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skills['狼群战术'] = '队伍中每有一艘潜艇,都会增加所有潜艇的命中率_G[_1/2/2_]_%及暴击率_G[_1/1/2%_]_,这个技能只在旗舰是U型潜艇时生效。' | skills['狼群战术'] = '队伍中每有一艘潜艇,都会增加所有潜艇的命中率_G[_1/2/2_]_%及暴击率_G[_1/1/2%_]_,这个技能只在旗舰是U型潜艇时生效。' | ||
skills['第八舰队'] = '当该舰作为旗舰时,增加全队重巡、轻巡、驱逐(包括雷巡和导驱)的命中值_G[_4/5/6_]_点,暴击率_G[_4/5/6%_]_。' | skills['第八舰队'] = '当该舰作为旗舰时,增加全队重巡、轻巡、驱逐(包括雷巡和导驱)的命中值_G[_4/5/6_]_点,暴击率_G[_4/5/6%_]_。' | ||
skills['29节的纳尔逊'] = '首轮炮击命中率增加_G[_8%/9%/10%_]_,最终伤害增加_G[_10%/15%/20%_] | skills['29节的纳尔逊'] = '首轮炮击命中率增加_G[_8%/9%/10%_]_,最终伤害增加_G[_10%/15%/20%_]_。自身优先攻击位置排在前方的敌方大型船。' | ||
skills['护渔'] = '钓到更好的鱼的概率降低_G[_10%/20%/30%_]_。' | skills['护渔'] = '钓到更好的鱼的概率降低_G[_10%/20%/30%_]_。' | ||
skills['不死鸟'] = '战斗中,全队总幸运每_G[_20/20/10_]_点增加自身装甲值_G[_1_]_点,每_G[_20/10/10_]_点增加自身火力值_G[_1_]_点。' | skills['不死鸟'] = '战斗中,全队总幸运每_G[_20/20/10_]_点增加自身装甲值_G[_1_]_点,每_G[_20/10/10_]_点增加自身火力值_G[_1_]_点。' | ||
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skills['最后的T字'] = 'T优时,自身基础火力值提升_G[_20%/30%/40%_]_,基础命中值提升_G[_20%/30%/40%_]_。' | skills['最后的T字'] = 'T优时,自身基础火力值提升_G[_20%/30%/40%_]_,基础命中值提升_G[_20%/30%/40%_]_。' | ||
skills['火控雷达'] = '旗舰技,战斗中队伍中U国国籍船只的回避值增加_G[_4/7/10_]_,炮击战阶段的火力值增加_G[_4/7/10_]_,命中值增加_G[_4/7/10_]_。' | skills['火控雷达'] = '旗舰技,战斗中队伍中U国国籍船只的回避值增加_G[_4/7/10_]_,炮击战阶段的火力值增加_G[_4/7/10_]_,命中值增加_G[_4/7/10_]_。' | ||
skills['四大金刚'] = '自身战斗造成伤害提升_G[ | skills['四大金刚'] = '自身战斗造成伤害提升_G[_10%/15%/20%_]_,命中值增加_G[_4/7/10_]_,演习获得经验提升_G[_5/10/15%_]_。' | ||
skills['萨沃海战'] = '如果敌方单位中存在昆西,则自身全阶段优先攻击昆西。当敌方单位没有昆西的情况下,闭幕雷击阶段,_G[_15%/25%/35%_]_概率将目标变成旗舰。增加自身鱼雷值_G[_10%/15%/20_]_点。' | skills['萨沃海战'] = '如果敌方单位中存在昆西,则自身全阶段优先攻击昆西。当敌方单位没有昆西的情况下,闭幕雷击阶段,_G[_15%/25%/35%_]_概率将目标变成旗舰。增加自身鱼雷值_G[_10%/15%/20_]_点。' | ||
skills['特设空母'] = '炮击战阶段造成的最终伤害增加_G[_10%/20%/30%_]_。' | skills['特设空母'] = '炮击战阶段造成的最终伤害增加_G[_10%/20%/30%_]_。' |