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海域资料/地中海死斗:修订间差异

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== 海域特征 ==
== 海域特征 ==
== 海域章节 ==


== 5-1 塞浦路斯附近海域 ==
== 5-1 塞浦路斯附近海域 ==
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*此图走下路最为稳定
*此图走下路最为稳定
*不推荐A→D→F→H路线
*不推荐A→D→F→H路线
'''特殊情况'''
在2021年的10月战利品活动期间,加入封锁限制。
封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤,敌方全体射程变更为长。战斗需要取得B胜以下无法前进(可以通过G点取得S胜削弱)
削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰索敌+5,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15


== 5-2 克里特附近海域 ==
== 5-2 克里特附近海域 ==
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| C→F→I→{{color|red|J}} || 旗舰等级<60 || 至少2轻巡
| C→F→I→{{color|red|J}} || 旗舰等级<60 || 至少2轻巡
|}
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'''特殊情况'''
在2021年的8月战利品活动期间,加入封锁限制。
封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤。战斗需要取得B胜才能继续前进(可以通过F点取得S胜削弱)
削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰索敌+5,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15


== 5-3 马耳他附近海域 ==
== 5-3 马耳他附近海域 ==
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*D点为资源点{{color|green|[[File:Iron.png|25px]]+95}}
*D点为资源点{{color|green|[[File:Iron.png|25px]]+95}}
'''特殊情况'''
在2021年的8月战利品活动期间,加入封锁限制。
封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤。战斗需要取得B胜才能继续前进(可以通过F点取得S胜削弱)
削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰索敌+5,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15


== 5-4 直布罗陀东部海域 ==
== 5-4 直布罗陀东部海域 ==
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全游戏第一张出现回头沟(G点→E点)的图。
全游戏第一张出现回头沟(G点→E点)的图。
'''特殊情况'''
在2021年的8月战利品活动期间,加入封锁限制。
封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤。战斗需要取得B胜才能继续前进(可以通过F点取得S胜削弱)
削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰索敌+5,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船你闪避+15


=== 路线详细===
=== 路线详细===
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*C→F→H→I路线亦有小概率不进H而直接进BOSS点
*C→F→H→I路线亦有小概率不进H而直接进BOSS点
*B→E→F→I路线属于欧洲人和抖M的世界,所以就不列出了
*B→E→F→I路线属于欧洲人和抖M的世界,所以就不列出了
'''特殊情况'''
在2021年的8月战利品活动期间,加入封锁限制。
封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤。战斗需要取得B胜才能继续前进(可以通过F点取得S胜削弱)
削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰索敌+5,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15