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游戏Bug

来自舰R百科
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战舰少女游戏运行以来,出现过很多有趣或带来麻烦的bug。它们大多数都很快得到了解决,也有部分保留至今。一些bug已经成为了游戏文化的一部分,甚至成为二次创作梗的由来。

本条目收录一些较为有趣或影响较大的bug。

多次出现[编辑 | 编辑源代码]

语音配置错误[编辑 | 编辑源代码]

3.0.0版本实装语音起出现的bug,已修复的就不统计数量太多且记录不足

3.1.0版本实装访客语音,但播放时全部为提督室语音某些提督室语音比较亲密,因此被戏称为NTR语音

带有强制变更目标效果的技能bug[编辑 | 编辑源代码]

出现过技能问题的舰船:紫石英(2.6.0版本)、Z17(3.1.0版本)、哥萨克人(3.3.0版本)

表现为:当战场上需要使用深水炸弹的时候,由于其技能带有强制变更目标的效果,导致深水炸弹攻击目标由潜艇变为水面舰船(紫石英为自己,Z17哥萨克人为对位敌人)

战斗Q版叠层错误[编辑 | 编辑源代码]

出现明显错误的战斗Q版:

逸仙的换装碧绣红妆(珠花的位置实装时是空的——镂空脑袋)

三隈的换装【春日踏青】(攻击后脸上的五官可能会消失)

信浓】的头发在肩膀下层,头发晃动时会来回穿过肩膀。

无雷装舰船可装备鱼雷&有雷装舰船无法装备鱼雷(上错户口本)[编辑 | 编辑源代码]

以下船只实装时可装备鱼雷:休斯顿北安普顿新奥尔良改巴尔的摩

以下船只实装时不可装备鱼雷:斯佩伯爵海军上将改

新实装飞机0铝耗[编辑 | 编辑源代码]

以下飞机新实装时均为0铝耗:B-25(杜立特队)零战六二型“宁海号”舰载机SB2C地狱俯冲者Бе-4舰载侦察机FI-265剑鱼(810中队)

新实装的舰船所属的阵营存在错误[编辑 | 编辑源代码]

2.9.0版本出现的bug,起初为日系驱逐舰峰风可以响应Z1Z16Z31的技能,后来U-1405莉安夕实装时均出现过此类bug。

U-1405莉安夕在自身处于旗舰位且队伍里有U47的情况下,不会触发“狼群战术”技能,目前已被修复。

则是不被视为特驱,无法响应吹雪的“水雷战队”技能。

未修复[编辑 | 编辑源代码]

防御战编队bug(同样船只无法直接切换)[编辑 | 编辑源代码]

2.7.0版本的“南洋基地防御战”出现的bug。

编队同一位置上无法直接更换同样船只,必须换成别的船只,再行更换。

防御战编队bug(无视编队限制)[编辑 | 编辑源代码]

3.1.0版本的“铁底湾珍品保卫战”出现的bug。

此次防御战增加功勋系统,允许反复挑战关卡。但玩家在任一关卡编队后立即切换到其他关卡,可以保留已经编成的队伍不计算入关卡限制——例如先编成6鱼切到e7,可以额外编成3鱼(中途退出游戏再继续的话,不符合限制的编队会被清除)。

防御战编队bug(不同编队中可以存在同一艘船)[编辑 | 编辑源代码]

3.1.0版本的“铁底湾珍品保卫战”出现的bug。

A船编入甲舰队后,在其他编队编入A船时,甲舰队的A船不会消失。但该种状态出击后存在A船的编队进入战斗后会闪退。

防御战出现额外波次的敌人[编辑 | 编辑源代码]

3.1.0版本的“铁底湾珍品保卫战”中报告频繁的恶性bug(有人声称“炮火弧线防御作战”已经出现,但无截图确认)。

一旦发生即便消灭额外敌人该关卡也无法通关,据官方所言“在初次挑战某一关卡后迅速重复挑战该关卡有可能会出现关卡载入错误的问题”,建议玩家按照关卡顺序通关后再进行重复挑战,或在挑战完成后重启游戏。[1]

浴霸[编辑 | 编辑源代码]

2018年浴室系统实装时出现的bug直到现在也是,据说是客户端与服务器时间不匹配导致的,舰娘在浴室进行修理时,有一定几率出现修理时间结束但舰娘仍然显示为“修理中”的情况。此时该舰娘无法出战,该修理槽也无法使用。只有通过重启游戏、消耗快修、维修其他舰娘或者给其他舰娘搓澡才能恢复正常。

2020年7月16日版本更新之后,此bug进一步恶化,表现为搓澡时有几率出现“数据错误”的提示或强制退出的现象。

模拟演习沉船[编辑 | 编辑源代码]

2020年5月的“模拟演习作战”中出现的bug,表现为加载敌方阵容时游戏直接黑屏强退。再次进入游戏时,队伍里会有被击沉的单位,但好感度并未下降。

即死无效[编辑 | 编辑源代码]

2020年5月的“模拟演习作战”中出现的bug,由于“作弊代码”这个芯片的效果,轻巡攻击时有10%的几率直接即死敌人。但是有玩家反馈,朱诺在同时触发技能和芯片效果的情况下,虽然攻击特效上显示为“即死”,但是敌人却会保留一定的血量。原因是你萌这个所谓的“即死”是让伤害值变为和目标血量上限相同,而不是真正意义上的无视血量直接毙敌。朱诺的技能效果会导致伤害下降,所以……

工程局加成不显示[编辑 | 编辑源代码]

2021年1月,5.2.0版本更新时出现的bug,表现为玩家在工程局点出“舰船作为强化素材时收益提升”的科技后,在强化界面选择强化素材时,显示的依旧是舰船原本可提供的强化值。

世界BOSS血量显示错误[编辑 | 编辑源代码]

2021年2月的活动“深渊破灭——风暴之眼”中出现的bug,表现为部分服务器的世界BOSS总血量显示超过100%(目前共出现过117%和130%这2种情况)。也有部分玩家反馈说世界BOSS在击败后血量不减反增。

战斗动画播放不正常[编辑 | 编辑源代码]

5.3.1版本更换游戏引擎后出现的bug,包括但不限于部分buff类技能图标无法正常显示、舰载机攻击特效有问题、双方的Q版小人堆叠在一起、战斗画面突然缩放、背景动画加载错误等。

舰船立绘bug[编辑 | 编辑源代码]

5.3.1版本实装高清立绘时出现的bug,具体表现为高雄爱宕布雷恩等舰娘的立绘变为了未修的旧版立绘,高清立绘亦是如此。另有俾斯麦等部分舰娘作为秘书舰时的高清立绘显示错误。

实名认证bug[编辑 | 编辑源代码]

2021年9月出现的bug,表现为部分玩家在实名认证后被系统判定为未成年人,无法登录游戏。

拦截判定失效[编辑 | 编辑源代码]

出现时间不明的bug,开幕导弹阶段的拦截不看双方导弹的突防值和拦截值,而是从旗舰开始由前往后依次拦截,且必定拦截成功。

远程打击不扣减血条[编辑 | 编辑源代码]

5.5.1版本的“声威行动”出现的bug,导巡在院长点利用远程打击击伤、击沉院长后,其总血量不会减少。

未确认是否修复[编辑 | 编辑源代码]

活动进度重置[编辑 | 编辑源代码]

这是2.4.0版本“女武神行动”活动时确认的bug,最近的确认报告发生于活动“炮火弧线防御作战”。

由于该bug仅在活动图开启时可能出现,实例缺乏。仅可确认的是触发bug后活动图进度会清零,但已获得的船只、道具、勋章、头像均为保留。

PS:另外2.1.0版本的“中间岛”活动也曾有会造成类似结果的bug,但未能确认是否属于相同性质——据称可以主动触发,但随后这部分玩家因使用黑科技遭到了封号处理。

发动“伪装奇袭”时为攻击目标回血[编辑 | 编辑源代码]

这是2.0.0版本出现的bug。

希佩尔海军上将发动“伪装奇袭”命中时可能会使目标回血。原因并未确定,有推测认为可能是“伪装奇袭”的必中效果使负数伤害生效(正常情况下伤害小于0等同于“未命中”)

原有装备改造后消失[编辑 | 编辑源代码]

这是从1.0.9版本就出现的bug。

改造前携带的装备在改造后会被放入仓库,但网络不佳时改造前携带的装备可能会丢失。

2.2.1版本更新后类似的报告减少,且有部分确认为显示问题——重启游戏后即可找到“丢失”的装备。

已关闭的活动可继续挑战[编辑 | 编辑源代码]

2021年2月的活动“深渊破灭——风暴之眼”中出现的bug,在活动关闭之后,如果存在未完成的战斗,则玩家依然能够接着进度继续推图,完成未完的关卡。并且在当前关卡结束之后,也能选择其他的活动关卡继续挑战。

已修复[编辑 | 编辑源代码]

飞升[编辑 | 编辑源代码]

这可能是从游戏运营开始就存在的bug。在2016年3月23日(版本2.3.0)被修复。

主要内容是舰娘在获得经验提升了1级以上的等级时升级所需经验会按升级之前等级的升级所需经验计算。通过利用这个bug甚至只要一场战斗就可以在演习场内将舰娘的等级从1级提升到32级。

拖尸[编辑 | 编辑源代码]

这是舰N开服时期存在的bug。被击沉的舰娘依旧可以参与接下来的战斗,伤害与大破情况下相同。此bug于2014年被修复,具体时间已不可考。

利用修船机制复制装备[编辑 | 编辑源代码]

这是2.2.1版本开始存在的bug,在2016年6月2日(版本2.4.0)修复。

由于修船机制的缺陷,在修理完毕的同时取下装备,可以复制装备。该bug早期流传并不广泛,但2016年6月2日突然公开化,幻萌当天紧急修复了bug实际上是将服务器反应时间强行拉长到无法生效,也是现在“不要操作太快”的由来,并排查封禁了一批恶意利用bug的玩家。值得一提的是,这次bug公开造就了6480梗,详情可到贴吧相关帖了解。[1][2]

一键补给[编辑 | 编辑源代码]

这可能是从游戏运营开始就存在的bug。已于2017年1月20日的维护(版本2.9.0)中修复。

每日任务中的“进行10次补给”任务,其实只要在全船坞补给界面进行全部补给一次或者对任意大于等于5船的舰队点补给全部2次就能完成任务。完成1次出击胜利后顺手在全部补给界面补给掉即可。

利用装备记录功能强行装上原本装不上的装备[编辑 | 编辑源代码]

从装备记录功能实装以来(2.4.0版本)就存在的bug。已于2017年1月20日的维护(版本2.9.0)中修复。

如果一开始舰船就装备了原本不可能装备的装备类型的话(比如轻巡可装备类型调整后,仍装在轻巡上面的重巡火炮;或者获得后未替换过装备的信浓),可以利用装备记录功能强行保存当前配置,此后就算替换了其他装备,仍可以用装备套用功能再装上不合法的装备。

修复以后,再进行类似不合法操作会弹出错误窗口。信浓的鱼雷也装不回去了。

击沉1-5的变身版苏赫巴托尔[编辑 | 编辑源代码]

2.3.0版本开始,一天内连续出击1-5三次之后,再次出击1-5的话会出现的航战苏赫巴托尔大人,因为拥有HP锁定最少为10的被动技能,理论上是无法被玩家击沉的。

2016年劳动节活动期间,有玩家发现,变身后的苏赫巴托尔在昼战结束前可以被击沉,上报给幻萌被确认为bug,该玩家获得了官方的奖励。

2017年3月,再次有玩家发现当使用6CV+大量B25组成的强力阵容,有一定几率可以在开幕时击沉苏大人。于是同年愚人节活动开始,1-5增加了奥丁

宿舍Q版叠层bug[编辑 | 编辑源代码]

3.0.0版本实装出现,已发现的在3.1.0版本中已经修复。

部分宿舍Q版小人被拽起时会出现马尾脱离头部(撒切尔圣诞换装)的情况。

换女play[编辑 | 编辑源代码]

2018年5月,联动皮肤实装时出现,赤城放出的飞机是列克星敦换装里的米娅,而不是自己换装里的风乃。

超级保姆[编辑 | 编辑源代码]

2019年11月,阿金库尔实装技能时出现的bug,技能由原先的“战列、战巡每场战斗获得经验增加10%”变成了“战列、战巡每场战斗获得经验变为10倍”。

必中bug[编辑 | 编辑源代码]

2020年5月,官方对战斗系统进行调整时出现的bug,深海中小型船的攻击必定命中。

特定舰船显示无可用装备[编辑 | 编辑源代码]

2021年1月,随着大淀加里波第开放改造而出现的bug,表现为改造后的这2艘船在更换装备时会显示所有装备均不可用,但实际上依然可以正常装备或者更换武器。

好友列表清空[编辑 | 编辑源代码]

2021年9月圣建时出现的bug,部分玩家的好友全部被系统删除。据称此bug仅适用于此前所在的服务器被合服的玩家账号,但缺乏足够的证据支撑。