战斗机制:修订间差异

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====导弹伤害系数====
====导弹伤害系数====
对导弹伤害的一种特殊伤害补正,只有导弹战和闭幕导弹阶段适用,依然在破甲伤害计算完毕后再计算。
对导弹伤害的一种特殊伤害补正,只有导弹战和闭幕导弹阶段适用,依然在破甲伤害计算完毕后再计算。注意这个系数随着对方装甲的提升呈现一条U形曲线,当对方装甲在约180以上时,导弹攻击反而会越来越有效。


*导弹战、闭幕导弹阶段的减伤系数<ref>https://bbs.nga.cn/read.php?tid=26610207</ref>
*导弹战、闭幕导弹阶段的减伤系数<ref>https://bbs.nga.cn/read.php?tid=26610207</ref>
和昼战导弹攻击
::{{color|blue|穿甲系数 - (对方装甲^2) / 12500}},当对方装甲<50时;
::{{color|blue|穿甲系数 - (对方装甲^2) / 12500}},当对方装甲<50时;
::{{color|blue|MAX[(对方装甲 - 150)^2 / 12500 + 穿甲系数 - 1 ,0.1]}},当对方装甲≥50时。
::{{color|blue|MAX[(对方装甲 - 150)^2 / 12500 + 穿甲系数 - 1 ,0.1]}},当对方装甲≥50时。
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