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战斗机制:修订间差异

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*技能“[[技能|无畏撞击]]”无视敌方装甲提供固定伤害。
*技能“[[技能|无畏撞击]]”无视敌方装甲提供固定伤害。
*技能“[[技能|旗舰杀手]]”、“[[技能|浴火重生]]”提供额外固定伤害。'''注意:由于这两个技能并不无视敌方装甲,所以即使他们是固定伤害,但如果该次攻击未破甲,则固定伤害不生效'''。
*技能“[[技能|旗舰杀手]]”、“[[技能|浴火重生]]”提供额外固定伤害。