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立体强袭——铁幕行动:修订间差异

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==活动奖励==
==活动奖励==


本次活动总的强袭点数为1500点。强袭点数对应奖励
本次活动总的强袭点数为1510点。强袭点数对应奖励


100  战利品x10,建造蓝图x2,装备蓝图x2,'''主炮“[[XSUM-N-2|{{color|orange|XSUM-N-2}}]]”'''
100  战利品x10,建造蓝图x2,装备蓝图x2,'''主炮“[[XSUM-N-2|{{color|orange|XSUM-N-2}}]]”'''
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===EX-1 空中桥梁===
===EX-1 空中桥梁===
关卡介绍:
关卡介绍:意外的冲突导致陆上交通完全被封锁,此次行动的目标是通过非陆地的手段来建设一条运输线。和之前的战斗行动不同,此次战斗行动需要尽力避免正面冲突。利用舰队的航母单位建立起一条空中桥梁吧。
 


====简单====
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建议等级20以上玩家
建议等级20以上玩家


战况选项(困难开启点数:?,总点数:?)
战况选项(困难开启点数:130,总点数:140)




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建议等级80以上玩家
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战况选项(总点数:?)
战况选项(总点数:220)
 
大雾:回避+15、命中-15、火力-10。航母、轻母、装母命中-15。潜艇、炮潜、驱逐回避+10。重巡、轻巡不受影响。重巡闪避、对空+10。轻巡火力、命中+10






===EX-2 碰撞===
===EX-2 碰撞===
关卡介绍:
关卡介绍:双方剑拔弩张,彼此的炮口相距只有百米不到。任何丁点火星都可能造成一场钢铁大碰撞。和上次行动一样,舰队需要尽力避免正面冲突。
 


====简单====
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建议等级40以上玩家
建议等级40以上玩家


战况选项(困难开启点数:?,总点数:?)
战况选项(困难开启点数:160,总点数:170)




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建议等级85以上玩家
建议等级85以上玩家


战况选项(总点数:?)
战况选项(总点数:270)
 
晴天:命中+10、回避-20、对空+10。雷巡、重巡、轻巡、航巡火力+10、命中+10、回避-5。驱逐、导驱回避-10。潜艇无法出击。






===EX-3 彗星划过===
===EX-3 彗星划过===
关卡介绍:
关卡介绍:一抹光芒划过天际,这并不是彗星,而是人造的星光。这星光虽然美丽,但却有着致命的威力。不过放轻松,指挥官,舰队完全可以在星光划过之前阻止这些事情。舰队的动作要快。
 


====简单====
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建议等级60以上玩家
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战况选项(困难开启点数:?,总点数:?)
战况选项(困难开启点数:160,总点数:200)




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建议等级90以上玩家
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战况选项(总点数:?)
战况选项(总点数:320)
 
暴风:命中-10、火力-10。驱逐、轻巡装甲-10、回避-20。战列、装母不受影响。航母命中-10。






===EX-4 星光===
===EX-4 星光===
关卡介绍:
关卡介绍:越过极地苍穹的星光,这可不是极光或者流星雨。现在情况紧急,必须要迅速搞清楚发生了什么,除了天空之外,还要注意深海里的动静,舰队赶紧出动吧。
 


====简单====
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建议等级70以上玩家
建议等级70以上玩家


战况选项(困难开启点数:?,总点数:?)
战况选项(困难开启点数:160,总点数:190)




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建议等级95以上玩家
建议等级95以上玩家


战况选项(总点数:?)
战况选项(总点数:310)
 
极夜:索敌-10。潜艇回避+20、命中-20。战列、战巡命中-15、回避-15。驱逐、轻巡火力+15、回避+10。航母、轻母、装母无法出击。
 
 


===EX-5 铁幕危机===
===EX-5 铁幕危机===
关卡介绍:
关卡介绍:对抗无处不在,双方在海洋上又对峙起来,距离真正的危险只有一步之遥。这次行动需要紧急部署舰队航空力量,同时应该建立一些机制,以避免双方的摩擦。
 


====简单====
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建议等级80以上玩家


战况选项(困难开启点数:?,总点数:?)
战况选项(困难开启点数:190,总点数:250)




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建议等级100以上玩家
建议等级100以上玩家


战况选项(总点数:?)
战况选项(总点数:390)
 
晴天:命中+10、回避-20、对空+10。雷巡、重巡、轻巡、航巡火力+10、命中+10、回避-5。驱逐、导驱回避-10。潜艇无法出击。
 





2021年5月1日 (六) 09:44的版本

活动预告[编辑 | 编辑源代码]

活动预告
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活动奖励[编辑 | 编辑源代码]

本次活动总的强袭点数为1510点。强袭点数对应奖励

100 战利品x10,建造蓝图x2,装备蓝图x2,主炮“XSUM-N-2

200 战利品x10,快速建造x2,快速修理x1,主炮“德制28厘米三联主炮

300 战利品x10,快速建造x2,驱逐舰“科顿艾尔

450 战利品x10,快速修理x2,鱼雷机“P2V(AUM)

600 战利品x10,主炮“MK71型203毫米炮

800 战利品x10,快速修理x2,损害管理x1,航空母舰 “72工程

1000 战利品x10,损害管理x1,收藏品“飞天胡萝卜

1100 战利品x10,插画“艾拉的陷阱”

1200 战利品x10,港区周年惊喜珍藏x1,新头像“”

1300 战利品x10,损害管理x1

敌舰配置[编辑 | 编辑源代码]

EX-1 空中桥梁[编辑 | 编辑源代码]

关卡介绍:意外的冲突导致陆上交通完全被封锁,此次行动的目标是通过非陆地的手段来建设一条运输线。和之前的战斗行动不同,此次战斗行动需要尽力避免正面冲突。利用舰队的航母单位建立起一条空中桥梁吧。

简单[编辑 | 编辑源代码]

建议等级20以上玩家

战况选项(困难开启点数:130,总点数:140)


困难[编辑 | 编辑源代码]

建议等级80以上玩家

战况选项(总点数:220)

大雾:回避+15、命中-15、火力-10。航母、轻母、装母命中-15。潜艇、炮潜、驱逐回避+10。重巡、轻巡不受影响。重巡闪避、对空+10。轻巡火力、命中+10


EX-2 碰撞[编辑 | 编辑源代码]

关卡介绍:双方剑拔弩张,彼此的炮口相距只有百米不到。任何丁点火星都可能造成一场钢铁大碰撞。和上次行动一样,舰队需要尽力避免正面冲突。

简单[编辑 | 编辑源代码]

建议等级40以上玩家

战况选项(困难开启点数:160,总点数:170)


困难[编辑 | 编辑源代码]

建议等级85以上玩家

战况选项(总点数:270)

晴天:命中+10、回避-20、对空+10。雷巡、重巡、轻巡、航巡火力+10、命中+10、回避-5。驱逐、导驱回避-10。潜艇无法出击。


EX-3 彗星划过[编辑 | 编辑源代码]

关卡介绍:一抹光芒划过天际,这并不是彗星,而是人造的星光。这星光虽然美丽,但却有着致命的威力。不过放轻松,指挥官,舰队完全可以在星光划过之前阻止这些事情。舰队的动作要快。

简单[编辑 | 编辑源代码]

建议等级60以上玩家

战况选项(困难开启点数:160,总点数:200)


困难[编辑 | 编辑源代码]

建议等级90以上玩家

战况选项(总点数:320)

暴风:命中-10、火力-10。驱逐、轻巡装甲-10、回避-20。战列、装母不受影响。航母命中-10。


EX-4 星光[编辑 | 编辑源代码]

关卡介绍:越过极地苍穹的星光,这可不是极光或者流星雨。现在情况紧急,必须要迅速搞清楚发生了什么,除了天空之外,还要注意深海里的动静,舰队赶紧出动吧。

简单[编辑 | 编辑源代码]

建议等级70以上玩家

战况选项(困难开启点数:160,总点数:190)


困难[编辑 | 编辑源代码]

建议等级95以上玩家

战况选项(总点数:310)

极夜:索敌-10。潜艇回避+20、命中-20。战列、战巡命中-15、回避-15。驱逐、轻巡火力+15、回避+10。航母、轻母、装母无法出击。


EX-5 铁幕危机[编辑 | 编辑源代码]

关卡介绍:对抗无处不在,双方在海洋上又对峙起来,距离真正的危险只有一步之遥。这次行动需要紧急部署舰队航空力量,同时应该建立一些机制,以避免双方的摩擦。

简单[编辑 | 编辑源代码]

建议等级80以上玩家

战况选项(困难开启点数:190,总点数:250)


困难[编辑 | 编辑源代码]

建议等级100以上玩家

战况选项(总点数:390)

晴天:命中+10、回避-20、对空+10。雷巡、重巡、轻巡、航巡火力+10、命中+10、回避-5。驱逐、导驱回避-10。潜艇无法出击。



活动战役原型[编辑 | 编辑源代码]

本次活动无论是文案还是关卡背景图片,都表明此次活动的背景是上世纪的美苏冷战对峙,也标志着舰R的活动第一次脱离二战时间线,完全进入冷战时代。

E1的图片历史背景是第一次柏林危机,苏联切断了所有通往西柏林的陆上航道,只保留了三条从汉诺威飞往西柏林的空中航道,以美国为首的西方势力则通过大量的空中运输确保西柏林的生活物资不中断;

E2的图片历史背景是第三次柏林危机,东西柏林分界上的查理检查站。美军M48坦克与苏联T55坦克在此处对峙,是柏林危机的高潮部分。后来以双方都撤走坦克结束;

E3的图片历史背景不明朗,可能是指苏联于1961年在新地岛试爆AN602“沙皇炸弹”——人类历史上当量最大的核武器,由图-95战略轰炸机携带投掷。但游戏的地图又是北美东海岸,因此也可能是单纯指苏联轰炸机跨越大西洋巡航和威慑美国;

E4的背景图片是美国第一代战略核潜艇“乔治·华盛顿”级,而关卡名“星光”可能是指UGM-27A“北极星”弹道导弹,这是美国第一代潜射弹道导弹。就是加里波第那个空筒子原本要装的

E5的图片及文案,以及小地图,明显是指1962年的古巴导弹危机,是美苏冷战时期最严重的正面对抗事件,后世历史学者都认为古巴导弹危机将会引发第三次世界大战和全球核战争,是人类生死存亡的时刻。该事件最早以美国在意大利和土耳其部署中程弹道导弹,苏联为了抗衡而在古巴部署中程导弹作为回应为开始,以美苏两国多次斡旋、谈判和对峙后各退一步结束。苏联撤走了在古巴部署的导弹,而美国也秘密撤走了在土耳其的驻军,两国还开通了“莫斯科——华盛顿”电话热线,让两个超级大国的首脑能够及时沟通。人类就这样与核战争擦肩而过。