舰R百科是靠无数自愿编辑者持续地建设更新完善的。编辑非常简单,请勇于更新页面!
编辑入门 | 资助百科 | 留言讨论页 | 微博@舰R百科 | 百科编辑讨论Q群:366818861

战斗机制:修订间差异

跳转到导航 跳转到搜索
添加99字节 、​ 2019年2月15日 (星期五)
第442行: 第442行:
===导弹战===
===导弹战===


'''攻击舰船''':导驱<br>
'''攻击舰船''':导驱、防驱<br>
'''攻击条件''':装备有“发射器”和“导弹”的导驱<br>
'''攻击条件''':装备有“发射器”和“导弹”的导驱和防驱<br>
'''被攻击方''':对方水面舰艇<br>
'''被攻击方''':对方水面舰艇<br>
'''攻击顺序''':同时攻击,我方先结算伤害
'''攻击顺序''':同时攻击,我方先结算伤害


只有我方的导驱同时装备“发射器”和“导弹”类型的装备,且导弹有余量时,才会参与导弹战。要注意的是导驱在装备了两格导弹之后就可以同时攻击两个不同的目标,尽管和航空战一样存在重复攻击同一目标的可能,但是依然推荐有条件的话尽量给导驱装上两格导弹。
只有我方的导驱同时装备“发射器”和“导弹”类型的装备,且导弹有余量时,才会参与导弹战。要注意的是导驱在装备了两格导弹之后就可以同时攻击两个不同的目标,尽管和航空战一样存在重复攻击同一目标的可能,但是依然推荐有条件的话尽量给导驱装上两格导弹。如果出现防驱的话,防驱将会发射导弹拦截对方发射的导弹。


===先制反潜===
===先制反潜===
15,084

个编辑

导航菜单