炽热:修订间差异

添加1,647字节 、​ 2018年9月3日 (星期一)
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她的夜间台词“……我经常会举原木演练操作……”似乎也印证了这一猜想。
她的夜间台词“……我经常会举原木演练操作……”似乎也印证了这一猜想。
===游戏性能===
身为游戏中实装的第二艘导驱,炽热并没有什么出众的地方——不仅面板全面低于[[长春]]{{黑幕|当然未改造船和改造船比本来就不公平}},而且只有两个格子,也就是说仅能搭载一枚导弹,再加上其自带的发射器原本具有的对空补正{{黑幕|不过发射器本身不具有对空值,所以这发射器的用处其实没有想象中大}}没过多久就被砍掉了{{黑幕|谁出的主意!?给我去西伯利亚挖土豆!!!}},导致本来就被功绩满满的[[长春]]压一头的炽热显得更加没用了。
不过即使如此,其实炽热也并非一无是处(至少编者如此认为),首先游戏中目前仅有两艘导驱,而[[长春]]无论是改造等级、改造核心需求还是改造资源需求都是新人难以承受的,而建造就能入手的炽热不仅可以使缺少主力的萌新在前期拥有比较可靠的开幕能力(导弹的命中率远比航空攻击的命中率高,虽然导驱的导弹在应对高装甲目标的场合伤害不尽人意,但前期的深海舰船装甲并不怎么高){{黑幕|然而一众非提表示建造池根本没有炽热}}而18铝一发的狗鱼导弹,其消耗也并不是无法接受(主要原因是萌新前期也没什么铝耗高的飞机,{{黑幕|当然不带战斗机的除外}})
不过,在玩家有能力改造出高等级的长春之后,在有双导弹与技能加成的长春面前,炽热或许还是只能黯淡退场(不过也没人说不能上双导驱是吧){{黑幕|某炽热已经200好感110级的提督如此挣扎说道 = =}}


===台词解析===
===台词解析===
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