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不同的舰船类型可以装备的装备类型也不尽相同,大致为驱逐舰{{黑幕|小学生}}不能装备大炮与飞机,战列舰(北宅改后例外){{黑幕|大姐姐们}}不能装备鱼雷、航空母舰不能装备大炮与鱼雷,更详细介绍跳转:[[舰船类型]]
不同的舰船类型可以装备的装备类型也不尽相同,大致为驱逐舰{{黑幕|小学生}}不能装备大炮与飞机,战列舰(北宅改后例外){{黑幕|大姐姐们}}不能装备鱼雷、航空母舰不能装备大炮与鱼雷,更详细介绍跳转:[[舰船类型]]
===界面介绍-舰娘信息===
===界面介绍-舰娘信息===
从图鉴中查看舰娘信息时,会呈现该页面:
从游戏内舰船图鉴中查看舰娘信息时,会呈现该页面:


[[文件:舰娘信息界面.jpg|550px]]
[[文件:ship_info_1.jpg|550px]]


①'''换装按钮,'''点击该按钮可以帮实装了新衣服{{黑幕|皮肤}}的舰娘进行更衣;<br />
①'''换装按钮'''——点击该按钮可以查看该舰船所拥有的服装{{黑幕|皮肤}},不过在图鉴里并不能更换服装,需要到舰船详细界面更换;<br />
②'''回顾,'''点击可回顾相遇与誓约时的场景对话;<br />
②'''回顾'''——点击可回顾相遇与誓约时的场景对话;<br />
③'''放大镜''',点击可放大查看舰娘的普通立绘与大破立绘;<br />
③'''舰娘星级'''——表示当前舰娘所属的星级;<br />
'''舰名'''——每位舰娘都有自己的名字,名字各有来历;<br />
'''舰名'''——每位舰娘都有自己的名字,名字各有来历;<br />
⑥'''番号'''——相同设计的军舰被分为一“级”/“型”(同胞姐妹),这里显示这位舰娘是姐妹中的第几号舰,或是她服役生涯中的编号;<br />
⑤'''国籍'''——当前舰娘所属的国籍;<br />
'''舰种图标''',显示该舰娘的舰种,各个舰种的详细介绍请见词条[[舰船类型]]
⑥'''战斗Q版立绘'''——该舰娘在战斗界面显示的立绘;<br />
⑦'''舰船属性评价'''——该舰娘在游戏内的各个属性评级{{黑幕|其实没什么用,随便看看就好}};<br />
'''舰种类型'''——显示该舰娘的舰种,各个舰种的详细介绍请见词条[[舰船类型]];<br />
⑨'''番号或舷号'''——相同设计的军舰被分为一“级”/“型”(同胞姐妹),这里显示这位舰娘是姐妹中的第几号舰,或是她服役生涯中的舷号;<br />
⑩'''舰船历史简介'''——关于舰船设计以及服役历史的简介。
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而在其它的界面,长按舰娘卡片则会呈现该界面:


[[文件:舰娘信息界面2.jpg|550px]]


①'''好感度''',好感度满后点击该处可以和舰娘{{注音|契约|{{黑幕|结婚}}}}。契约需要[[好感度#誓约系统|誓约之戒]],第一个戒指免费;<br />
而在其它的界面,长按舰娘卡片则会呈现该界面,也就是舰船详细界面:
②{{color|red|'''锁船'''}},点击可锁定该船,锁定后不会在'''解体''''''强化'''素材选择界面中出现,防止误触{{黑幕|(手贱)}}而损失心爱的舰娘;<br />
 
'''设置秘书舰''',点击后可设定该船为秘书舰,秘书舰会显示在玩家的港口界面及提督室界面{{黑幕|,大破状态的立绘也一样会在港口显示<s>展示play</s>}};<br />
[[文件:ship_info_2.jpg|550px]]
'''技能''',技能介绍,关于技能系统,详见词条[[技能]],右上角的“Slv.”表示技能等级(Skill level)。
 
'''放大镜'''——点击后可以查看舰船的立绘与大破立绘;<br />
②'''设置秘书舰'''——点击后可设定该船为秘书舰,秘书舰会显示在玩家的港口界面及提督室界面{{黑幕|,大破状态的立绘也一样会在港口显示<s>展示play</s>}},如果不单独设置秘书舰,则默认第一舰队的旗舰为秘书舰;<br />
③{{color|red|'''锁船'''}}——点击可锁定该船,锁定后不会在'''解体'''与'''强化'''素材选择界面中出现,防止误触{{黑幕|(手贱)}}而损失心爱的舰娘;<br />
④'''舰船详细记录'''——点击可以查看该舰船的详细记录,如获得日期,战斗记录,消耗资源,誓约日期以及活动获得勋章等,舰娘勋章详细介绍请见词条[[勋章]];<br />
'''好感度'''——好感度满后点击该处可以和舰娘{{注音|契约|{{黑幕|结婚}}}}。契约需要[[好感度#誓约系统|誓约之戒]],一个账号中的第一个戒指免费;<br />
'''舰船等级'''——该舰船当前等级;<br />
'''更改名字'''——点击可以更改舰娘的名字,但是仅限自己可以看到改后的名字,好友或其他玩家无法看到;<br />
'''舰娘星级'''——当前舰娘所属星级{{黑幕|星级其实没啥卵用}}<br />
'''改造状态'''——改造后的舰娘都会在这里出现“I改”字样{{黑幕|暂时不知道不知道会不会出II改}};<br />
⑩'''查看舰娘所学学院战术'''——点击这个箭头可以查看舰娘学习的学院战术情况;<br />
'''技能'''——技能介绍,关于技能系统,详见词条[[技能]],右上角的“Slv.”表示技能等级(Skill level);<br />
⑫'''当前装备'''——舰娘当前所携带的装备,点击装备格或者装备格右上角的“×”可以直接更换以及去掉装备。
 


==面板上的数据代表了什么?==
==面板上的数据代表了什么?==
[[文件:ShipDataDisp.png|右]]
[[文件:ShipDataDisp.png|右]]
本百科的舰船属性数据界面沿用的是游戏4.0版本改版前的属性界面风格,与4.0版以后的风格差异较大,但是内容与游戏里的数据一致,不影响查阅。
本百科的所有数据都从游戏的配置文件提取而来,可以保证数据的实时更新和正确性,更可以查看游戏内未显示的“隐藏数据”。本节介绍所有游戏中会出现的属性值选项,以及舰娘页面中属性面板各个数值的意义。{{color|green|绿色}}的数字表明这个属性通过强化或舰娘等级提升可以达到的最大值。有关进一步的计算方法请参阅[[战斗机制]]。
本百科的所有数据都从游戏的配置文件提取而来,可以保证数据的实时更新和正确性,更可以查看游戏内未显示的“隐藏数据”。本节介绍所有游戏中会出现的属性值选项,以及舰娘页面中属性面板各个数值的意义。{{color|green|绿色}}的数字表明这个属性通过强化或舰娘等级提升可以达到的最大值。有关进一步的计算方法请参阅[[战斗机制]]。


第244行: 第261行:
*{{color|blue|'''强化提供经验/口感'''}}:这个数值决定舰娘作为强化素材时能提供的升级经验值。
*{{color|blue|'''强化提供经验/口感'''}}:这个数值决定舰娘作为强化素材时能提供的升级经验值。
*{{color|blue|'''拆解资源'''}}:这个数值决定拆解舰娘所能回收的资源。
*{{color|blue|'''拆解资源'''}}:这个数值决定拆解舰娘所能回收的资源。


===隐藏数据===
===隐藏数据===
第255行: 第273行:
*{{color|blue|'''(飞机的)轰炸'''}}:这个数值决定轰炸机的开幕攻击力,较大影响航母舰娘的炮击战攻击力。
*{{color|blue|'''(飞机的)轰炸'''}}:这个数值决定轰炸机的开幕攻击力,较大影响航母舰娘的炮击战攻击力。
*{{color|blue|'''(飞机的)鱼雷'''}}:这个数值决定攻击机的开幕攻击力,较小影响航母舰娘的炮击战攻击力。
*{{color|blue|'''(飞机的)鱼雷'''}}:这个数值决定攻击机的开幕攻击力,较小影响航母舰娘的炮击战攻击力。
==游戏主界面==
输入账号密码,选择服务器,并点击开始游戏后,会直接进入游戏的主界面:
[[文件:game_main_interf.jpg|550px]]
①'''玩家当前等级和经验'''——显示玩家自身的等级和经验,点击这里可以查看玩家自己的履历,比如昵称,UID,头像和战斗情况等个人信息;<br />
②'''港区界面按钮'''——点击可以进入港区界面,拥有[[宿舍]]、[[浴室]]、[[提督府]]、[[收藏室]]、[[学院]]、[[餐厅|食堂]]和[[放映厅]]几大版块,请点击对应的版块查看详细介绍;<br />
③'''战役支援基地按钮'''——点击可以进入战役支援基地界面,详情请查阅词条[[战区支队基地|战役支援基地]];<br />
④'''次要功能菜单'''——点击可以进入游戏次要功能菜单,包括商城、活动、建造、改造、图鉴、好友几个功能,具体请看下文“次要功能”部分;{{黑幕|上文所说的进入图鉴查看舰娘图鉴就是这里}}<br />
⑤'''资源量'''——玩家现在所拥有的的资源数量,从左到右分别是燃油、弹药、钢材、铝材和钻石,点击这里可以查看详细数字。<br />
⑥'''欣赏按钮'''——点击此按钮可以移除界面里所有的按钮和显示信息,只留下港区背景和秘书舰立绘;<br />
⑦'''活动入口'''——当游戏内在开展限定海域活动、建造活动或战利品活动时由此处点击进入;<br />
⑧'''任务界面'''——点击查看各种游戏内任务;<br />
⑨'''船坞界面'''——点击进入船坞界面进行船坞相关操作,具体请看下文“船坞”介绍部分;<br />
⑩'''出征界面'''——点击进入出征界面进行出征相关操作,具体请看下文“出征”介绍部分。
除此之外,游戏主界面还可以通过隐藏快捷方式进入各个相关界面,具体操作方法为'''在主界面长按非按钮或者秘书舰立绘的空白区域,可以唤出隐藏快捷菜单''',效果如下图:
[[文件:game_invis_menu.jpg|550px]]
隐藏菜单包含编队、强化、建造、装备、餐厅、浴场六大选项,菜单不可进行自定义。
接下来先分别介绍游戏的两大主要功能界面——'''船坞和出征界面'''


==船坞==
==船坞==
主界面的“船坞”按钮可以整备、补给、修理你拥有的舰船。
点击游戏主界面的“船坞”按钮可以进入船坞界面,进行编队、补给和更换装备三个操作。
 
还有一个重要操作是“舰船修理”,不过这个操作不一定必须要在“船坞”里完成,在“船坞”部分最后会介绍“修理”的相关内容。
 


===界面介绍-编队===
===界面介绍-编队===
<img src="http://ww1.sinaimg.cn/large/006fCkqDgw1eyq7avei1jj31hc0u0npd.jpg" width="400px" style="float:right" /img>
以下为“编队”界面:
在“编队”界面玩家可以编组最多'''4支'''预置的出击队伍,每支队伍最多包含'''6艘'''舰船。
 
[[文件:team_formation.jpg|550px]]
 
①'''编队、补给和装备三个操作界面'''——船坞部分的三个主要界面;<br />
②'''修理界面'''——进入舰船修理界面,也就是之前提到的[[浴室]]界面;<br />
③'''编队切换'''——进行4个编队之间的切换以及编队改名操作;<br />
④'''好感度'''——舰船的卡片形式下好感度一般显示在卡片右上角,已誓约以后的舰娘在此处会显示誓约之戒的图案;<br />
⑤'''改造图标'''——表示该舰船已改造。
 
 
在“编队”界面玩家可以编组最多{{color|blue|'''4支'''}}预置的出击队伍,每支队伍最多包含{{color|blue|'''6艘'''}}舰船。


其中开启第三舰队需要完成1-3压制任务。开启第四舰队需要通关2-3。
其中开启第三舰队需要完成1-3压制任务。开启第四舰队需要通关2-3。
第269行: 第326行:
处于编队第一个位置的舰船称为'''旗舰'''。在不设置秘书舰的情况下第一舰队旗舰默认为秘书舰。
处于编队第一个位置的舰船称为'''旗舰'''。在不设置秘书舰的情况下第一舰队旗舰默认为秘书舰。


旗舰具有以下优势:
在“编队”界面可以直接拖动舰娘卡片交换她们在队伍中的位置。{{黑幕|但在“补给”和“装备”界面拖动无效}}
 
 
每个舰队的一号位是旗舰位,旗舰具有以下优势:
*每战结束以后固定150%经验。
*每战结束以后固定150%经验。
*最高好感成长(3倍于僚舰)。
*最高好感成长(3倍于僚舰)。
*当一天第一舰队旗舰可以涨2好感度(每周每舰仅可一次)。{{黑幕|此功能在增加5678舰队后已取消}}
*当一天第一舰队旗舰可以涨2好感度(每周每舰仅可一次)。{{黑幕|此功能在增加5678舰队后已取消}}
*第一舰队旗舰每天24:00好感加3(与上一条叠加,需要出征/远征一次或重新登录才能看到更改)。{{黑幕|此功能在增加5678舰队后已取消}}
*第一舰队旗舰每天24:00好感加3(与上一条叠加,需要出征/远征一次或重新登录才能看到更改)。{{黑幕|此功能在增加5678舰队后已取消}}
也有如下责任:
 
*旗舰大破则无法继续推图,舰队自动回港。
当然也有如下责任:
*出征时旗舰大破无法出征。
*推图过程中旗舰大破则无法继续推图,舰队自动回港。{{黑幕|所以出征时旗舰不存在被击沉的情况}}
*敌方旗舰被击破,则无论己方所有舰只战斗后状况,至少B胜。
*敌方旗舰被击破,则无论己方所有舰只战斗后状况,至少B胜。
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===界面介绍-修理===
<img src="https://wxt.sinaimg.cn/large/4c3c6d39gy1ftk6k9jwqaj20zp0k17bq.jpg?tags=%5B%5D" width="400px" style="float:right" /img>
在出征中受损的舰船需要修理来维持战斗力。


修理所消耗的资源与船只类型和损失的血量有关。损血越多,越是大型的船只修理所消耗的资源越多。例如[[俾斯麦]]级拥有每1点HP需要9点钢材修复的惊人消耗。
===界面介绍-补给===
以下是“补给”界面:


修理所需要的时间与船只类型、船只等级和损失的血量有关。损血越多,越是大型的船只,船只等级越高,修理时间越长。即使是驱逐舰,在达到满级后修复大破也需要1小时以上的时间;而战列舰在后期更是动辄需要六七个小时来修复大破。
[[文件:team_supply.jpg|550px]]


如果不想等待漫长的修理时间,可以使用'''快速修复'''(简记为'''快修''',俗称'''桶''')立即将船只修复完毕。除了可以单独修理某艘船也可以修理全部船只(需要点击修理界面中右上角的“全”来切换)。快速修复可以通过任务、远征或在游戏商城氪金购买获得。
注意,“补给”操作同样不一定必须在“船坞”界面完成,也可以在“出征”界面完成,下文中的“出征”部分会介绍。
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===界面介绍-补给===
船只出征需要消耗油料和弹药,当舰队在出征时有舰船油料为零时会强制返航回港,不能再前进;当船只弹药量少于40%后便会对其输出能力有严重影响(在40%弹药时所有船只输出降低为80%,在20%弹药时降低为40%),因此每次出征都应该检查补给。
<img src="http://ww4.sinaimg.cn/large/006fCkqDgw1eyq7ax96anj31hc0u0e81.jpg" width="400px" style="float:right" /img>
船只出征需要消耗油料和弹药,当船只弹药量少于40%后便会对其输出能力有严重影响(在40%弹药时所有船只输出降低为80%,在20%弹药时降低为40%),因此每次出征都应该检查补给。


补给消耗和船只类型有关。疯狂的出征会迅速的消耗掉资源,当没有资源供补给出征时候,也就成了常说的'''封港'''。
补给消耗和船只类型有关。疯狂的出征会迅速的消耗掉资源,当没有资源供补给出征时候,也就成了常说的'''封港'''。
第298行: 第355行:
补给时候既可以单独补给某艘船(点击该船)也可以补给一整个舰队乃至全部船只。
补给时候既可以单独补给某艘船(点击该船)也可以补给一整个舰队乃至全部船只。
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===界面介绍-装备===
===界面介绍-装备===
[[File:Equipment_select.png|右|400px]]
以下是“装备”界面,在初始页面可预览到当前编队内舰娘的装备:
在初始页面可预览到当前编队内舰娘的装备。<br />
 
点击舰娘,即进入更换装备界面。
[[文件:team_equip_1.jpg|550px]]
 
首先必须要说明的一点是,更换装备操作同样不一定必须在“装备”界面完成,之前提到的长按舰娘卡片进入舰船详细界面里都可以进行更换装备操作,但“装备”界面里有一项操作是其他界面更换装备所不能完成的,也就是“装备记录”功能,这个功能必须在“装备”界面才可以完成。
 
点击舰娘,即进入更换装备界面:
 
[[文件:team_equip_2.jpg|550px]]


点击“①”即可更换装备,右上角的“②”则是拆卸装备。在更换飞机时,'''一定要用更换的方式换装备''',否则的话,飞机则需要重新补给,几百几百的铝就没了~<br />
点击“①”即可更换装备,右上角的“②”则是拆卸装备。在更换飞机时,'''一定要用更换的方式换装备''',否则的话,飞机则需要重新补给,几百几百的铝就没了~<br />
③的意思是不可装备。不同的舰种,改造与否,可以装备的数量与种类不尽相同,详见[[舰船类型]]。关于装备的具体信息,详见[[装备]]、[[装备图鉴]]。<br />
③的意思是不可装备。不同的舰种,改造与否,可以装备的数量与种类不尽相同,详见[[舰船类型]]。关于装备的具体信息,详见[[装备]]、[[装备图鉴]]。<br />
点击“④”可以新建、保存或读取装备配置。
 
点击“④”是“装备”界面特有的“装备记录”功能,界面如下:
 
[[文件:team_equip_3.jpg|550px]]
 
“装备记录”的功能是可以给予你的舰娘几套预先记录的装备,可以快速的切换到需要的一组装备,而不需要手动的一个个去找,这个功能是这样完成的:<br />
1、每艘舰船拥有三套装备记录,分别是I、II、III。<br />
2、在记录前先将准备记录的一组装备提前换好。<br />
3、进入“装备记录”界面点击“记录”按钮,这样当前装备就被记录下来了。<br />
4、如果将来想要换回这套装备,进入“装备记录”界面找到该装备记录,并点击“套用”按钮,装备就可以立即换好,非常方便。
 
最后补充一下,在进行上面的“更换装备”时,点击后会进入如下的装备选择界面:
 
[[文件:team_equip_4.jpeg|550px]]
 
①'''卸下装备'''——点击后直接卸下该装备,作用与右上角的“×”完全一致;<br />
②'''装备锁定图标'''——这个锁型的标志表示该装备已被锁定,被锁定的装备不会出现在“装备废弃”的页面,需要废弃前需要先解锁;<br />
③'''当前装备的数量'''——显示该种装备目前在仓库的数量,注意是该装备在装备库中的数量,不包括已装备在舰娘身上的装备数量;<br />
④'''装备查找'''——点击输入查找的装备名可以查找该装备,同时也可以查找已装备在舰娘身上的装备并卸下;<br />
⑤'''装备类型'''——点击可筛选装备种类,以便更好地查找装备;<br />
⑥'''更换装备/锁定装备'''——点击可以切换到“锁定装备”功能以锁定或解锁装备。
 
 
该界面里显示亮色的装备是当前舰船可以装备的,显示暗色的则是当前舰船无法装备的,能否装备与装备种类和舰船种类都有直接关系。
 
 
===界面介绍-修理===
最后是“修理”功能,在出征中受损的舰船需要修理来维持战斗力。
 
在4.0版UI更新后,修理功能变成如今的“浴室”,“浴室”除了在“船坞”的三个主要功能界面右上角都可以进入外,还可以在“出征”界面的“出征准备”界面的右上角进入,还可以通过“港区”界面的“浴场”进入,也可以通过游戏主界面的隐藏快捷菜单进入。
 
以下是“浴室”界面:
 
[[文件:repair.jpg|550px]]
 
在左上角可以选择需要修复的舰船,或者更换浴室风格,详情请参见词条[[浴室]]。
 
修理所消耗的资源与船只类型和损失的血量有关。损血越多,越是大型的船只修理所消耗的资源越多。例如[[俾斯麦]]级拥有每1点HP需要9点钢材修复的惊人消耗。
 
修理所需要的时间与船只类型、船只等级和损失的血量有关。损血越多,越是大型的船只,船只等级越高,修理时间越长。即使是驱逐舰,在达到满级后修复大破也需要1小时以上的时间;而战列舰在后期更是动辄需要六七个小时来修复大破。
 
如果不想等待漫长的修理时间,可以使用'''快速修复'''(简记为'''快修''',俗称'''桶''')立即将船只修复完毕。除了可以单独修理某艘船也可以修理全部船只(需要点击修理界面中右上角的“全”来切换)。快速修复可以通过任务、远征或在游戏商城氪金购买获得。
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==出征==
==出征==
战舰少女R有着出征,演习,远征,战役四个作战模式。
“出征”是游戏的最主要模式,战舰少女R有着出征,演习,远征,战役四个作战模式。
 
===出征===
出征是指对常规图的作战。目前总计有八章,每章4到5张常规图{{黑幕|第二、八章除外}},首先玩家需要选择对应的出征海域地图:
 
[[文件:battle_map.jpg|550px]]
 
在常规图中,曾经走过并战斗过的点的信息都会被直接记录在海域地图上(如上图),一张图有数个据点,据点分为敌方据点(红),资源点(绿),丢失资源点{{黑幕|收费站}}(紫),待机点(蓝),以及Boss点(深红,在路线的最末端),除此之外还有迂回点(如上图E点),夜战点以及航空战点等等。
 
选择地图后,进入“出征准备”界面:
 
[[文件:battle_prepare.jpg|550px]]
 
①'''舰船修理'''——点击直接进入“浴室”界面;<br />
②'''战役支援功能'''——点击可以选择开启或关闭战役支援,或者也可以直接更换战役支援,详情请参见词条[[战区支队基地|战役支援基地]];<br />
③'''收藏品属性'''——点击可以查看当前摆放收藏品以及收藏品所加属性,详情请参阅词条[[收藏室]];<br />
④'''舰队整体属性'''——舰队的整体属性,以应对地图带路条件的限制,可以直观地看到队伍最高、最低、平均航速,整体索敌,整体幸运值等关键信息;<br />
⑤'''出征准备管理'''——三个功能分别是舰船更换、舰队补给和舰船快速修理;<br />
⑥'''损管数量'''——玩家目前拥有的损管数量。


=== 出征 ===
同样,在“出征准备”界面同样可以进行直接拖动舰娘卡片调换她们在队伍中的位置,长按也可以进入舰船详细界面查看属性和装备,也可以直接更换装备。


出征是指对常规图的作战。目前总计有八章,每章4到5张常规图{{黑幕|第二、八章除外}},玩家在选定要进攻的图后选择要出征的舰队,然后点击开始出征即可进入该图进行作战。


[[File:Screenshot_2016-04-19-21-59-09.png|400px]]
====地图与索敌侦察====
在点击开始出征后,舰队会从地图的出发点出发,行进路线在遭遇分叉后会进行判定,在满足条件,或者所有条件都不满足的情况下会按一定概率自动选择路线:


====地图与侦察====
[[文件:battle_1.jpg|400px]][[文件:battle_2.jpg|400px]]
首先,一张图有数个据点,据点分为敌方据点(红),资源点(绿),丢失资源点{{黑幕|收费站}}(紫),待机点(蓝),以及Boss点(深红,在路线的最末端)行进路线在遭遇分叉后会进行判定,在满足条件,或者所有条件都不满足的情况下会按一定概率自动选择路线


[[File:Screenshot_2016-04-19-21-52-09.png|400px]][[File:Screenshot_2016-04-19-21-52-15.png|400px]]
其中如果该点为敌方据点则会出现“遭遇敌方舰队!”字样,


其中进入敌方据点会遭遇敌方舰队,
此时会开始'''索敌''',索敌成功就可以查看敌方舰队配置及阵型,并决定开始作战或者撤退:


此时会开始'''索敌''',索敌成功就可以查看敌方舰队配置及阵型,并决定开始作战或者撤退或者战术迂回(战术迂回仅在部分据点可以进行,战术迂回有成功率,无论成功与否,都会消耗舰娘10%的燃料,如果战术迂回成功,将可以不进行战斗,跳过这一据点),还会使舰队获得索敌BUFF,效果为命中与回避加成,索敌失败则直接进入阵型选择
[[文件:battle_3.jpg|550px]]
 
选择“'''开始战斗'''”进入战斗,选择“'''撤退'''”回到“出征准备”界面。
如果索敌失败则会显示“未发现敌方舰队”,直接进入阵型选择。
 
 
特别的,在可以进行“'''战术迂回'''”的节点在'''索敌成功'''后会显示如下界面:
 
[[文件:battle_4.jpg|550px]]
 
除了开始战斗和撤退,还会增加“'''战术迂回''''”选项,并且显示当前舰队的迂回成功率(成功率与敌我双方的平均航速有关),不过注意“战术迂回”仅在部分特定据点可以进行,可以战术迂回的前提除了特定点,还必须需要'''索敌成功''',如果索敌失败则直接进入阵型选择。
 
战术迂回有成功率,无论成功与否,都会消耗全队舰娘10%的燃料,如果战术迂回成功,将可以不进行战斗,跳过这一节点,接着前进。


[[File:Screenshot_2016-04-19-21-54-14.png|400px]]


====战斗流程====
====战斗流程====
进入作战后,在舰队有4艘及以上战舰时可以选择'''阵型''',包括:
选择“开始战斗”后,在舰队有'''4艘'''及以上战舰时可以选择'''阵型'''(3艘及以下直接进入战斗,阵型默认为单纵阵),包括:


*单纵阵(能发挥最大炮击威力,并在第二轮炮击提升命中率),
[[文件:battle_5.jpg|550px]]


*复纵阵(提升对炮击和鱼雷的闪避,并在被炮击和鱼雷命中后额外提升闪避),
*'''单纵阵'''(能发挥最大炮击威力,并在第二轮炮击提升命中率),


*轮型阵(提升对航空攻击的闪避,护卫舰,也就是驱逐,轻巡,重巡会展开防空弹幕),
*'''复纵阵'''(提升对炮击和鱼雷的闪避,并在被炮击和鱼雷命中后额外提升闪避),


*梯形阵(大幅提升暴击率,被暴击率,大幅降低闪避,未被开幕空袭炸沉的护卫舰(特指重巡、轻巡、驱逐)会锁定正面的敌方舰船,大幅降低被锁定舰船的闪避率(正面指对位的敌舰,如果对位敌舰缺失,如敌方该位置没有敌舰或者被开幕炸沉,而该位置上下一格存在未被锁定的敌舰,则会锁定该舰)),
*'''轮型阵'''(提升对航空攻击的闪避,护卫舰,也就是驱逐,轻巡,重巡会展开防空弹幕),


*单横阵(对鱼雷闪避大幅提升,并且更适合攻击潜艇,可以进行一轮先制反潜。敌人全是潜艇时建议此阵,但是炮击命中会大幅降低,因此如果敌方是混编队尤其是存在驱逐轻巡这样的高闪避敌人时则请斟酌,有可能导致攻击驱逐全程MISS而不能清除敌人,在演习中尤其如此),
*'''梯形阵'''(大幅提升暴击率,被暴击率,大幅降低闪避,未被开幕空袭炸沉的护卫舰(特指重巡、轻巡、驱逐)会锁定正面的敌方舰船,大幅降低被锁定舰船的闪避率(正面指对位的敌舰,如果对位敌舰缺失,如敌方该位置没有敌舰或者被开幕炸沉,而该位置上下一格存在未被锁定的敌舰,则会锁定该舰)),


[[File:Screenshot_2016-04-19-21-52-28.png|400px]]
*'''单横阵'''(对鱼雷闪避大幅提升,并且更适合攻击潜艇,可以进行一轮先制反潜。敌人全是潜艇时建议此阵,但是炮击命中会大幅降低,因此如果敌方是混编队尤其是存在驱逐轻巡这样的高闪避敌人时则请斟酌,有可能导致攻击驱逐全程MISS而不能清除敌人,在演习中尤其如此),


选定阵型后,舰队中的所有舰娘消耗20%的燃料和弹药,将按以下阶段自动进行
 
选定阵型后,舰队中的所有舰娘消耗20%的燃料和弹药,将按以下阶段自动进行:


1.'''buff''':拥有buff技能的舰娘将在该阶段施加buff;
1.'''buff''':拥有buff技能的舰娘将在该阶段施加buff;
第365行: 第501行:


10.'''闭幕导弹''':在至少有一方有防驱或者导战而且装备有发射器和导弹,防驱或导战将会进行一轮闭幕导弹。当双方都有能够发射导弹的防驱或导战时,同时攻击,我方优先结算伤害;
10.'''闭幕导弹''':在至少有一方有防驱或者导战而且装备有发射器和导弹,防驱或导战将会进行一轮闭幕导弹。当双方都有能够发射导弹的防驱或导战时,同时攻击,我方优先结算伤害;
*闭幕导弹结束后,玩家需决定是否进入夜战'''(在预计要进攻四个据点时,舰娘持有的弹药只够进入一次夜战)'''{{黑幕|除非练了后备弹的可以打二次夜战}}
*闭幕导弹结束后,玩家需决定是否“'''追击'''”进入夜战'''(在预计要进攻四个据点时,舰娘持有的弹药只够进入一次夜战)'''{{黑幕|除非练了后备弹的可以打二次夜战}}


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11.'''夜战''':该阶段将会额外消耗舰娘10%的弹药,夜战阶段航母、装母和轻母{{黑幕|还有补给}}不会攻击,攻击顺序是从一号位到六号位,在夜战所有舰娘的伤害会大幅
此界面会显示玩家的舰队的当前油弹剩余量以及玩家拥有的损管数目。{{黑幕|没有损管了还可以当场氪金买}}
提升,其中驱逐会发射鱼雷,适当应用夜战将会给敌人造成巨大伤害;夜战点的话直接跳过上面的阶段进入夜战,消耗等同于正常的夜战阶段。
 
11.'''夜战''':该阶段将会额外消耗舰娘10%的弹药,夜战阶段航母、装母和轻母{{黑幕|还有补给}}不会攻击,攻击顺序是从一号位到六号位,在夜战所有舰娘的伤害会大幅提升,其中驱逐会发射鱼雷,适当应用夜战将会给敌人造成巨大伤害;夜战点的话直接跳过上面的阶段进入夜战,消耗等同于正常的夜战阶段。
 
[[文件:battle_8.jpg|400px]][[文件:battle_9.jpg|400px]]


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====战斗结算====
====战斗结算====
以上阶段结束后进入结算阶段,依据战绩判定成绩,分以下等级:
以上阶段结束后进入结算阶段:


*SS:全歼敌方,我方舰娘未受到伤害;
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*S:全歼敌方,但我方有舰娘有受到伤害;
依据战绩判定成绩,分以下等级:


*A:未能全歼敌方,但击沉对方2/3或以上的舰船;或者击沉敌方旗舰且己方无舰娘受到伤害
*'''SS''':全歼敌方,我方舰娘未受到伤害;


*B:未能全歼敌方,我方战果高于敌方3倍以上或击沉对方旗舰,但未达到A评价的条件;
*'''S''':全歼敌方,但我方有舰娘有受到伤害;


*C:未能全歼敌方,但高于D评价的条件;
*'''A''':未能全歼敌方,但击沉对方2/3或以上的舰船;或者击沉敌方旗舰且己方无舰娘受到伤害


*D:未能全歼敌方,且对方战果高于我方3倍以上;或者未能击沉敌方任何一艘船。
*'''B''':未能全歼敌方,我方战果高于敌方3倍以上或击沉对方旗舰,但未达到A评价的条件;
 
*'''C''':未能全歼敌方,但高于D评价的条件;
 
*'''D''':未能全歼敌方,且对方战果高于我方3倍以上;或者未能击沉敌方任何一艘船。
 
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然后是获得提督经验和舰娘经验,旗舰舰娘会额外获得50%经验值;获得MVP的舰娘会额外获得100%经验值;如果是旗舰舰娘获得MVP,那么总共会额外获得200%经验值。{{黑幕|但目前存在两艘以上的船造成总伤害相等时,显示旗舰为MVP但全队没有任何一人MVP经验加成的bug}}。
然后是获得提督经验和舰娘经验,旗舰舰娘会额外获得50%经验值;获得MVP的舰娘会额外获得100%经验值;如果是旗舰舰娘获得MVP,那么总共会额外获得200%经验值。{{黑幕|但目前存在两艘以上的船造成总伤害相等时,显示旗舰为MVP但全队没有任何一人MVP经验加成的bug}}。


接下来有一定几率获得新的舰娘,SS和S级100%获得,其他等级几率获得,依次几率降低{{黑幕|A胜80%,B胜60%,至于C和D,那叫失败...}}
接下来有一定几率获得新的舰娘,SS和S级评价'''100%'''获得,其他等级几率获得,依次几率降低{{黑幕|A胜80%,B胜60%,至于C和D,那叫失败...}}


[[File:Screenshot_2016-04-19-22-04-28.png|400px]]
之后玩家将选择继续前进或者返回港口。


之后玩家将选择继续前进或者返回港口。
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注意:
'''注意'''
#舰娘都有大破保护,舰娘耐久被攻击到显示红色时即为大破,此时舰娘会获得大破保护,此时遭受攻击会至少保留一滴血,之后强制miss,但是如果保持大破状态进入下一个敌方据点时将会失去大破保护,有可能被击沉,由于舰娘在大破后能力值大幅下降,且敌方会优先攻击大破的舰娘,所以'''请千万不要大破进击'''。
#舰娘都有大破保护,舰娘耐久被攻击到显示红色时即为大破,此时舰娘会获得大破保护,此时遭受攻击会至少保留一滴血,之后强制miss,但是如果保持大破状态进入下一个敌方据点时将会失去大破保护,有可能被击沉,由于舰娘在大破后能力值大幅下降,且敌方会优先攻击大破的舰娘,所以{{color|red|'''请千万不要大破进击'''}}
#弹药消耗到40%时,舰娘的攻击效果会下降20%,消耗到20%时,攻击效果会下降40%。因此,在通常情况下,一次出征最好不要打超过4个点的敌人,第4战最好选用单纵阵或梯形阵等高火力阵形。
#弹药消耗到40%时,舰娘的攻击效果会下降20%,消耗到20%时,攻击效果会下降40%。因此,在通常情况下,一次出征最好不要打超过4个点的敌人,第4战最好选用单纵阵或梯形阵等高火力阵形。
#在关卡2-4、3-4、4-4、5-5、6-4、7-5会出现一个大血条,当对boss点的旗舰造成伤害时即可消耗大血条,当把大血条消耗尽后再'''击沉'''boss点旗舰才算通关
#在关卡2-4、3-4、4-4、5-5、6-4、7-5会出现一个大血条,当对boss点的旗舰造成伤害时即可消耗大血条,当把大血条消耗尽后再'''击沉'''boss点旗舰才算通关


=== 演习 ===
=== 演习 ===
演习可与其他玩家进行作战并获取经验。演习不会消耗燃料,弹药,铝材,也不会消耗损管。而且演习{{黑幕|戏}}中造成的伤害在战斗结束后自动恢复。演习中没有大破保护,但沉船时也无惩罚。
演习可与其他玩家进行作战并获取经验。演习不会消耗燃料,弹药,铝材,也不会消耗损管。而且演习{{黑幕|戏}}中造成的伤害在战斗结束后自动恢复。演习中没有大破保护,但沉船时也无惩罚。


每天在0:00,12:00,18:00会刷新演习对手,演习对手是同服玩家设置的驻防舰队。每次刷新会随机匹配4名实力相近{{黑幕|<s>逆天</s>}}的提督和一位演习机器人{{黑幕|并且充分体现了你萌的玩梗能力}}。没有设置驻防编队的玩家不会作为演习对手,此时空位会由机器人补满。战斗流程和出征类似,但是不会获得新的舰娘。
每天在'''0:00,12:00,18:00'''会刷新演习对手,演习对手是同服玩家设置的驻防舰队。每次刷新会随机匹配4名实力相近{{黑幕|<s>逆天</s>}}的提督和一位演习机器人{{黑幕|每次演习名单的第一位固定为机器人,并且充分体现了你萌的玩梗能力以及推销新舰娘和换装}}。没有设置驻防编队的玩家不会作为演习对手,此时空位会由机器人补满。玩家可以点击“挑战”查看对手的编队以及长按查看舰船详细界面。战斗流程和出征类似,但是不会获得新的舰娘。


一般来说演习的经验很多,建议新手提督在演习训练自己的舰娘(尤其是新手资源不足并且需要训练大型船只的时候)。
一般来说演习的经验很多,建议新手提督在演习训练自己的舰娘(尤其是新手资源不足并且需要训练大型船只的时候)。


<img src="http://ww4.sinaimg.cn/large/006fCkqDjw9eyq80o6fplj31hc0u01kx.jpg" style="width:400px" /img>
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=== 远征 ===
=== 远征 ===
远征是获得资源和特殊道具的重要途径。
远征是获得资源和特殊道具的重要途径。


第422行: 第566行:
详情请参阅[[远征|远征。]]
详情请参阅[[远征|远征。]]


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=== 战役 ===
=== 战役 ===
战役是获得各舰种改造核心的重要途径。改造核心除了用于舰船改造还可以分解以补充资源,不同核心分解可获取的资源量不同。
战役是获得各舰种改造核心的重要途径。改造核心除了用于舰船改造还可以分解以补充资源,不同核心分解可获取的资源量不同。


第440行: 第584行:
每日共有8次挑战战役的机会(建造养成活动期间一般会提高到12次),每日零点刷新。战斗结果为C及以下评价时不消耗战役次数。请好好利用每日有限的战役次数。
每日共有8次挑战战役的机会(建造养成活动期间一般会提高到12次),每日零点刷新。战斗结果为C及以下评价时不消耗战役次数。请好好利用每日有限的战役次数。


1.纳尔维克海战:可掉落驱逐核心,获胜后会获得一些钢材和少量其他资源;
[[文件:campaign.jpg|400px]]


2.马塔潘角海战:可掉落巡洋核心,获胜后会获得一些燃料和少量其他资源;
1.'''纳尔维克海战''':可掉落驱逐核心,获胜后会获得一些钢材和少量其他资源;


3.丹麦海峡海战:可掉落战列核心,获胜后会获得一些钢材和少量其他资源;
2.'''马塔潘角海战''':可掉落巡洋核心,获胜后会获得一些燃料和少量其他资源;


4.珊瑚海海战:可掉落航母核心,获胜后会获得一些铝材和少量其他资源;
3.'''丹麦海峡海战''':可掉落战列核心,获胜后会获得一些钢材和少量其他资源;


5.海峡袭击战:可掉落潜艇核心,获胜后会获得一些弹药、燃料和少量其他资源。
4.'''珊瑚海海战''':可掉落航母核心,获胜后会获得一些铝材和少量其他资源;
 
5.'''海峡袭击战''':可掉落潜艇核心,获胜后会获得一些弹药、燃料和少量其他资源。


<img src="http://ww1.sinaimg.cn/large/9c14ecc9gw1f4ce4jh72ij21hc0u01im.jpg" style="width:400px" /img>


关于战役的详细情况可以查看[[历史战役]]
关于战役的详细情况可以查看[[历史战役]]


== 好友系统 ==
好友系统是2.3.0版本开始实装的新系统。其存在略微加强了pvp元素(如玩家之间可以挑战对方的驻防舰队)。该系统实装之后,玩家可以通过好友界面和排行榜拜访其他提督的<s>会客室</s>。3.0后改为进入对方的收藏室,进入对方的自我展示空间<s>被人晒船</s>。
===好友申请方式===
*游戏内推荐列表申请。
*排行榜申请。
*UID搜索申请。
===好友驻防舰队===
*在<s>会客室</s>提督室可以编辑驻防舰队供好友挑战
*和正常演习一样,不同的是其他玩家的船的状态是实时的,当你看到个大破的船,进入演习后该船也仍是大破状态。
*每天3:00刷新,刷新获取经验次数3次,意味着打满3次后,再打其他好友演习舰队也不会再获取经验内容扩充。
*每天与相同好友驻防舰队挑战的前3次有经验值奖励,经验值计算公式与演习一致。
===其他===
*好友数量上限为60个。
*好友排序功能暂无,默认以添加好友成功时间降序排列。


== 活动地图和战利品 ==
==次要功能界面==
官方不定时(一般为每3个月或每6个月)会开放特殊的活动限定海域。在活动开放时可以点击主界面左下角的“活动地图”图标进入。
点击游戏主界面左下角的“次要功能菜单”就可以进入次要功能选项:
=== 活动闯关地图 ===
每一张地图都有类似于常规地图每一章最后一关的“地图血量”机制,在削减全部血量的同时击沉boss点的旗舰即可过关,过关会获得活动地图上标明的通关奖励。


活动地图靠后面的关卡的难度甚至比所有常规地图的关卡还要难,各位玩家还务必量力而行。
[[文件:game_sub_interf.jpg|550px]]


=== 防御战地图 ===
===商城===
玩家需要编组自己的舰队迎战一波波来袭的敌人。进入作战后编组的舰队不能维修,而且只能在波次之间补给有限的次数。完全击破最后一波敌人即可过关,过关会获得活动地图上标明的通关奖励。
主要用于玩家氪金充值,以及利用钻石购买道具的地方,比如购买节日礼包,换装,船位以及一些特殊道具。


=== 立体强袭地图 ===
立体强袭作战是由我方发起的,对深海的全面性进攻。玩家在作战中会遭遇到不同的战况,有好有坏。玩家可以根据己方的编队实力来选择合适的战况。玩家在立体强袭作战的同一关卡中可以无限次补给船只和更换船只,但不能修理破损船只和更换装备。玩家需要击倒每一张地图的最终点所有敌人才能过关。


以上三种活动详请参阅[[海域资料|活动海域。]]
===活动===
主要是进入“'''战利品商店'''”以及前期玩家领取各种奖励的地方。


=== 战利品活动 ===
官方每个月会开放“战利品获取”活动,在出征界面也有“战利品”字样。此时除第一章外,其他所有章节除出击后第一个节点外,均会随机遇到特殊敌军“迷路的运输舰”,在这次战斗中获得B或以上的评价即可获得战利品。
官方每个月会开放“战利品获取”活动,在出征界面也有“战利品”字样。此时除第一章外,其他所有章节除出击后第一个节点外,均会随机遇到特殊敌军“迷路的运输舰”,在这次战斗中获得B或以上的评价即可获得战利品。


战利品可以在主界面左下角的战利品商店兑换物品。
战利品可以在主界面右边进入战利品商店兑换物品。{{黑幕|其实战利品商店是常驻的,非“战利品活动”期间通过“活动”界面就可以进入战利品商店}}


详见[[战利品]]。
详见[[战利品]]。


=== 功勋值任务 ===
官方在不定时的特殊活动限定海域中添加了新的任务系统。按照任务所需要求通关相应限定海域地图就会获得功勋值。


功勋值可以在主界面左下角的战利品商店中兑换物品。
===建造===
进入此界面,玩家可以通过投入一定的油弹钢铝资源来进行建造{{黑幕|剁手}},获取不同舰娘的一种最普通的方式,最低限为油30弹30钢30铝30,根据不同的投入量来获得不同种类的舰娘{{黑幕|当然总会有例外}}


详见[[功勋|战利品与功勋]]。
具体请见[[舰船获得方式#.E5.BB.BA.E9.80.A0|'''舰船建造''']]。


==建造==
另外游戏内每年会有4次固定的“'''建造养成活动'''”(简称为“圣建”或“生煎”),会向建造池加入新的舰娘并且和旧的舰娘进行出货率翻倍加成。
玩家可以通过投入一定的油弹钢铝资源来进行建造{{黑幕|剁手}},获取不同舰娘的一种最普通的方式,最低限为油30弹30钢30铝30,根据不同的投入量来获得不同种类的舰娘{{黑幕|当然总会有例外}}


具体请见[[舰船获得方式#.E5.BB.BA.E9.80.A0|'''舰船建造''']]。
====开发====
 
==开发==
{| class="wikitable" align="right" style="text-align:center"
{| class="wikitable" align="right" style="text-align:center"
|
|
|}
|}
玩家可以通过投入一定的油弹钢铝资源和装备蓝图来进行装备开发,开发可能得到许多有用的道具。最低限为油10弹10钢10铝10,根据不同的投入量来获得不同种类的装备{{黑幕|说白了就是拿资源赌装备}}
在“建造”界面还可以进行装备“开发”和“废弃”,玩家可以通过投入一定的油弹钢铝资源和装备蓝图来进行装备开发,开发可能得到许多有用的道具。最低限为油10弹10钢10铝10,根据不同的投入量来获得不同种类的装备{{黑幕|说白了就是拿资源赌装备}},同时也可以批量废弃不需要的装备。


具体请见'''[[装备|装备。]]'''
具体请见'''[[装备|装备。]]'''


==强化==
<img src="http://ww3.sinaimg.cn/large/006fCkqDgw1eyq7ay2cr9j31hc0u0tzu.jpg" style="width:400px;float:right;margin:10px;" /img>


玩家可以将一些多余的舰娘{{黑幕|狗粮}}给需要强化的舰娘强化,强化后用来强化的舰娘消失,被强化的舰娘属性提升。不过需要注意的是'''能被强化的属性只有火力,鱼雷,护甲,对空'''
===改造===
“改造”界面分为三个功能——'''强化、改造、技能'''。
 
====强化====
[[文件:strengthen.jpg|550px]]
 
玩家可以将一些多余的舰娘{{黑幕|狗粮}}给需要强化的舰娘强化,强化后用来强化的舰娘消失,被强化的舰娘属性提升。
不过需要注意的是'''能被强化的属性只有火力,鱼雷,护甲,对空''',其余属性不能强化。
用来强化的舰娘能强化的属性也不同。如驱逐舰加的鱼雷多,战列舰加的火力多。想要强化不同的的属性,要合理的选择舰种,下面是一些参考。
用来强化的舰娘能强化的属性也不同。如驱逐舰加的鱼雷多,战列舰加的火力多。想要强化不同的的属性,要合理的选择舰种,下面是一些参考。


*火力  
*{{color|blue|'''火力'''}}
强化火力主要依靠战列舰,战列巡洋舰和重巡洋舰。英国的[[纳尔逊]]级战列舰单艘有着84的高火力,是强化火力的优秀选择{{黑幕|狗粮}}
强化火力主要依靠战列舰,战列巡洋舰和重巡洋舰。英国的[[纳尔逊]]级战列舰单艘有着84的高火力,是强化火力的优秀选择{{黑幕|狗粮}}
*鱼雷  
*{{color|blue| '''鱼雷'''}}
强化鱼雷主要依靠驱逐舰和轻巡洋舰。日本的驱逐舰(如[[绫波]],[[晓]])单艘就有30的属性,比较合适强化鱼雷。
强化鱼雷主要依靠驱逐舰和轻巡洋舰。日本的驱逐舰(如[[绫波]],[[晓]])单艘就有30的属性,比较合适强化鱼雷。
*护甲  
*{{color|blue| '''护甲'''}}
强化护甲主要依靠战列舰,战列巡洋舰和重巡洋舰。值得一提的是德国的驱逐舰[[z21]],[[z22]],获得简单而且单艘可加12的装甲值,同样可以用来强化护甲
强化护甲主要依靠战列舰,战列巡洋舰和重巡洋舰。值得一提的是德国的驱逐舰[[z21]],[[z22]],获得简单而且单艘可加12的装甲值,同样可以用来强化护甲
*对空  
*{{color|blue| '''对空'''}}
强化对空主要依靠某些战列巡洋舰{{黑幕|就是特指阿拉斯加级,哪来的某些}}、某些巡洋舰、航空母舰和轻航母{{黑幕|其实她们更适合拆掉}}。美国的轻巡洋舰[[亚特兰大]]级和[[布鲁克林]]级都有着不错的防空数值,很适合用来强化对空(亚特兰大级前期出货量并不高,到6-1炸鱼才多,新人就慢慢来吧)。
强化对空主要依靠某些战列巡洋舰{{黑幕|就是特指阿拉斯加级,哪来的某些}}、某些巡洋舰、航空母舰和轻航母{{黑幕|其实她们更适合拆掉}}。美国的轻巡洋舰[[亚特兰大]]级和[[布鲁克林]]级都有着不错的防空数值,很适合用来强化对空(亚特兰大级前期出货量并不高,到6-1炸鱼才多,新人就慢慢来吧)。


其中对空的强化可谓前期的一段噩梦。新手们可以慢慢来,不要因为差对空而去特意建造强化素材。可以找一些单艘加的不多但数量多的舰娘来代替(如美国驱逐舰[[基林]]级和[[弗莱彻]]{{黑幕|打飞机}}级)。
其中对空的强化可谓前期的一段噩梦。新手们可以慢慢来,不要因为差对空而去特意建造强化素材。可以找一些单艘加的不多但数量多的舰娘来代替(如美国驱逐舰[[基林]]级和[[弗莱彻]]{{黑幕|打飞机}}级)。


==改造&技能==
====改造====
<img src="http://ww2.sinaimg.cn/large/006fCkqDgw1eyq7aysfyaj31hc0u01kx.jpg" style="width:400px;float:right;margin:10px;" /img>
[[文件:mod.jpg|550px]]
当舰娘的等级达到设定的改造等级后,就可以进行改造了。


改造后舰娘将获得技能,并由属性上的变化。一般多为buff,也有比如伊势这种为了还原历史而削弱了某项属性的例子。{{黑幕|我们的游戏很历史}}
进入改造界面,点击“添加舰船”可以查看目前有改造的舰船(舰船是否有改造只和官方是否放出改造公告有关)。


改造需要资源以及核心。核心可通过打[[历史战役]],或完成每日[[任务]]随机获得。一般改造时都需要对应舰种的核心,但是也有例外,如[[空想]]、[[伊势]]{{黑幕|空想需要巡洋核心,其实空想的指标已经达到了巡洋舰的
选择相应的舰娘,可以查看舰娘改造所需的等级、资源以及核心种类和数量(如上图),当舰娘的等级达到设定的改造等级后,就可以进行改造了。
标准但是我们还是要管她叫驱逐舰,伊势和日向两姐妹改造后变为航战,即航空战列舰,需要航母核心改造}}。
 
改造后舰娘立绘会发生变化,属性上也会发生变化(一般都是提高),同时改造之前的强化值全部清零,改造之前携带的装备全部自动卸下存入装备库。
 
改造后舰娘一定会获得技能,技能一般多为buff,也有比如伊势这种为了还原历史而削弱了某项属性的例子。{{黑幕|我们的游戏很历史}}
 
改造需要资源以及核心。核心可通过打[[历史战役]],或完成每日[[任务]]随机获得。一般改造时都需要对应舰种的核心,但是也有例外,如[[空想]]、[[伊势]]{{黑幕|空想需要巡洋核心,其实空想的指标已经达到了巡洋舰的标准但是我们还是要管她叫驱逐舰,伊势和日向两姐妹改造后变为航战,即航空战列舰,需要航母核心改造}}。
 
====技能====
“技能”界面主要用于升级技能等级和切换技能(仅限拥有双技能的舰娘)。
 
[[文件:skill.jpg|550px]]
 
在拥有技能后,需要给舰娘的技能进行升级,绝大多数舰娘的技能最高都拥有三级(极少数只能升到一级)。技能升级的条件是将火力、鱼雷、护甲、对空四项强化值全部强化满(有些舰种不能强化的某一项不算在内)就可以在该界面升到下一级,升级后强化值全部清零,如此反复强化升级直到技能升到顶级。
 
在此处也可以给拥有双技能的舰娘进行“技能切换”,技能切换必须要强化值全满的状态下才可以进行,切换后技能等级保持不变,强化值清零。


具体请见'''[[技能]]'''。
具体请见'''[[技能]]'''。
===好友===
好友系统是2.3.0版本开始实装的新系统。其存在略微加强了pvp元素(如玩家之间可以挑战对方的驻防舰队)。该系统实装之后,玩家可以通过好友界面和排行榜拜访其他提督的<s>会客室</s>。3.0后改为进入对方的收藏室,进入对方的自我展示空间<s>被人晒船</s>。
====好友申请方式====
*游戏内推荐列表申请。
*排行榜申请。
*UID搜索申请。
====好友驻防舰队====
*在<s>会客室</s>提督室可以编辑驻防舰队供好友挑战
*和正常演习一样,不同的是其他玩家的船的状态是实时的,当你看到个大破的船,进入演习后该船也仍是大破状态。
*每天3:00刷新,刷新获取经验次数3次,意味着打满3次后,再打其他好友演习舰队也不会再获取经验内容扩充。
*每天与相同好友驻防舰队挑战的前3次有经验值奖励,经验值计算公式与演习一致。
====其他====
*好友数量上限为60个。
*好友排序功能暂无,默认以添加好友成功时间降序排列。
==限定海域活动==
官方不定时(一般为每3个月或每6个月)会开放特殊的活动限定海域。在活动开放时可以点击主界面右方的“活动地图”图标进入。
目前官方已推出过的活动形式有以下:
===活动闯关地图===
每一张地图都有类似于常规地图每一章最后一关的“地图血量”机制,在削减全部血量的同时击沉boss点的旗舰即可过关,过关会获得活动地图上标明的通关奖励。
活动地图靠后面的关卡的难度甚至比所有常规地图的关卡还要难,各位玩家还务必量力而行。
===防御战地图===
玩家需要编组自己的舰队依靠策略迎战一波波来袭的敌人。
进入作战后编组的舰队不能维修,而且只能在波次之间补给有限的次数。完全击破最后一波敌人即可过关,过关会获得活动地图上标明的通关奖励。
===立体强袭地图===
立体强袭作战是由我方发起的,对深海的全面性进攻。玩家在作战中会遭遇到不同的战况,有好有坏。玩家可以根据己方的编队实力来选择合适的战况。
玩家在立体强袭作战的同一关卡中可以无限次补给船只和更换船只,但不能修理破损船只和更换装备。玩家需要击倒每一张地图的最终点所有敌人才能过关。
===远洋破袭===
玩家需要在多张地图组成的大地图上与敌人展开战斗,通过不断地搜集“情报点”逐渐解开自身舰队的限制攻克敌人。
合理的分配“情报点”以及耐心的组织自己的舰队慢慢蚕食敌人最后获得胜利。
===联合作战===
类似于改版的压制—推图模式,将原本的压制小boss点专门用一个小地图展开,压制完成后可以削弱关卡内其他地图的所有敌人,以降低最后攻打大boss的难度。
以上几种活动详请参阅[[海域资料|活动海域。]]
===功勋值任务===
官方在不定时的特殊活动限定海域中添加了新的任务系统。按照任务所需要求通关相应限定海域地图就会获得功勋值。
功勋值可以在主界面左下角的战利品商店中兑换物品。
详见[[功勋|战利品与功勋]]。
==实用游戏技巧==
==实用游戏技巧==
{{黑幕|吃喝嫖赌抽,坑蒙拐骗偷}}
{{黑幕|吃喝嫖赌抽,坑蒙拐骗偷}}
第554行: 第755行:


===炸鱼===
===炸鱼===
指反复打6-1A点的敌人。由于线路固定(有一艘航速小于27的船必然进入)、敌军配置固定(5SS / 3SS+2CLT / 3SS+2CV)、反潜是先制攻击且命中率很高、经验不薄(S胜基础经验480)、MVP控制简单、大量出产防空狗粮,是DD和CVL练级,以及狗粮打捞的好场所。只要有CVL护航,1级DD也可以上去刷经验。
指反复打6-1A点(或者8-1A点)的敌人。由于线路固定(有一艘航速小于27的船必然进入)、敌军配置固定(5SS / 3SS+2CLT / 3SS+2CV)、反潜是先制攻击且命中率很高、经验不薄(S胜基础经验480)、MVP控制简单、大量出产防空狗粮,是DD和CVL练级,以及狗粮打捞的好场所。只要有CVL护航,1级DD也可以上去刷经验。
*具体配置:2DD 4CVL / 3DD 3CVL / 4DD 1CVL 1CV。将需要刷经验的DD上装最好的反潜装备和声纳,开单横迎战任意一队敌人即可。
*具体配置:2DD 4CVL / 3DD 3CVL / 4DD 1CVL 1CV。将需要刷经验的DD上装最好的反潜装备和声纳,开单横迎战任意一队敌人即可。
===骗击坠===
===骗击坠===
给航母配装备时,威力越大的轰炸机和攻击机越要装在靠后面的舰娘中靠后面的格子上。由于有'''迎击系数'''的影响,位置越靠后的格子装备的飞机越难被敌军击落,这种策略可以很好地保证航母的续航性。
给航母配装备时,威力越大的轰炸机和攻击机越要装在靠后面的舰娘中靠后面的格子上。由于有'''迎击系数'''的影响,位置越靠后的格子装备的飞机越难被敌军击落,这种策略可以很好地保证航母的续航性。