工程局:修订间差异
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| || || 全体导战<br/>火力+1/2/3 || || || || 全体导战<br/>料理效果时长+3/6/9/12/15% || || || || 全体导战<br/>开幕导弹伤害+1/2/3/4/5% | |||
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| '''全体导战<br/>对空+1/2/3''' || → || 全体导战<br/>回避+1/2/3 || → || 全体导战<br/>浴室修理时间-1/2/3/4/5% || → || 全体导战<br/>索敌+1/2/3 || → || 全体导战<br/>航空战受伤-2/4/6/8/10% || → || 全体导战<br/>暴击率+1/2/3% | |||
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| 全体导战<br/>赛车效果时长+10/20/30% || || || || 全体导战<br/>命中+1/2/3 || || || || 战列战役核心<br/>掉落概率+1/2/3% || || | |||
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====大巡==== | ====大巡==== |
2020年9月18日 (五) 17:51的版本
概述[编辑 | 编辑源代码]
工程局是5.0.0版本更新实装的新机制。点击游戏主界面左下角的“次要功能菜单”就可以进入次要功能选项,然后点击“强化”功能,选择“工程局”可以进入。工程局能够够为不同的舰船种类和国籍提供强化。
工程局内容一览[编辑 | 编辑源代码]
小型船[编辑 | 编辑源代码]
需要小型船舾装图纸
驱逐[编辑 | 编辑源代码]
E/I/G国驱逐 回避+1/2/3 |
全体驱逐 出征经验+1/2/3% |
全体驱逐 远征收益+1/2/3% |
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↓ | ↑ | ↑ | ||||||||
U/C/Au/Ca/Ys/Pi国驱逐 回避+1/2/3 |
→ | E/I/G国驱逐 对潜+1/2/3 |
→ | U/C/Au/Ca/Ys/Pi国驱逐 对潜+1/2/3 |
→ | 全体驱逐 对空+1/2/3 |
→ | U/C/Au/Ca/Ys/Pi国驱逐 鱼雷+1/2/3 |
→ | 全体驱逐 强化提供经验+10/11/12/13/15% |
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J/S/F国驱逐 回避+1/2/3 |
→ | E/I/G国驱逐 鱼雷+1/2/3 |
→ | J/S/F国驱逐 对潜+1/2/3 |
→ | 全体驱逐 幸运+1/2/3 |
→ | J/S/F国驱逐 鱼雷+1/2/3 |
→ | 驱逐战役核心 掉落概率+2/4/6/8/10% |
↓ | ↓ | |||||||||
全体驱逐 赛车效果时长+10/20/30% |
→ | → | → | 全体驱逐 料理效果时长+3/6/9/12/15% |
→ | → | → | 全体驱逐 鱼雷战伤害+1/2/3/4/5% |
导驱[编辑 | 编辑源代码]
防驱[编辑 | 编辑源代码]
潜艇[编辑 | 编辑源代码]
炮潜[编辑 | 编辑源代码]
补给[编辑 | 编辑源代码]
重炮[编辑 | 编辑源代码]
中型船[编辑 | 编辑源代码]
需要中型船舾装图纸
轻母[编辑 | 编辑源代码]
轻巡[编辑 | 编辑源代码]
重巡[编辑 | 编辑源代码]
雷巡[编辑 | 编辑源代码]
航巡[编辑 | 编辑源代码]
大型船[编辑 | 编辑源代码]
需要大型船舾装图纸
战列[编辑 | 编辑源代码]
航母[编辑 | 编辑源代码]
战巡[编辑 | 编辑源代码]
装母[编辑 | 编辑源代码]
航战[编辑 | 编辑源代码]
导战[编辑 | 编辑源代码]
全体导战 火力+1/2/3 |
全体导战 料理效果时长+3/6/9/12/15% |
全体导战 开幕导弹伤害+1/2/3/4/5% | ||||||||
↑ | ↑ | ↑ | ||||||||
全体导战 对空+1/2/3 |
→ | 全体导战 回避+1/2/3 |
→ | 全体导战 浴室修理时间-1/2/3/4/5% |
→ | 全体导战 索敌+1/2/3 |
→ | 全体导战 航空战受伤-2/4/6/8/10% |
→ | 全体导战 暴击率+1/2/3% |
↓ | ↓ | ↓ | ||||||||
全体导战 赛车效果时长+10/20/30% |
全体导战 命中+1/2/3 |
战列战役核心 掉落概率+1/2/3% |