12_]_点火力值,全队舰船导弹战和闭幕导弹阶段受到的伤害降低_G[_30%/40%/50%_]_。'
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return { skills=skills }
return { skills=skills }
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