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战斗机制:修订间差异

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'''攻击舰船''':导驱、防驱<br>
'''攻击舰船''':导驱、防驱<br>
'''攻击条件''':装备有“发射器”和“导弹”的导驱和防驱<br>
'''攻击条件''':装备有“发射器”和“导弹”的导驱和防驱<br>
'''被攻击方''':对方水面舰艇<br>
'''被攻击方''':对方水面舰艇、对方导驱发射的导弹<br>
'''攻击顺序''':同时攻击,我方先结算伤害
'''攻击顺序''':同时攻击,我方先结算伤害


第496行: 第496行:
次轮炮击之后,双方具有本体雷装的舰船对对方水面舰雷击。
次轮炮击之后,双方具有本体雷装的舰船对对方水面舰雷击。
* 闭幕鱼雷为非顺次攻击,有可能对同一目标进行过度伤害。
* 闭幕鱼雷为非顺次攻击,有可能对同一目标进行过度伤害。
===闭幕导弹===
'''攻击舰船''':防驱<br>
'''攻击条件''':装备有“发射器”和“导弹”的防驱<br>
'''被攻击方''':对方水面舰艇<br>
'''攻击顺序''':同时攻击,我方先结算伤害
只有我方的防驱同时装备“发射器”和“导弹”类型的装备,且导弹有余量时,才会参与闭幕导弹。


===追击选择===
===追击选择===
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