炽热:修订间差异
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不过即使如此,其实炽热也并非一无是处(至少编者如此认为),首先游戏中目前仅有两艘导驱,而[[长春]]无论是改造等级、改造核心需求还是改造资源需求都是新人难以承受的,而建造就能入手的炽热不仅可以使缺少主力的萌新在前期拥有比较可靠的开幕能力(导弹的命中率远比航空攻击的命中率高,虽然导驱的导弹在应对高装甲目标的场合伤害不尽人意,但前期的深海舰船装甲并不怎么高){{黑幕|然而一众非提表示建造池根本没有炽热}}而18铝一发的狗鱼导弹,其消耗也并不是无法接受(主要原因是萌新前期也没什么铝耗高的飞机,{{黑幕|当然不带战斗机的除外}}) | 不过即使如此,其实炽热也并非一无是处(至少编者如此认为),首先游戏中目前仅有两艘导驱,而[[长春]]无论是改造等级、改造核心需求还是改造资源需求都是新人难以承受的,而建造就能入手的炽热不仅可以使缺少主力的萌新在前期拥有比较可靠的开幕能力(导弹的命中率远比航空攻击的命中率高,虽然导驱的导弹在应对高装甲目标的场合伤害不尽人意,但前期的深海舰船装甲并不怎么高){{黑幕|然而一众非提表示建造池根本没有炽热}}而18铝一发的狗鱼导弹,其消耗也并不是无法接受(主要原因是萌新前期也没什么铝耗高的飞机,{{黑幕|当然不带战斗机的除外}}) | ||
不过,在玩家有能力改造出高等级的[[长春]]之后,在有双导弹与技能加成的[[长春]]面前,炽热或许还是只能黯淡退场(不过也没人说不能上双导驱是吧){{黑幕|某炽热已经200好感110级的提督如此挣扎说道 = =}} | |||
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