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战斗机制:修订间差异

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由于最终伤害倍率在穿甲结算后才计算,这意味着与此倍率相乘的伤害值已经被敌方装甲削弱过。因此,相同加成数值的技能攻击力系数与最终伤害倍率相比,前者加成更加有效,且敌方装甲值越大差距越明显。
由于最终伤害倍率在穿甲结算后才计算,这意味着与此倍率相乘的伤害值已经被敌方装甲削弱过。因此,相同加成数值的技能攻击力系数与最终伤害倍率相比,前者加成更加有效,且敌方装甲值越大差距越明显。


===减伤系数===
 
只有航空战的航空攻击和昼战导弹攻击适用,依然在穿甲结算后才计算。
只有航空战的航空攻击和昼战导弹攻击适用,依然在穿甲结算后才计算。