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:'''注意:游戏中实际上并无“水下舰”这个分类,而是属于护卫舰名下,因此护卫舰相关的buff对水下舰同样有效。之所以将她们区分出来是因为她们拥有几项特殊之处:在于自身对潜值为0的舰船无法攻击水下舰,且梯形阵时水下舰无法被对方锁定,而水下舰可以锁定对位非水下舰单位。'''
:'''注意:游戏中实际上并无“水下舰”这个分类,而是属于护卫舰名下,因此护卫舰相关的buff对水下舰同样有效。之所以将她们区分出来是因为她们拥有几项特殊之处:在于自身对潜值为0的舰船无法攻击水下舰,且梯形阵时水下舰无法被对方锁定,而水下舰可以锁定对位非水下舰单位。'''


<div class="deskOnly">[[File:card_legend.png|缩略图|右|200px|图例:卡片左上角第一个数字表示此舰娘在[[模拟演习]]模式中的出击花费,第二个数字表示此舰娘在[[舰队决战——浩瀚的战场|决战]]模式中的战略点数基础花费。]]</div>
<div class="deskOnly">[[File:card_legend.png|缩略图|右|200px|图例:卡片左上角第一个数字表示此舰娘在[[模拟演习]]模式中的出击花费,第二个数字表示此舰娘在[[舰队决战——浩瀚的战场|决战]]模式中的战略点数基础花费。]]</div>
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友情链接:[[zhmoe:战列舰]]
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===历史沿革===
===历史沿革===
"战列舰"这个名词来自风帆战舰时代的“战列线”战术:一众战舰首尾相接一字排开,调动一侧全部舷炮火力全开。在蒸汽铁甲舰时代到来后,虽然固定的舷炮为可以自由旋转的炮塔炮取而代之,但这种战术还是保留了下来,只不过随着主力舰提速,展开这种战术的时机也越来越少。
“战列舰”这个名词来自风帆战舰时代的“战列线”战术:一众战舰首尾相接一字排开,调动一侧全部舷炮火力全开。在蒸汽铁甲舰时代到来后,虽然固定的舷炮为可以自由旋转的炮塔炮取而代之,但这种战术还是保留了下来,只不过随着主力舰提速,展开这种战术的时机也越来越少。


日语中,“戦艦(senkan)”一词用来指代战列舰,其可视为对英语词battleship的直译。汉语中类似的直译是“战斗舰”,但这个词歧义很重所以很少用来指代战列舰。
日语中,“戦艦(senkan)”一词用来指代战列舰,其可视为对英语词“battleship”的直译。汉语中类似的直译是“战斗舰”,但这个词歧义很重所以很少用来指代战列舰。


大舰巨炮的典范,装备大口径火炮,拥有厚重的装甲。是曾经的海上霸主和海权的象征,以厚重的装甲和压倒性火力为一切兵器爱好者津津乐道,战列舰之间的直接对决更是令人热血沸腾。
大舰巨炮的典范,装备大口径火炮,拥有厚重的装甲。是曾经的海上霸主和海权的象征,以厚重的装甲和压倒性火力为一切兵器爱好者津津乐道,战列舰之间的直接对决更是令人热血沸腾。从风帆时代到冷战启幕,战列舰是沿用时间最久的主力舰,以至于英语中“capital ship”可以成为战列舰的代名词。几个世纪下来战列舰迭代出了一代更比一代强的多个历史版本,主要包括铁甲舰(ironclad)、前无畏舰、无畏舰、条约型战列舰、后条约型战列舰。
*铁甲舰——18~19世纪产物,从一开始的铁皮排炮帆船,到后来的全蒸动力、全钢船体,代表了风帆战舰到蒸汽战舰的过渡阶段。
*无畏舰——20世纪初产物,来源于英国的无畏号战列舰。无畏舰将整艘船的主炮和大口径副炮统一规格、统一控制,从而简化结构并提高战斗效率。无畏舰诞生以后,之前那些做不到这种能力的老式战列舰归为“前无畏舰”,而比无畏号更强的就是“超无畏舰”。举个例子:无畏号拥有A、P、Q、X、Y共5个双联305mm炮塔,那么显然拥有A、B、P、Q、X、Y共6个双联356mm炮塔的[[扶桑|扶桑号]]就是一艘超无畏舰。
*条约型战列舰——她们因两次世界大战期间的3次限制海军军备条约而诞生。3次条约框定了战列舰的吨位和主炮规格上限,因此各国不得不在有限的操作空间内钻空子,长得像油船的[[纳尔逊|纳尔逊级]]就是这方面的典范——全部炮塔前置以缩短装甲带。同时,战列巡洋舰的表现使得条约型战列舰中涌现出了第一批快速战列舰。
*后条约型战列舰——很少了。自1936年起,所有海军条约皆成废纸,各国开始在力所能及的范围内全力以赴,造就了战列舰的巅峰与绝唱。代表如最强火控的[[前卫|前卫号]]、最强火炮的[[Yamato|大和级]]、相对最均衡的[[衣阿华|衣阿华级]]。


但是,随着航空母舰和舰载航空兵的发展,还有经过几次以航母为主力的战役,各国海军逐渐认识到了战列舰的局限性,发展重心慢慢向航母转移,巨舰大炮日渐式微。不过鉴于航母还需要一批左右护法,加之二战期间舰载航空兵尚缺乏夜间任务能力(这就是为什么游戏里的航母小姐们在夜战中只能罚站),且重炮舰很适合执行对地支援任务,战列舰还是一直坚持到了冷战启幕之时。
随着航空母舰和舰载航空兵的发展,还有经过几次以航母为主力的战役,战列舰越发显得弱势——几十公里的攻击半径根本无法和航母动辄百公里的攻击半径相抗衡,且航母能实现察打一体,任务能力方面的灵活性远超战列舰。由此,各国发展重心慢慢向航母转移,巨舰大炮日渐式微。不过鉴于航母还需要一批左右护法,加之二战期间'''舰载航空兵尚缺乏夜间任务能力'''(这就是为什么游戏里的航母小姐们在夜战中只能罚站),且重炮舰很适合执行对地支援任务,战列舰还是一直坚持到了冷战启幕之时。


步入冷战时代,反舰导弹等'''能够精确制导、又能用小吨位平台承载'''的超视距武器出现,使得驱逐舰甚至快艇都拥有了越过地平线摧毁或至少瘫痪战列舰的可能。大舰巨炮的生态位遭到篡夺——各种火炮部队直接就地进阶成了导弹部队。各国迅速终止发展战列舰,战列舰这一海上霸主逐渐在人们视野中淡去。2001年,世界上最后一艘战列舰[[衣阿华]]号退役封存。
步入冷战时代,反舰导弹等'''能够精确制导、又能用小吨位平台承载'''的超视距武器出现,使得驱逐舰甚至快艇都拥有了越过地平线摧毁或至少瘫痪战列舰的可能。大舰巨炮的生态位遭到篡夺——各种火炮部队直接就地进阶成了导弹部队。各国迅速终止发展战列舰,战列舰这一海上霸主逐渐在人们视野中淡去。2001年,世界上最后一艘战列舰[[衣阿华]]号退役封存。
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=='''{{注音|导弹战列舰|导战}} / Battleship, guided missile(BBG)'''==
=='''{{注音|导弹战列舰|导战}} / Battleship, guided missile(BBG)'''==
===历史沿革===
===历史沿革===
1950年代,世界步入导弹时代,战列舰的大口径火炮系统已不再适应海战需求。然而美国在二战结束后仍然保留着舰龄较小的四艘“衣阿华”级战列舰,加之那个年代导弹系统十分笨重,于是产生了不少将这些大女孩们升级为大型导弹舰的设想。
1950年代,世界步入导弹时代,战列舰的大口径火炮系统已不再适应海战需求。然而美国在二战结束后仍然保留着舰龄较小的4艘“衣阿华”级战列舰(算上造了半拉的[[伊利诺伊]]和肯塔基,则是6艘),加之那个年代导弹系统十分笨重,于是产生了不少将这些大女孩们升级为大型导弹舰的设想。


[[文件:导弹战列舰设想图(伊利诺伊BBG-1).webp|centre|thumb|50年代的[[伊利诺伊]]爆改想象画,可见A、B炮塔维持原样,Y炮塔去除创造出X、Y两个新炮位,用于承载两套[[MK-10导弹发射器]]。这个一半一半的改法和[[加里波第]]差不多一个路数。]]
[[文件:导弹战列舰设想图(伊利诺伊BBG-1).webp|centre|thumb|50年代的[[伊利诺伊]]爆改想象画,可见A、B炮塔维持原样,Y炮塔去除创造出X、Y两个新炮位,用于承载两套MK4导弹发射器。这个一半一半的改法和[[加里波第]]差不多一个路数。]]


在50-60年代,曾有过十多个在“衣阿华”级战列舰上加装防空导弹或战略弹道/巡航导弹系统的方案,其中最为豪华的方案已经想让她们彻底丧失战列舰功能、彻底成为纯粹的大型对地支援/区域防空导弹舰。但最后这些方案都因为不够经济而没有实施。
在50-60年代,曾有过十多个在“衣阿华”级战列舰上换装防空导弹或战略弹道/巡航导弹系统的方案,其中最为豪华的方案已经想让她们彻底丧失战列舰功能、彻底成为纯粹的大型对地支援/区域防空导弹舰。但最后这些方案都因为不够经济而没有实施。


事实上,长滩级与奥尔巴尼级两型巡洋舰的实际应用,已经触及了当年海军防空导弹火力通道之上限。这些豪华的大型导弹舰就算真的改出来,也不会给海军太大助力。至于弹道导弹和巡航导弹,潜艇才是最佳的平台。
事实上,长滩级与奥尔巴尼级两型巡洋舰的实际应用,已经触及了当年海军防空导弹火力通道之上限。这些豪华的大型导弹舰就算真的改出来,也不会给海军太大助力。至于弹道导弹和巡航导弹,潜艇才是最佳的平台。
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讽刺的是:最后只有一艘老式战列舰密西西比号接受改造装配了两套小猎犬防空导弹——这次改造仅仅是为防空导弹上舰做验证工作,并非为上阵杀敌而为,且密西西比号经过改造已经丧失了作为战列舰的功能。四艘“衣阿华”级还是迎来了暂时封存的命运。
讽刺的是:最后只有一艘老式战列舰密西西比号接受改造装配了两套小猎犬防空导弹——这次改造仅仅是为防空导弹上舰做验证工作,并非为上阵杀敌而为,且密西西比号经过改造已经丧失了作为战列舰的功能。四艘“衣阿华”级还是迎来了暂时封存的命运。


到了80年代,随着美国的火炮巡洋舰逐渐退役,海军急需一种对陆攻击的平台,因此此前被封存的四艘战列舰重新进入了海军的视野——她们加装上了“战斧”和“鱼叉”导弹承担了对陆攻击的任务,并在海湾战争中参战。至此导弹战列舰终于是在人类历史上留下了自己存在过的痕迹,然后便随着战事结束迅速退役。
到了80年代,随着美国的火炮巡洋舰逐渐退役,而时任总统罗纳德·里根又提出“600艘舰艇计划”,海军急需一种对陆攻击的平台。因此此前被封存的四艘战列舰重新进入了海军的视野——她们加装上了“战斧”和“鱼叉”导弹承担了对陆攻击的任务,并在海湾战争中参战。至此导弹战列舰终于是在人类历史上留下了自己存在过的痕迹,然后便随着战事结束迅速退役。


法国海军也曾于1958年计划将[[让·巴尔]]号战列舰进行导弹化改造,和美方一样,一度还有装备弹道导弹的想法。但这些方案由于资金原因最终没有实施。
美国之外,法国海军也曾于1958年计划将[[让·巴尔]]号战列舰进行导弹化改造。和美方一样,一度还有装备弹道导弹的想法。但这些方案由于资金原因最终没有实施。


===游戏性能===
===游戏性能===
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友情链接:[[zhmoe:航空母舰]]
友情链接:[[zhmoe:航空母舰]]
===历史沿革===
===历史沿革===
从技术上讲,一艘军舰只要是'''通过承载、投送和指挥航空器以参与海战'''为主要设计任务,那么她就可以定性为航空母舰。历史上这类军舰还涵盖了水上飞机母舰,但随着'''全通甲板构型'''和'''拦阻降落的固定翼舰载机'''获得普遍认可,因此最狭义的航母必须是'''拥有全通甲板,且用于承载、投送和指挥固定翼舰载机'''的类型。为了承载舰载机,这类航母普遍都采用了偏置于船体边缘、乃至于外漂出去的上层建筑,这使得航母成为了军舰设计史上最常见的不对称造物。
从技术上讲,一艘军舰只要是'''通过承载、投送和指挥航空器以参与海战'''为主要设计任务,那么她就可以定性为航空母舰。历史上这类军舰还涵盖了水上飞机母舰,但随着'''全通甲板构型'''和'''拦阻降落的固定翼舰载机'''获得普遍认可,因此最狭义的航母必须是'''拥有可拦阻降落的全通甲板,且用于承载、投送和指挥固定翼舰载机'''的类型。为了承载舰载机,这类航母普遍都采用了偏置于船体边缘、乃至于外漂出去的上层建筑,这使得航母成为了军舰设计史上最常见的不对称造物。


航空母舰最初来源于美国飞行员尤金·伊利关于驾驶飞机从舰船上起飞和着陆的设想。尤金先后在两艘美军巡洋舰上安排了飞行实验,并由此开创了'''飞行甲板'''和'''拦阻索'''两个关键概念。这些创新当时的人类还没准备好,因此并没有立即流行开来。更多地还是保守的水上飞机母舰——弹射起飞,水面降落。同时,碍于当时飞机的孱弱性能,加之重炮舰在当时已达巅峰,各国直到一战结束都以为这种舰船充其量只是舰队的补充,真正的海战还是要靠大舰巨炮。
航空母舰最初来源于美国飞行员尤金·伊利关于驾驶飞机从舰船上起飞和着陆的设想。尤金先后在两艘美军巡洋舰上安排了飞行实验,并由此开创了'''飞行甲板'''和'''拦阻索'''两个关键概念。这些创新当时的人类还没准备好,因此并没有立即流行开来。更多地还是保守的水上飞机母舰——弹射起飞,水面降落。同时,碍于当时飞机的孱弱性能,加之重炮舰在当时已达巅峰,各国直到一战结束都以为这种舰船充其量只是舰队的补充,真正的海战还是要靠大舰巨炮。
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===游戏性能===
===游戏性能===
导巡可以看作是加强版的导驱,具体定位也与导驱一样使用导弹作为主要输出手段。导巡拥有独特的“远程打击”机制,装备远程反舰导弹并索敌成功后,可以在进入战斗前额外发射一波导弹。这种游戏中最先手的攻击方式让导巡的压制力大大提升{{黑幕|但在敌方单位中存在携带防空导弹的单位时,“远程打击”发射的反舰导弹同样会被拦截}}。
导巡可以看作是加强版的导驱,具体定位也与导驱一样使用导弹作为主要输出手段。导巡拥有独特的“远程打击”机制,装备远程反舰导弹并索敌成功后,可以在进入战斗前额外发射一波导弹。这种游戏中最先手的攻击方式让导巡的压制力大大提升,还能跳过一些特殊的点位比如9-2A、D这样的航空战限定点。'''注意:在敌方单位中存在携带防空导弹的单位时,“远程打击”发射的反舰导弹同样会被拦截。'''




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