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罗德尼:修订间差异

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''以下内容并非来自官方,仅供参考''
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===游戏性能===
===游戏性能===
初始为4星战列舰,不论是推图,还是建造,都比较好获得<del>对于OT而言</del>。
初始为4星战列舰,不论是推图,还是建造,都比较好获得<del>对于OT而言</del> {{黑幕|尤其是到了5图之后,纳尔逊级的掉率是很可观的,比起建造获得要划算很多}}


游戏中改造后成为拥有最强输出能力的战列舰之一,附赠一门火力数值极其优秀的可量产火炮。{{黑幕|因此常被用于养殖业}}
游戏中改造后成为拥有最强输出能力的战列舰之一,附赠一门火力数值极其优秀的可量产火炮。{{黑幕|因此常被用于养殖业}}


技能“BIG SEVEN”提高伤害的同时,更可以一炮双响,关键时刻触发相当于舰队中多出一艘BIG 7。<ref>原来是提高伤害附带一阶段穿甲特效,开放二技能后被修改为提高伤害并可以同时攻击两个目标。</ref>{{黑幕|但技能并非强制命中,“BIG SEVEN!”“MISS!”“MISS!”的情况也时常出现,非提还是先洗把脸再战吧。这个不管是以前还是现在都一样,所以常被戏称为“BIG MISS”}}
技能“BIG SEVEN”提高伤害的同时,更可以一炮双响,关键时刻触发相当于舰队中多出一艘BIG 7。<ref>原来是提高伤害附带一阶段穿甲特效,开放二技能后被修改为提高伤害并可以同时攻击两个目标。</ref>{{黑幕|但技能并非强制命中,“BIG SEVEN!”“MISS!”“MISS!”的情况也时常出现,非提还是先洗把脸再战吧。这个不管是以前还是现在都一样,所以常被戏称为“BIG MISS”。除此以外,脸还影响发动的概率。非洲人活动的时候就是不发动Big7又有什么办法}}


新实装的第二技能“复仇”,满级技能效果是炮击战时增加7%伤害并降低被攻击目标15点攻击力。Neta的是围剿俾斯麦时曾经一轮齐射击穿俾斯麦的主炮座圈,导致两座主炮炮塔无法射击。但是目前看来,这个Debuff的效果,完完全全无法与BIG 7的逆天输出相提并论,实用性极差。
新实装的第二技能“复仇”,满级技能效果是炮击战时增加7%伤害并降低被攻击目标15点攻击力。Neta的是围剿俾斯麦时曾经一轮齐射击穿俾斯麦的主炮座圈,导致两座主炮炮塔无法射击。但是目前看来,这个Debuff的效果,完完全全无法与BIG 7的逆天输出相提并论,实用性极差。{{黑幕|主要是增加的数值与降低的数值都太小了。你萌谜一般的数值策划}}


防御能力上,因为某不科学的数值策划拥有了全游戏最不科学的装甲,<ref>除了德国战舰拥有防御能力的加成这一游戏平衡外,很多人发现游戏中的装甲属性有失史实还原,最后的结论是作为比较对象的纳尔逊级是罪魁祸首,她们两个装甲值略高了——当然,高了没有任何问题,低了才是问题。谁又会嫌自己的舰队太强了呢,所以我们来锉刀一下德系吧。</ref>加上特殊的四倍血量,作战能力更是高出姊妹舰纳尔逊号一个档次。
防御能力上,因为某不科学的数值策划拥有了全游戏最不科学的装甲,<ref>除了德国战舰拥有防御能力的加成这一游戏平衡外,很多人发现游戏中的装甲属性有失史实还原,最后的结论是作为比较对象的纳尔逊级是罪魁祸首,她们两个装甲值略高了——当然,高了没有任何问题,低了才是问题。谁又会嫌自己的舰队太强了呢,所以我们来锉刀一下德系吧。</ref>加上特殊的四倍血量,作战能力更是高出姊妹舰纳尔逊号一个档次。