技能:修订间差异
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{{技能|编号=1081|类型=BUFF|备注=“增加自身被攻击概率”指队友被攻击时按所示概率增加一次判定,若为是则将被攻击目标转移到自身。}} | {{技能|编号=1081|类型=BUFF|备注=“增加自身被攻击概率”指队友被攻击时按所示概率增加一次判定,若为是则将被攻击目标转移到自身。}} | ||
{{技能|编号=1082|类型=主动|备注=“自身装甲”指自身与装备装甲值之和。}} | {{技能|编号=1082|类型=主动|备注=“自身装甲”指自身与装备装甲值之和。}} | ||
{{技能|编号= | {{技能|编号=1083|类型=被动|备注=遭到溢出伤害时血量强制降为1。}} | ||
{{技能|编号=1084|类型=被动|备注=}} | {{技能|编号=1084|类型=被动|备注=}} | ||
{{技能|编号=1085|类型=被动|备注=该技能每次战斗只触发一次。<br/>大破状态下不能发动。<br/>优先级在所有必中技能之上。}} | {{技能|编号=1085|类型=被动|备注=该技能每次战斗只触发一次。<br/>大破状态下不能发动。<br/>优先级在所有必中技能之上。}} |