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海域资料/地中海死斗

来自舰R百科
Fantasia留言 | 贡献2022年7月16日 (六) 19:13的版本
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海域特征[编辑 | 编辑源代码]

从本章开始,难度才算真正的起来了,敌方开始出现潜艇,5-5更是前期到达第一个练小船圣地6-1的最后一道坎,对萌新算是有些难度的。

海域章节[编辑 | 编辑源代码]

5-1 塞浦路斯附近海域[编辑 | 编辑源代码]

5-1 塞浦路斯附近海域

分歧详细[编辑 | 编辑源代码]

分歧点 带路条件 分歧概率
start DD≥2→A CV≥2→B start→A ★ start→B ★
A BB≥1→C A→C ★★★ A→D ★
C BC≥2→E 最低航速≥27→F C→E ★ C→F ★★★
D 总索敌≥253→F 最低航速<27→G D→G ★ D→F ★
F CL≥2→G F→G ★ F→H ★★★

路线详细[编辑 | 编辑源代码]

对应路线的舰队配置 战斗次数 备注
A→C→E→H 至少2驱逐 至少1战列 至少2战巡 4战 -
A→C→F→H 至多1战巡,队伍最低航速≥27 至多1轻巡 F点小概率沟G点
B→D→F→H 至少2航母,至多1驱逐 舰队总索敌值≥253
  • 此图走下路最为稳定
  • 不推荐A→D→F→H路线

特殊情况

在2021年的10月战利品活动期间,加入封锁限制。

封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤,敌方全体射程变更为长。战斗需要取得B胜以下无法前进(可以通过G点取得S胜削弱)

削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰索敌+5,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15

5-2 克里特附近海域[编辑 | 编辑源代码]

5-2 克里特附近海域

分歧详细[编辑 | 编辑源代码]

分歧点 带路条件 分歧概率
start 最低航速≥27→A DD≥2→B 旗舰航速≤25→C start→A ★ start→B ★★★ start→C ★
D CA≤2→G D→G ★ D→H ★★
F 旗舰等级≥60→H CL≥2→I F→H ★ F→I ★
  • 注意:G点是大鱼塘!

路线详细[编辑 | 编辑源代码]

对应路线的舰队配置 战斗次数 备注
A→D→H→J 队伍最低航速≥27 - 至少3重巡 - 4战 D点有可能沟G点
B→E→H→J 队伍最低航速<27 旗舰航速>25 至少2驱逐 -
C→F→H→J - 旗舰航速≤25 至多1驱逐 旗舰等级≥60 - C点会有3-4只鱼
C→F→I→J 旗舰等级<60 至少2轻巡

特殊情况

在2021年的10月战利品活动期间,加入封锁限制。

封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤,敌方全体射程变更为长。战斗需要取得B胜以下无法前进(可以通过G点取得S胜削弱)

削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰索敌+5,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15

5-3 马耳他附近海域[编辑 | 编辑源代码]

5-3 马耳他附近海域

分歧详细[编辑 | 编辑源代码]

分歧点 带路条件 分歧概率
start 最低航速≥27→B start→A ★★★ start→B ★
A 总索敌≥200→E A→C ★★ A→E ★★
D 旗舰CL→G D→F ★★★ D→G ★
  • 注意:C点是大鱼塘!

路线详细[编辑 | 编辑源代码]

对应路线的舰队配置 战斗次数 备注
A→E→G→H 队伍最低航速<27 舰队总索敌值≥200 4战 出门小概率进入B点
B→D→G→H 队伍最低航速≥27 旗舰为轻巡 3战 -
  • D点为资源点+95

特殊情况

在2021年的10月战利品活动期间,加入封锁限制。

封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤,敌方全体射程变更为长。战斗需要取得B胜以下无法前进(可以通过G点取得S胜削弱)

削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰索敌+5,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15

5-4 直布罗陀东部海域[编辑 | 编辑源代码]

5-4 直布罗陀东部海域

分歧详细[编辑 | 编辑源代码]

分歧点 带路条件 分歧概率
start - start→A ★★ start→B ★★
C 总索敌≥233→F C→E ★★ C→F ★★
D CV≥2→A D→A★ D→F★★
G DD≥3→H G→E ★★ G→H ★★★

全游戏第一张出现回头沟(G点→E点)的图。

路线详细[编辑 | 编辑源代码]

对应路线的舰队配置 战斗次数 备注
A→C→F→G→H 舰队总索敌值≥233 4战 出门任意沟 - G点有可能沟E点
被回头沟支配的恐怖
B→D→F→G→H 至多1航母 D点有可能沟A点
  • F点为待机点
  • 不想D沟A的话出门SL进A点就好

特殊情况

在2021年的10月战利品活动期间,加入封锁限制。

封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤,敌方全体射程变更为长。战斗需要取得B胜以下无法前进(可以通过G点取得S胜削弱)

削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰索敌+5,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15

5-5 直布罗陀要塞[编辑 | 编辑源代码]

5-5 直布罗陀要塞

分歧详细[编辑 | 编辑源代码]

分歧点 带路条件 分歧概率
start 旗舰为航母 →A 平均航速≥27→B start→A ★★ start→B ★★ start→C ★
B CV≥2→D B→D ★ B→E ★★★
E 总等级≥400→H E→F ★★★ E→H ★
F 总索敌≥233→I F→I ★ F→H ★★★

路线详细[编辑 | 编辑源代码]

对应路线的舰队配置 战斗次数 备注
A→D→G→I 旗舰为航母 4战 D点可能有2只鱼
B→D→G→I 旗舰非航母 舰队平均航速≥27 至少2航母
B→E→H→I 至多1航母 舰队总等级≥400 B点小概率进入D点
C→F→H→I 舰队平均航速<27 舰队总索敌值<233 试图走C点3战的请小心C点鱼塘和低航速带来的后果
高练度6鱼达到233索敌时可尝试CFI的3战路线
C→F→I 舰队总索敌值≥233 3战
  • C→F→H→I路线亦有小概率不进H而直接进BOSS点
  • B→E→F→I路线属于欧洲人和抖M的世界,所以就不列出了

特殊情况

在2021年的10月战利品活动期间,加入封锁限制。

封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤,敌方全体射程变更为长。战斗需要取得B胜以下无法前进(可以通过G点取得S胜削弱)

削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰索敌+5,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15