炮火弧线防御作战:修订间差异
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#1队打1-3。2队打1-2。3队打1-1。 | #1队打1-3。2队打1-2。3队打1-1。 | ||
#1队打2-3,2-2,2-4。2队打2-1。<br />如果打2-4的时候清不掉2艘SS,可以再次出击1队收尾。 | #1队打2-3,2-2,2-4。2队打2-1。<br />如果打2-4的时候清不掉2艘SS,可以再次出击1队收尾。 | ||
#补给1队、2队。1队打3-2,3-3,3-4。3队打3-1。<br />如果打3- | #补给1队、2队。1队打3-2,3-3,3-4。3队打3-1。<br />如果打3-4的时候清不掉3艘SS,可以出击3队收尾。<br />如果打3-4的时候不幸有船大破,请重新开始。 | ||
#补给1队,若之前3队出击过3次,则也补给3队。1队打4-2,4-3,4-4。3队打4- | #补给1队,若之前3队出击过3次,则也补给3队。1队打4-2,4-3,4-4。3队打4-1。<br />如果有漏网之鱼,可以出击2队收尾。 | ||
#在没有船大破、补给充足的情况下,依次上3队(使用单横阵)、1队、2队与boss进行车轮战。 | #在没有船大破、补给充足的情况下,依次上3队(使用单横阵)、1队、2队与boss进行车轮战。 | ||
2017年2月3日 (五) 18:55的版本
活动预告[编辑 | 编辑源代码]
活动预告 |
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活动奖励[编辑 | 编辑源代码]
EX-1 【轻巡洋舰】摩尔曼斯克
EX-2 【鱼雷机】图-91
EX-3 【战列舰】 苏联
EX-4 【强化部件】 PAT-52火箭鱼雷
EX-5 战利品*30
EX-6 纪念头像
防御战活动规则[编辑 | 编辑源代码]
出击编成[编辑 | 编辑源代码]
- 在活动中玩家需要组建数支编队迎战敌军。
- 全部己方编队不可以使用相同的船只,全部编队的舰种数量不可以超出右方所提示的限制。
- 每个关卡可以从好友中选取驻防编队作为好友舰队,好友舰队不受前两点的限制。但一天一个关卡只能邀请一个好友舰队。
- 一旦编队完成且出击,在一个关卡内只能用这些编队应战,不能改变舰队编成船只或编队位置。
防御战[编辑 | 编辑源代码]
- 每个关卡都有数个波次的敌人。
- 一次攻击波开始后舰队开始索敌。索敌成功后可以查看敌方几个舰队的配置。
- 点击敌方配置,可以选择己方的出击编队。出击编队一次的消耗与平常相同。
- 一次只能攻击一个敌舰队。若正常战斗流程未能完全击破敌舰队,需要再次出击(可以出击相同的编队),直到完全击破敌舰队。
- 完全击破一波敌军后,进入中途补给界面。各关卡有次数不一的补给机会。一次机会可以将一个编队的补给回复到满。不能对友军舰队补给。补给完成后点击“迎击”开始下一波。
- 补给为40%的舰队出击后只有80%的火力,补给为20%的舰队出击后只有40%的火力,而且回避率和命中率也会降低。请玩家算准补给时机。
- 关卡进程中不能对船只进行修理,一队旗舰大破即无法出击。好友舰队存在大破舰船时也不能出击。
- 在中途补给界面点击“暂离”会保存当前进度回到港口主界面,点击“撤退”则放弃当前关卡,且之前邀请过的好友不能再邀请。
- 完全击破最后一波的敌人后通过关卡。
敌舰配置[编辑 | 编辑源代码]
标红色的为精英敌舰,拥有很高的血量。
E1:北海基地防御战[编辑 | 编辑源代码]
补给次数:1
出击编队数:己方2,好友1
舰种限制:BB/BC≤3 CV/AV≤2 SS/SC≤1
攻击波 | 敌舰队1 | 敌舰队2 | 敌舰队3 | 敌舰队4 |
---|---|---|---|---|
1 | 4DD | CA CA 2CL | ||
2 | 3SS 2CL | 2CV BB CVL 2CL | SS 3SS 2CLT | |
3 | BC CA 3DD SS |
参考攻略[编辑 | 编辑源代码]
(A-B)表示第A波的第B组敌人。下面出现的“BB”均指战列或战巡,“CV”均指航母或装母。
编成:
1队:3BB 2CV 1DD
2队:2DD 4CVL
好友:6BB 6CV CVBB混编均可
尽可能地上BB和CV即可,BB与CV编成1队作为主攻,1队的DD带深弹反潜。2队则为专门的反潜编队,CVL和DD的数量可自由调配。
出击:
- 1队打1-1和1-2。
- 2队打2-1和2-3,1队打2-2。
- 补给1队,与好友一同消灭最终的敌人即可。
E2:特隆赫姆防御战[编辑 | 编辑源代码]
补给次数:2
出击编队数:己方2,好友1
舰种限制:BB/BC≤4 CV/AV≤3 SS/SC≤1
攻击波 | 敌舰队1 | 敌舰队2 | 敌舰队3 | 敌舰队4 |
---|---|---|---|---|
1 | 2CA 2CL DD | 2CV CVL CA 2CL | ||
2 | 2BC 2CL SS | 2CVL BB 2CL DD | BC BC 2CA 2CL | |
3 | 3SS 2CV | 4SS 2CLT | 2BB CV CVL DD SS | BB 2CV 1CLT 2DD |
4 | CV BB BC 2CL SS |
参考攻略[编辑 | 编辑源代码]
(A-B)表示第A波的第B组敌人。下面出现的“BB”均指战列或战巡,“CV”均指航母或装母。
编成:
1队:2BB 3CV 1DD
2队:2DD 4CVL
好友:6BB 6CV CVBB混编均可
1队改为3BB2CV亦可,DD带深弹。2队则为专门的反潜编队,CVL和DD的数量可自由调配。
出击:
- 1队打1-1和1-2。
- 补给1队,打2-3,2-2,2-1。
- 补给1队,打3-3,3-4。2队打3-1,3-2。
- 与好友一同消灭最终的敌人即可。
E3:峡湾之战[编辑 | 编辑源代码]
补给次数:1
出击编队数:己方3,好友1
舰种限制:BB/BC≤5 CV/AV≤3 DD/BM≤4 SS/SC≤1
攻击波 | 敌舰队1 | 敌舰队2 | 敌舰队3 | 敌舰队4 |
---|---|---|---|---|
1 | 2BC CA CL 2CLT | 4SS 2CLT | 4CV CL SS | 3BB CL CA SS |
2 | 2BC 4DD |
注:最后一波的2艘BC血量为1940。
参考攻略[编辑 | 编辑源代码]
(A-B)表示第A波的第B组敌人。下面出现的“BB”均指战列或战巡,“CV”均指航母或装母。
编成:
1队:3CV 3CVL
2队:5BB 1DD
3队:3DD 3CVL
好友:6BB 6CV CVBB混编均可
1队最好有赤城作为旗舰,CVL最好有飞鹰和隼鹰。2队的DD带深弹,旗舰可选胡德或者提尔比茨。3队为反潜。
出击:
- 1队打1-4,1-1,1-3。3队打1-2。
- 补给1队。在没有船大破、补给充足的情况下,依次上3队、1队、好友、2队与boss进行车轮战。boss看似恐怖,实则除了血量多以外威胁不大。
以下为困难模式,无法使用好友编队
E4:冰岛战役[编辑 | 编辑源代码]
补给次数:3
出击编队数:己方3,好友0
舰种限制:BB/BC≤6 CV/AV≤4 SS/SC≤1
攻击波 | 敌舰队1 | 敌舰队2 | 敌舰队3 | 敌舰队4 |
---|---|---|---|---|
1 | 2BB 2CVL 1CL 1SS | 2CV CVL CA CL | CA BC 2CLT 2CL | |
2 | 4SS 2CA | 2SS SS CVL 2CLT | 2CVL 2CA 2DD | |
3 | 3SS 3DD | CV BB CA CL 2DD | 2CA 2CL 2DD | BC BB CV 2CVL CL |
4 | BB CA BC DD 2SS |
参考攻略[编辑 | 编辑源代码]
(A-B)表示第A波的第B组敌人。下面出现的“BB”均指战列或战巡,“CV”均指航母或装母。
编成:
1队:4CV 2CVL
2队:6BB
3队:3DD 3CVL
1队CV最好有赤城作为旗舰,并且有大凤,CVL最好有飞鹰和隼鹰。2队旗舰可选胡德或者提尔比茨。3队为反潜。
出击:
- 1队打1-3,1-1,1-2。
- 补给1队,打2-3。3队打2-1,2-2。
- 补给3队。1队打3-4,3-2。2队打3-3。3队打3-1。
- 补给1队。在没有船大破、补给充足的情况下,依次上3队(使用单横阵)、1队、2队与boss进行车轮战。
E5:白海潜行[编辑 | 编辑源代码]
补给次数:4
出击编队数:己方3,好友0
舰种限制:BB/BC≤6 CV/AV≤4 SS/SC≤1
攻击波 | 敌舰队1 | 敌舰队2 | 敌舰队3 | 敌舰队4 |
---|---|---|---|---|
1 | 4SS 2DD | 2CA 2CL DD | BB 2CL 2DD SS | |
2 | 5DD | 2CA 2CL 2BC | 2CV 2BB DD SS | BB 2CA CL 2SS |
3 | 4SS CV | BBV BB 3DD SS | 2CV 2CL 2DD | CL 2DD 3SS |
4 | 3SS CV 2CL | BB BB BC CLT 2DD | BBV BB 2CL 2DD | CV 2CA 2CL |
5 | 2BB 2CL DD SS |
参考攻略[编辑 | 编辑源代码]
(A-B)表示第A波的第B组敌人。下面出现的“BB”均指战列或战巡,“CV”均指航母或装母。
编成:
1队:4CV 2CVL
2队:6BB
3队:3DD 3CVL
1队CV最好有赤城作为旗舰,并且有大凤,CVL最好有飞鹰和隼鹰并凑够12以上的反潜值。2队旗舰可选胡德或者提尔比茨,注意舰队的命中值。3队为反潜。
出击:
- 1队打1-3。2队打1-2。3队打1-1。
- 1队打2-3,2-2,2-4。2队打2-1。
如果打2-4的时候清不掉2艘SS,可以再次出击1队收尾。 - 补给1队、2队。1队打3-2,3-3,3-4。3队打3-1。
如果打3-4的时候清不掉3艘SS,可以出击3队收尾。
如果打3-4的时候不幸有船大破,请重新开始。 - 补给1队,若之前3队出击过3次,则也补给3队。1队打4-2,4-3,4-4。3队打4-1。
如果有漏网之鱼,可以出击2队收尾。 - 在没有船大破、补给充足的情况下,依次上3队(使用单横阵)、1队、2队与boss进行车轮战。
E6:英雄城保卫战[编辑 | 编辑源代码]
补给次数:0
出击编队数:己方3,好友0
舰种限制:BB/BC≤8 CV/AV≤4 DD/BM≤4 SS/SC≤1
攻击波 | 敌舰队1 | 敌舰队2 | 敌舰队3 | 敌舰队4 |
---|---|---|---|---|
1 | 4BB CL DD | 4CV DD SS | 2CV 2BB DD SS | 2CA 2BC CL SS |
2 | BC BB AV CL DD SS |
注:最后一波的BC血量为2333。