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工程局

来自舰R百科
中二睡神留言 | 贡献2020年9月18日 (五) 23:17的版本 →‎大巡
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概述[编辑 | 编辑源代码]

工程局是5.0.0版本更新实装的新机制。点击游戏主界面左下角的“次要功能菜单”就可以进入次要功能选项,然后点击“强化”功能,选择“工程局”可以进入。工程局能够够为不同的舰船种类和国籍提供强化。

工程局内容一览[编辑 | 编辑源代码]

  1. 红色加粗字体无需加工前置模块即可解锁
  2. 不同舰种的核心掉落概率与远征收益加成均可叠加
  3. 在当前版本,将全部模块加工到最高等级一共需要小型船舾装图纸12250,中型船舾装图纸10370,大型船舾装图纸13850

小型船[编辑 | 编辑源代码]

需要小型船舾装图纸

驱逐[编辑 | 编辑源代码]

E/I/G国驱逐
回避+1/2/3
全体驱逐
出征经验+1/2/3%
全体驱逐
远征收益+1/2/3%
U/C/Au/Ca/Ys/Pi国驱逐
回避+1/2/3
E/I/G国驱逐
对潜+1/2/3
U/C/Au/Ca/Ys/Pi国驱逐
对潜+1/2/3
全体驱逐
对空+1/2/3
U/C/Au/Ca/Ys/Pi国驱逐
鱼雷+1/2/3
全体驱逐
强化提供经验+10/11/12/13/15%
J/S/F国驱逐
回避+1/2/3
E/I/G国驱逐
鱼雷+1/2/3
J/S/F国驱逐
对潜+1/2/3
全体驱逐
幸运+1/2/3
J/S/F国驱逐
鱼雷+1/2/3
驱逐战役核心
掉落概率+2/4/6/8/10%
全体驱逐
赛车效果时长+10/20/30%
全体驱逐
料理效果时长+3/6/9/12/15%
全体驱逐
鱼雷战伤害+1/2/3/4/5%

导驱[编辑 | 编辑源代码]

防驱[编辑 | 编辑源代码]

潜艇[编辑 | 编辑源代码]

炮潜[编辑 | 编辑源代码]

补给[编辑 | 编辑源代码]

重炮[编辑 | 编辑源代码]

中型船[编辑 | 编辑源代码]

需要中型船舾装图纸

轻母[编辑 | 编辑源代码]

轻巡[编辑 | 编辑源代码]

重巡[编辑 | 编辑源代码]

雷巡[编辑 | 编辑源代码]

航巡[编辑 | 编辑源代码]

大型船[编辑 | 编辑源代码]

需要大型船舾装图纸

战列[编辑 | 编辑源代码]

航母[编辑 | 编辑源代码]

战巡[编辑 | 编辑源代码]

全体战巡
回避+1/2/3
全体战巡
对空+1/2/3
全体战巡
强化提供经验+ 5/6/7/8/9/10%
J \ S国战巡
命中+1/2/3
U \ Tu国战巡
命中+1/2/3
E \ G国战巡
命中+1/2/3
E \ G国战巡
火力+1/2/3
全体战巡
炮击战伤害+ 1/2/3/4/5%
战列战役核心
掉落概率+ 1/2/3/4/5%
U \ Tu国战巡
火力+1/2/3
全体战巡
演习经验+ 1/2/3/4/5%
J \ S国战巡
火力+1/2/3
全体战巡
修理时间-1 / 2/3/4/5%
全体战巡
赛车效果时长+ 10/20/30%
E \ G国战巡
暴击率+ 1/2/3%
U \ Tu国战巡
暴击率+ 1/2/3%
J \ S国战巡
暴击率+ 1/2/3%
全体战巡
料理效果时长+ 3/6/9/12/15%

装母[编辑 | 编辑源代码]

全体装母
火力+5
全体装母
装甲+1/2/3
全体装母
回避+1/2/3
全体装母
料理效果时长+3/6/9/12/15%
全体装母
航空战伤害+1/2/3/4/5%
全体装母
暴击率+1/2/3%
全体装母
赛车效果时长+10/20/30%

全体装母
修理时间-1/2/3/4/5%
全体装母
演习经验+1/2/3/4/5%
航母战役核心
掉落概率+1/2/3/4/5%
全体装母
出征经验+1/2/3/4/5%
全体装母
索敌+1/2/3
全体装母
对空+1/2/3
全体装母
命中+1/2/3

航战[编辑 | 编辑源代码]

全体航战
装甲+1/2/3
全体航战
修理时间-1/2/3/4/5%
全体航战
出征经验+1/2/3/4/5%
全体航战
暴击率+1/2/3%
全体航战
远征收益+1/2/3%
全体航战
对空+1/2/3
全体航战
回避+1/2/3
全体航战
火力+1/2/3
战列战役核心
掉落概率+1/2/3%
全体航战
赛车效果时长+10/20/30%
全体航战
料理效果时长+3/6/9/12/15%
全体航战
炮击战伤害+1/2/3/4/5%
全体航战
命中+1/2/3

导战[编辑 | 编辑源代码]

全体导战
火力+1/2/3
全体导战
料理效果时长+3/6/9/12/15%
全体导战
开幕导弹伤害+1/2/3/4/5%
全体导战
对空+1/2/3
全体导战
回避+1/2/3
全体导战
修理时间-1/2/3/4/5%
全体导战
索敌+1/2/3
全体导战
航空战受伤-2/4/6/8/10%
全体导战
暴击率+1/2/3%
全体导战
赛车效果时长+10/20/30%
全体导战
命中+1/2/3
战列战役核心
掉落概率+1/2/3%

大巡[编辑 | 编辑源代码]

0级描述
导弹大型巡洋舰拥有的雷达能够帮助她们更快找准敌人位置,为大家提供信息。
全体大巡索敌值提高。
谁不爱赛车呢?她们当然也很熟悉啦!
全体大巡宿舍赛车小游戏的buff持续时间提高。
导弹大型巡洋舰在远征中的护航能力非常出色,
全体大巡远征收益提高。
导弹大型巡洋舰自身的火力是其生存的一大保障,也是优先强化方案,
全体大巡火力值提高。
导弹大型巡洋舰作为前战巡,穿插战术运用自如,
全体大巡回避值提高。
导弹大型巡洋舰自身的命中是其生存的一大保障,也是优先强化方案,
全体大巡命中值提高。
导弹大型巡洋舰自身的装甲是其生存的一大保障,也是优先强化方案,
全体大巡装甲值提高。
导弹大型巡洋舰加装了最新的装甲,
全体大巡炮击战阶段受到的伤害降低。
导弹大型巡洋舰拥有出色的定点打击能力,对敌人的弱点了如指掌。
全体大巡暴击率提高。
导弹大型巡洋舰其实不会做菜,但是她们在努力学……
全体大巡为主厨时,餐厅菜谱持续时间提高。
导弹大型巡洋舰曾经是战巡,也非常熟悉核心获取方法了。
丹麦海峡海战战列改造核心掉落率提高。
导弹大型巡洋舰在闭幕导弹开始才是其最强大的战场,
全体大巡闭幕导弹阶段造成的伤害提高。
全体大巡
索敌+1/2/3
全体大巡
赛车效果时长+10/20/30%
全体大巡
远征收益+1/2/3%
全体大巡
火力+1/2/3
全体大巡
回避+1/2/3
全体大巡
命中+1/2/3
全体大巡
装甲+1/2/3
全体大巡
炮击战受伤-2/4/6/8/10%
全体大巡
暴击率+1/2/3%
全体大巡
料理效果时长+3/6/9/12/15%
战列战役核心
掉落概率+1/2/3%
全体大巡
闭幕导弹伤害+1/2/3/4/5%