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敌导弹驱逐舰:修订间差异

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== 简介 ==
导驱au级是自从游戏中第一艘导驱[[果敢|长春]]实装以来,第一次出现的敌方导弹驱逐舰
 
== 实力 ==
在7-3关卡第一次出现{{黑幕|然而由于当时画师还没有画好导驱的立绘,所以只能暂时借用普通驱逐舰的立绘}}
 
导驱au级Ⅱ型(当初被设计成Ⅰ型,然而太强了所以改了)初次登场于7-3比较靠后的节点,由于导弹威力强大且完全无法回避,导致其出现了只有彩皮潜艇才拥有的可怕命中率,即使是大船也依旧会被一发中破{{黑幕|目前能够挺住au级Ⅱ型导弹而不中破的只有满血的密苏里这种大铁船}}
 
导驱au级Ⅲ型出现于7-4的boss点,实力比Ⅱ型又高出一截{{黑幕|然而深海导弹谁中了谁趴下,所以提升表现得不是很明显}}<del>顺便把导驱的专有立绘给实装了</del>
 
但是,作为驱逐舰的变种,她们的防空很差,经常还没来得及发射导弹就被CV大队给洗死了
 
不过在航空力量没有或不足{{黑幕|或智商下线}}的情况下,她们的威胁就一下子显现出来了,由于其无解的命中率和接近固定的伤害(而且由于装备的原因,她们一次固定射出两个导弹),导致一见到她们就被一发破{{黑幕|驱逐?直接回港口吧}}
 
需要注意的是,导弹攻击先于开幕雷击,所以依靠潜艇去对付她们是不明智的。
 
截至目前,还尚未有更强大的导驱出现{{黑幕|拉倒吧,这个已经够强了吧?!}}
 
==游戏数据==
 
=== 导驱au级 ===
<tabber>
Ⅱ型 =
{{敌舰
|战舰序号= au级
|战舰名= Ⅱ型
|图鉴编号= 953
|星级= 4
|战舰类型= 导弹驱逐舰
|人设=青冥童子
|等级= 60
|耐久= 37
|火力= 73
|搭载= 0
|装甲= 36
|鱼雷= 46
|幸运=
|回避= 50
|对空= 20
|射程= 短
|索敌= 30
|对潜= 60
|航速= 35
|装备名1=上游-1发射器
|装备名2=上游-1导弹
|装备名3=上游-1导弹
|装备名4=无
|装备属性1=
|装备属性2=
|装备属性3=
|装备属性4=无
|第1格容量=0
|第2格容量=0
|第3格容量=0
|第4格容量=0
|出现场所= 7-3及以后
}}
|-|
Ⅲ型=
{{敌舰
|战舰序号= au级
|战舰名= Ⅲ型
|图鉴编号= 954
|星级= 5
|战舰类型= 导弹驱逐舰
|人设=青冥童子
|等级= 75
|耐久= 48
|火力= 81
|搭载= 0
|装甲= 47
|鱼雷= 69
|幸运=
|回避= 70
|对空= 30
|射程= 短
|索敌= 35
|对潜= 90
|航速= 35
|装备名1=上游-1发射器
|装备名2=上游-1导弹
|装备名3=上游-1导弹
|装备名4=无
|装备属性1=
|装备属性2=
|装备属性3=
|装备属性4=无
|第1格容量=0
|第2格容量=0
|第3格容量=0
|第4格容量=0
|出现场所= 7-4、2018年春活“所罗门之晓”E10压制点(P)
}}
</tabber>
 
==对付策略==
暂无效果显著的克制手段。目前只有两种方式能有效规避她的打击:
#组一支航母大队,在开局时先将对方压制住
#因为潜艇不会被导弹攻击{{黑幕|要是哪天出了反潜导弹那这条就不中用了}},组潜艇大队可以彻底规避导弹打击
这两种策略都或多或少有一定的缺陷,请诸位提督行事前好好斟酌一下。
 
==相关捏他==
({{黑幕|以下纯属口胡}})
 
最初,深海舰队致力于对大舰巨炮和航空兵器的制造,然而随着[[Schleswig-Holstein]]和[[Ryūjō]]的强力个体出现,使得深海领袖阶层不得不重新考虑自己的发展重心;
 
随着时间的推移,深海与舰娘的冲突不断加剧,深海舰队发现无论怎么把自己的主力舰搞得多么逆天,最终都无法阻止舰娘侧。
 
于是,深海改变了策略,开始研究一个在舰娘侧新型的舰种:导弹驱逐舰。然而由于技术的不成熟,这个舰种依旧有着众多的缺陷,但是深海并不会因此而气馁.........

2018年5月19日 (六) 07:49的版本


简介[编辑 | 编辑源代码]

导驱au级是自从游戏中第一艘导驱长春实装以来,第一次出现的敌方导弹驱逐舰

实力[编辑 | 编辑源代码]

在7-3关卡第一次出现然而由于当时画师还没有画好导驱的立绘,所以只能暂时借用普通驱逐舰的立绘

导驱au级Ⅱ型(当初被设计成Ⅰ型,然而太强了所以改了)初次登场于7-3比较靠后的节点,由于导弹威力强大且完全无法回避,导致其出现了只有彩皮潜艇才拥有的可怕命中率,即使是大船也依旧会被一发中破目前能够挺住au级Ⅱ型导弹而不中破的只有满血的密苏里这种大铁船

导驱au级Ⅲ型出现于7-4的boss点,实力比Ⅱ型又高出一截然而深海导弹谁中了谁趴下,所以提升表现得不是很明显顺便把导驱的专有立绘给实装了

但是,作为驱逐舰的变种,她们的防空很差,经常还没来得及发射导弹就被CV大队给洗死了

不过在航空力量没有或不足或智商下线的情况下,她们的威胁就一下子显现出来了,由于其无解的命中率和接近固定的伤害(而且由于装备的原因,她们一次固定射出两个导弹),导致一见到她们就被一发破驱逐?直接回港口吧

需要注意的是,导弹攻击先于开幕雷击,所以依靠潜艇去对付她们是不明智的。

截至目前,还尚未有更强大的导驱出现拉倒吧,这个已经够强了吧?!

游戏数据[编辑 | 编辑源代码]

导驱au级[编辑 | 编辑源代码]

au级——Ⅱ型
星级4 类型:导弹驱逐舰
等级:60 人设:青冥童子
耐久 37 火力 73
搭载 0 装甲 36
鱼雷 46 幸运
回避 50 对空 20
射程 索敌 30
对潜 60 航速 35
携带装备
上游-1发射器 上游-1导弹 上游-1导弹
0 0 0 0
出现场所
7-3及以后

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au级——Ⅲ型
星级5 类型:导弹驱逐舰
等级:75 人设:青冥童子
耐久 48 火力 81
搭载 0 装甲 47
鱼雷 69 幸运
回避 70 对空 30
射程 索敌 35
对潜 90 航速 35
携带装备
上游-1发射器 上游-1导弹 上游-1导弹
0 0 0 0
出现场所
7-4、2018年春活“所罗门之晓”E10压制点(P)

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对付策略[编辑 | 编辑源代码]

暂无效果显著的克制手段。目前只有两种方式能有效规避她的打击:

  1. 组一支航母大队,在开局时先将对方压制住
  2. 因为潜艇不会被导弹攻击要是哪天出了反潜导弹那这条就不中用了,组潜艇大队可以彻底规避导弹打击

这两种策略都或多或少有一定的缺陷,请诸位提督行事前好好斟酌一下。

相关捏他[编辑 | 编辑源代码]

以下纯属口胡

最初,深海舰队致力于对大舰巨炮和航空兵器的制造,然而随着Schleswig-HolsteinRyūjō的强力个体出现,使得深海领袖阶层不得不重新考虑自己的发展重心;

随着时间的推移,深海与舰娘的冲突不断加剧,深海舰队发现无论怎么把自己的主力舰搞得多么逆天,最终都无法阻止舰娘侧。

于是,深海改变了策略,开始研究一个在舰娘侧新型的舰种:导弹驱逐舰。然而由于技术的不成熟,这个舰种依旧有着众多的缺陷,但是深海并不会因此而气馁.........