战斗机制:修订间差异

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只有航空战才会损失飞机。
只有航空战才会损失飞机。
====制空击坠<ref>https://bbs.nga.cn/read.php?tid=27483294</ref>====
====制空击坠<ref>https://bbs.nga.cn/read.php?tid=27483294</ref>====
:制空击坠系数
:'''制空击坠系数'''
::制空击坠系数与制空状态有关,每一艘'''船'''都会在范围内随机分配一个自己的'''制空击坠系数'''。
::制空击坠系数与制空状态有关,每一艘'''船'''都会在范围内随机分配一个自己的'''制空击坠系数'''。


:制空压力
:'''制空压力'''
::每一个'''装备格'''都会有一个制空压力值。
::每一个'''装备格'''都会有一个制空压力值。
::{{color|blue|2=制空压力值 = 战前该格拥有的飞机数量 / 战前我方所有船拥有的飞机总数量 * 对方制空值}}
::{{color|blue|2=制空压力值 = 战前该格拥有的飞机数量 / 战前我方所有船拥有的飞机总数量 * 对方制空值}}


:制空击坠计算
:'''制空击坠计算'''
::{{color|blue|2=制空击坠数 = FLOOR(装备格的制空压力 * 所在的船的制空击坠系数)}}
::{{color|blue|2=制空击坠数 = FLOOR(装备格的制空压力 * 所在的船的制空击坠系数)}}


====防空击坠====
====防空击坠====
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