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狮(战列舰):修订间差异

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添加76字节 、​ 2021年9月14日 (星期二)
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===游戏性能===
===游戏性能===
作为一艘图纸船,狮在保持了低索敌、低幸运的“光荣传统”的同时,其对空和航速都是软肋,数据在战列舰里算中等偏上的水平,只是过高的消耗加上没有中保的缺点,使其更多时候只是作为前期过渡单位使用。在[[征服者]]已经实装的现在,狮甚至连作为过渡单位的价值也没有了。
没有改造的狮的数据在战列舰里算中等偏上的水平,只是过高的消耗加上没有中保的缺点,使其更多时候只是作为前期过渡单位使用。虽然狮在2018年的更新中获得了技能,但是满加成状态下的狮也更像是[[维内托]]的下位替换——有一个中规中矩的国籍,技能没有负面效果,但是航速偏低,没有中保,也没有圣盾。


虽然狮在2018年的更新中获得了技能,但可笑的是,这个技能只有在大后期才会真正生效。而满加成状态下的狮也更像是[[维内托]]的下位替换——有一个中规中矩的国籍,技能没有负面效果,但是航速低于30,没有中保,也没有圣盾。
改造后的狮迎来了和[[星座]]一样的全方位魔改,航速以外的各方面数据大幅增强,并且收获了强度极高的二技能“王者”。作为目前游戏里效果文字最长的战列舰技能,其涵盖的范围相当全面,火力、装甲、回避、命中暴击率、暴击伤害均有涉及,特定情况下还能让队友一并享受加成,完全可以用“无脑强”来形容。唯二的遗憾就是复纵阵阶段略白板以及航速不升反降,但这依然不能动摇狮的强度。
 
在脱离新手期之后,狮的作用会越来越小。不过鉴于是有技能的英系中速战列舰,后期可以考虑补练1艘,用于应付某些限定英系国籍的活动。


===倚天屠龙记四法王(雾)===
===倚天屠龙记四法王(雾)===
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