伊吹:修订间差异
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本舰在定位上与同为日系重巡的[[加古]] | 本舰在定位上与同为日系重巡的[[加古]]类似,都是同样需求特定舰船类型机体作战的低白值重巡,在满状态下,伊吹能够拥有20点火力与最多75%的暴击率增益。而加古则为36点火力与36点雷击值。 | ||
与加古类比,虽然白值整体上有少许优势,但是与改造后的重巡相比少了一个装备槽,对于本身属性低下的伊吹而言是几乎不可接受的。42点耐久值也让其本就相对大部分巡洋舰都要差的生存能力雪上加霜 | |||
伊吹在限定舰种上与加古有些许差异,高速+中小型限定在了中型巡洋系和高速驱逐舰之中。加古则是包括战巡和大巡内的所有巡洋舰{{黑幕|不过既然能带战巡大巡为何要带她……}} | |||
整体而言实际上是针对于限制在中小型战斗的环境,但在目前的环境下,美系重巡队、日系开幕雷巡洋队都不很兼容她的属性。 | |||
在满状态下有着75%暴击的恐怖期望增益{{黑幕|不算别的单开梯就可以直接爆95%上限了……}},日本巡洋队的团队技能中,对于暴击率的增幅较多,伊吹拥有颇高的暴击率自身增益的情况下,多数buff都将溢出,关键的白值增益则较少。 | |||
相对加古根据实际阵型、航向大幅度波动的表现而言,伊吹的表现较为平均,但是上限不足。 | |||
综上所述,伊吹的技能在限定为中小型舰船的团队作战中能够大幅度提升自身的输出期望,因为惨遭白值和装备槽问题拖累,难以得到出场的位置。 | |||
===台词解析=== | ===台词解析=== |