海域资料/地中海死斗:修订间差异
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== 海域特征 == | == 海域特征 == | ||
== 海域章节 == | |||
== 5-1 塞浦路斯附近海域 == | == 5-1 塞浦路斯附近海域 == | ||
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*此图走下路最为稳定 | *此图走下路最为稳定 | ||
*不推荐A→D→F→H路线 | *不推荐A→D→F→H路线 | ||
'''特殊情况''' | |||
在2021年的10月战利品活动期间,加入封锁限制。 | |||
封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤,敌方全体射程变更为长。战斗需要取得B胜以下无法前进(可以通过G点取得S胜削弱) | |||
削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰索敌+5,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15 | |||
== 5-2 克里特附近海域 == | == 5-2 克里特附近海域 == | ||
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| C→F→I→{{color|red|J}} || 旗舰等级<60 || 至少2轻巡 | | C→F→I→{{color|red|J}} || 旗舰等级<60 || 至少2轻巡 | ||
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'''特殊情况''' | |||
在2021年的8月战利品活动期间,加入封锁限制。 | |||
封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤。战斗需要取得B胜才能继续前进(可以通过F点取得S胜削弱) | |||
削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰索敌+5,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15 | |||
== 5-3 马耳他附近海域 == | == 5-3 马耳他附近海域 == | ||
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*D点为资源点{{color|green|[[File:Iron.png|25px]]+95}} | *D点为资源点{{color|green|[[File:Iron.png|25px]]+95}} | ||
'''特殊情况''' | |||
在2021年的8月战利品活动期间,加入封锁限制。 | |||
封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤。战斗需要取得B胜才能继续前进(可以通过F点取得S胜削弱) | |||
削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰索敌+5,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15 | |||
== 5-4 直布罗陀东部海域 == | == 5-4 直布罗陀东部海域 == | ||
第109行: | 第138行: | ||
全游戏第一张出现回头沟(G点→E点)的图。 | 全游戏第一张出现回头沟(G点→E点)的图。 | ||
'''特殊情况''' | |||
在2021年的8月战利品活动期间,加入封锁限制。 | |||
封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤。战斗需要取得B胜才能继续前进(可以通过F点取得S胜削弱) | |||
削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰索敌+5,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船你闪避+15 | |||
=== 路线详细=== | === 路线详细=== | ||
第156行: | 第194行: | ||
*C→F→H→I路线亦有小概率不进H而直接进BOSS点 | *C→F→H→I路线亦有小概率不进H而直接进BOSS点 | ||
*B→E→F→I路线属于欧洲人和抖M的世界,所以就不列出了 | *B→E→F→I路线属于欧洲人和抖M的世界,所以就不列出了 | ||
'''特殊情况''' | |||
在2021年的8月战利品活动期间,加入封锁限制。 | |||
封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤。战斗需要取得B胜才能继续前进(可以通过F点取得S胜削弱) | |||
削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰索敌+5,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15 |