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帝国:修订间差异

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:该句中“打铁的声音”neta了动作游戏《只狼:影逝二度》里面格挡攻击时所发出的声音。
:该句中“打铁的声音”neta了动作游戏《只狼:影逝二度》里面格挡攻击时所发出的声音。


===BUG===
===游戏性能===
刚实装时出现了只有3个装备槽的BUG,在随后的3.6.0版本更新中修复。{{黑幕|然而修复后多出的那个装备槽并不能装备飞机。}}
刚实装时出现了只有3个装备槽的BUG,在随后的3.6.0版本更新中修复。{{黑幕|然而修复后多出的那个装备槽并不能装备飞机。}}直到帝国改造之后,第4个格子才终于可以装备飞机。


===技能===
帝国的初始技能为“航空曙光”,虽然加成的是最终伤害而非舰载机威力,在面对高甲单位时经常刮痧,但改造后的帝国面板非常优秀,可以弥补一下技能方面的缺憾。
不过,尽管如此,但结合最近更新中新增的“航空曙光”这一技能,那个不能装备飞机的装备槽可以搭配一些强化部件,诸如像高脚柜这样的东西,就可以给帝国装备上{{黑幕|[[信浓]]大危机}},再加上帝国的40火力{{黑幕|<del>比[[突击者]]的30火力还要高10点</del>}},考虑到多航母作战时赤城的奇袭更具实用性{{黑幕|毕竟可以有效降低铝耗,用过多航母出战的提督们都知道铝耗太多的滋味}},或许可以期待她在炸比队里的发挥,以及全输出类型(33/22/20)的装备槽,可以在开幕中得到不错的效果{{黑幕|<del>在此请允许笔者为突击者做一个悲伤的表情</del>}}。
和信浓一样,帝国在改造之后,第4个格子终于可以装备飞机了。


===炮击航母===
2020年3月,随着改造落地,帝国也获得了2技能“混合特击”,在队伍里有装母的场合会增加火力值,在炮击战阶段则有几率同时攻击2个单位。不过火的加成只在开幕阶段才有较大的作用,还绑定了装母,而且2技能的帝国没有任何增伤手段,只能靠理论上的“数量暴力”来弥补单次伤害的不足的问题。这也导致2技能无论是加成幅度还是泛用性都略逊于初始技能。
2020年3月,随着改造落地,帝国也获得了2技能“混合特击”,在炮击战阶段可以同时攻击2个单位。然而玩家们很快就发现帝国触发技能时的攻击动画是炮击,并且中破、大破状态下也会触发技能进而开火攻击,疑似直接套用了BIG SEVEN的机制。{{黑幕|不过伤害类型填的还是航空攻击,而不是炮击。}}
 
值得一提的是,玩家们发现2技能的帝国在触发技能时的攻击动画是炮击,并且中破、大破状态下也会触发技能进而开火攻击,疑似是直接套用了BIG SEVEN的机制,有一定的杂技性。{{黑幕|不过伤害类型填的还是航空攻击,而不是炮击。}}


===同厂舰娘===
===同厂舰娘===