立体强袭作战——雪崩计划:修订间差异
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== | ==活动规则== | ||
1、立体强袭作战是由我方发起的,对深海的全面性仅供,由于考虑到陆、海、空全方位作战,因此玩家在作战中会遭遇到不同的战况,有好有坏。 | |||
==强袭点数== | ==强袭点数== | ||
==敌舰配置== | ==敌舰配置== | ||
===EX-1 火炬行动=== | |||
战况: | |||
'''锅炉过载''' | |||
不携带轻巡 | |||
锅炉过载严重,轻巡洋舰难以继续前行。 | |||
点数+30 | |||
'''海上要塞''' | |||
总火力>850 | |||
敌方的海上要塞已经建立起来,需要强大的火力支援! | |||
点数+30 | |||
'''侵蚀弹''' | |||
全体装甲-15 | |||
敌方的炮弹中含有神秘物质,削减了我方装甲厚度。 | |||
点数+30 | |||
'''养精蓄锐''' | |||
不携带战列 | |||
为了即将到来的决战,保全我方主力战列状态。 | |||
点数+50 | |||
'''岸防炮干扰''' | |||
全体装甲-20,回避-15 | |||
由于收到了岸防炮的干扰,我方全体护甲、回避下降 | |||
点数+50 | |||
===EX-2 陷阱=== | |||
===EX-3 爱斯基摩=== | |||
===EX-4 罗马秋日=== | |||
===EX-5 雪崩=== |
2018年2月11日 (日) 22:00的版本
活动预告[编辑 | 编辑源代码]
活动预告 |
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活动规则[编辑 | 编辑源代码]
1、立体强袭作战是由我方发起的,对深海的全面性仅供,由于考虑到陆、海、空全方位作战,因此玩家在作战中会遭遇到不同的战况,有好有坏。
强袭点数[编辑 | 编辑源代码]
敌舰配置[编辑 | 编辑源代码]
EX-1 火炬行动[编辑 | 编辑源代码]
战况:
锅炉过载
不携带轻巡
锅炉过载严重,轻巡洋舰难以继续前行。
点数+30
海上要塞
总火力>850
敌方的海上要塞已经建立起来,需要强大的火力支援!
点数+30
侵蚀弹
全体装甲-15
敌方的炮弹中含有神秘物质,削减了我方装甲厚度。
点数+30
养精蓄锐
不携带战列
为了即将到来的决战,保全我方主力战列状态。
点数+50
岸防炮干扰
全体装甲-20,回避-15
由于收到了岸防炮的干扰,我方全体护甲、回避下降
点数+50