帝国:修订间差异
跳转到导航
跳转到搜索
无编辑摘要 标签:移动版编辑 移动版网页编辑 |
(→游戏相关) |
||
第252行: | 第252行: | ||
:该句中“打铁的声音”neta了动作游戏《只狼:影逝二度》里面格挡攻击时所发出的声音。 | :该句中“打铁的声音”neta了动作游戏《只狼:影逝二度》里面格挡攻击时所发出的声音。 | ||
=== | ===游戏性能=== | ||
刚实装时出现了只有3个装备槽的BUG,在随后的3.6.0版本更新中修复。{{黑幕|然而修复后多出的那个装备槽并不能装备飞机。}} | 刚实装时出现了只有3个装备槽的BUG,在随后的3.6.0版本更新中修复。{{黑幕|然而修复后多出的那个装备槽并不能装备飞机。}}直到帝国改造之后,第4个格子才终于可以装备飞机。 | ||
帝国的初始技能为“航空曙光”,虽然加成的是最终伤害而非舰载机威力,在面对高甲单位时经常刮痧,但改造后的帝国面板非常优秀,可以弥补一下技能方面的缺憾。 | |||
2020年3月,随着改造落地,帝国也获得了2技能“混合特击”,在队伍里有装母的场合会增加火力值,在炮击战阶段则有几率同时攻击2个单位。不过火的加成只在开幕阶段才有较大的作用,还绑定了装母,而且2技能的帝国没有任何增伤手段,只能靠理论上的“数量暴力”来弥补单次伤害的不足的问题。这也导致2技能无论是加成幅度还是泛用性都略逊于初始技能。 | |||
值得一提的是,玩家们发现2技能的帝国在触发技能时的攻击动画是炮击,并且中破、大破状态下也会触发技能进而开火攻击,疑似是直接套用了BIG SEVEN的机制,有一定的杂技性。{{黑幕|不过伤害类型填的还是航空攻击,而不是炮击。}} | |||
===同厂舰娘=== | ===同厂舰娘=== |