技能:修订间差异
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{{技能|编号=1041|类型=被动|备注=}} | {{技能|编号=1041|类型=被动|备注=}} | ||
{{技能|编号=1042|类型=被动|备注=}} | {{技能|编号=1042|类型=被动|备注=}} | ||
{{技能|编号=1043|类型=被动|备注=伤害修正在破甲结算之后。|类型2=主动(先制鱼雷)|备注2= | {{技能|编号=1043|类型=被动|备注=伤害修正在破甲结算之后。|类型2=主动(先制鱼雷)|备注2=该技能需要两船均不大破才能发动。在实际测试中,伤害计算并未取均值,具体机制如下:处于顺位靠前的雷巡发出两发开幕雷,处于顺位靠后的雷巡发出一发开幕雷,与中间间隔多少船无关。实际伤害计算过程中,三发鱼雷伤害计算各自独立,各系数均正常发挥作用,技能说明中的伤害减益为技能攻击力系数,在穿甲结算前计算。}} | ||
{{技能|编号=1044|类型=被动|备注=伤害修正在破甲结算之后。|类型2=主动(先制鱼雷)|备注2= | {{技能|编号=1044|类型=被动|备注=伤害修正在破甲结算之后。|类型2=主动(先制鱼雷)|备注2=该技能需要两船均不大破才能发动。在实际测试中,伤害计算并未取均值,具体机制如下:处于顺位靠前的雷巡发出两发开幕雷,处于顺位靠后的雷巡发出一发开幕雷,与中间间隔多少船无关。实际伤害计算过程中,三发鱼雷伤害计算各自独立,各系数均正常发挥作用,技能说明中的伤害减益为技能攻击力系数,在穿甲结算前计算。}} | ||
{{技能|编号=1045|类型=被动|备注=装备的防空炮视为投弹器,折算的对潜值视为反潜装备数值。}} | {{技能|编号=1045|类型=被动|备注=装备的防空炮视为投弹器,折算的对潜值视为反潜装备数值。}} | ||
{{技能|编号=1046|类型=被动|备注=加成包括装备基础性能中的正面和负面效果<br/>对“对空补正”等装备的特殊效果无效。}} | {{技能|编号=1046|类型=被动|备注=加成包括装备基础性能中的正面和负面效果<br/>对“对空补正”等装备的特殊效果无效。}} |