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舰船类型:修订间差异

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<div class="deskOnly">[[File:card_legend.png|缩略图|右|200px|图例:卡片左上角第一个数字表示此舰娘在[[模拟演习]]模式中的出击花费,第二个数字表示此舰娘在[[舰队决战——浩瀚的战场|决战]]模式中的战略点数基础花费。]]</div>
<div class="deskOnly">[[File:card_legend.png|缩略图|右|200px|图例:卡片左上角第一个数字表示此舰娘在[[模拟演习]]模式中的出击花费,第二个数字表示此舰娘在[[舰队决战——浩瀚的战场|决战]]模式中的战略点数基础花费。]]</div>
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=='''{{注音|战列舰|战列}} / Battleship(BB)'''==
=='''{{注音|战列舰|战列}} / Battleship(BB)'''==
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<big>'''战斗流程'''</big>
<big>'''战斗流程'''</big>
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!'''阶段'''
!'''阶段'''
!航空战
!航空战
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!'''备注'''
!'''备注'''
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-->[1]:射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。<br/><!--
-->[1]:射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。<br /><!--
-->[2]:非大破,且鱼雷值不为0才能参与鱼雷战。<br/><!--
-->[2]:非大破,且鱼雷值不为0才能参与鱼雷战。<br /><!--
-->[3]:非大破才能参与夜战。
-->[3]:非大破才能参与夜战。
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#这艘舰船可以安装这一类型的装备。
#这艘舰船可以安装这一类型的装备。
#这个装备可以安装在这一类型的舰船上。
#这个装备可以安装在这一类型的舰船上。
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!'''装备类型'''
!'''装备类型'''
!主炮
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!'''备注'''
!'''备注'''
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-->[1]:需要有鱼雷值。仅可装备鱼雷(通用)。<br/><!--
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-->[3]:仅可装备雷达(通用)。
-->[3]:仅可装备雷达(通用)。
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<big>'''战斗流程'''</big>
<big>'''战斗流程'''</big>
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!'''阶段'''
!'''阶段'''
!航空战
!航空战
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|轰炸机<br/>鱼雷机<sup>[1]</sup>
|轰炸机<br />鱼雷机<sup>[1]</sup>
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|昼战炮击<sup>[2]</sup><br/>昼战飞机反潜<sup>[3]</sup>
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!'''备注'''
!'''备注'''
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-->[1]:非大破,且轰炸机或鱼雷机有余量才会参与航空战。<br/><!--
-->[1]:非大破,且轰炸机或鱼雷机有余量才会参与航空战。<br /><!--
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-->[4]:非大破才能参与夜战。
-->[4]:非大破才能参与夜战。
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#这艘舰船可以安装这一类型的装备。
#这艘舰船可以安装这一类型的装备。
#这个装备可以安装在这一类型的舰船上。
#这个装备可以安装在这一类型的舰船上。
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!'''装备类型'''
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!主炮
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<big>'''战斗流程'''</big>
<big>'''战斗流程'''</big>
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!'''备注'''
!'''备注'''
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-->[3]:非大破才能参与夜战。
-->[3]:非大破才能参与夜战。
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#这艘舰船可以安装这一类型的装备。
#这艘舰船可以安装这一类型的装备。
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!'''装备类型'''
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-->[3]:仅可装备雷达(通用)。
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<references/>
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'''<BIG>图鉴</BIG>'''
'''<BIG>图鉴</BIG>'''
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<big>'''战斗流程'''</big>
<big>'''战斗流程'''</big>
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-->[3]:非大破才能参与夜战。
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#这艘舰船可以安装这一类型的装备。
#这艘舰船可以安装这一类型的装备。
#这个装备可以安装在这一类型的舰船上。
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!'''装备类型'''
!'''装备类型'''
!主炮
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!'''备注'''
!'''备注'''
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-->[4]:仅可装备发射器(反舰)、导弹(反舰)、导弹(远程反舰)。
-->[4]:仅可装备发射器(反舰)、导弹(反舰)、导弹(远程反舰)。
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<references/>
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'''<BIG>图鉴</BIG>'''
'''<BIG>图鉴</BIG>'''
第437行: 第437行:


<big>'''战斗流程'''</big>
<big>'''战斗流程'''</big>
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!'''阶段'''
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#这艘舰船可以安装这一类型的装备。
#这艘舰船可以安装这一类型的装备。
#这个装备可以安装在这一类型的舰船上。
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<references/>
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'''<BIG>图鉴</BIG>'''
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<big>'''战斗流程'''</big>
<big>'''战斗流程'''</big>
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#这艘舰船可以安装这一类型的装备。
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'''<BIG>图鉴</BIG>'''
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<references/>
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'''<BIG>图鉴</BIG>'''
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<big>'''战斗流程'''</big>
<big>'''战斗流程'''</big>
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!'''阶段'''
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!'''攻击类型'''
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!'''备注'''
!'''备注'''
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第748行: 第748行:
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#这艘舰船可以安装这一类型的装备。
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!主炮
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<references/>
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'''<BIG>图鉴</BIG>'''
'''<BIG>图鉴</BIG>'''
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<big>'''战斗流程'''</big>
<big>'''战斗流程'''</big>
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!航空战
第836行: 第836行:
|昼战雷击<sup>[2]</sup>
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!'''备注'''
!'''备注'''
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#这艘舰船可以安装这一类型的装备。
#这个装备可以安装在这一类型的舰船上。
#这个装备可以安装在这一类型的舰船上。
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<references/>
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'''<BIG>图鉴</BIG>'''
'''<BIG>图鉴</BIG>'''
第907行: 第907行:


<big>'''战斗流程'''</big>
<big>'''战斗流程'''</big>
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!'''阶段'''
!'''阶段'''
!航空战
!航空战
第923行: 第923行:
|昼战反潜<sup>[1]</sup>
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|
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|昼战炮击<sup>[2]</sup><br/>昼战反潜<sup>[3]</sup>
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!'''备注'''
!'''备注'''
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第943行: 第943行:
#这艘舰船可以安装这一类型的装备。
#这艘舰船可以安装这一类型的装备。
#这个装备可以安装在这一类型的舰船上。
#这个装备可以安装在这一类型的舰船上。
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!'''装备类型'''
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!主炮
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!'''备注'''
!'''备注'''
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<references/>
<references />


'''<BIG>图鉴</BIG>'''
'''<BIG>图鉴</BIG>'''
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<big>'''战斗流程'''</big>
<big>'''战斗流程'''</big>
{|class="wikitable" style="text-align:center"
{| class="wikitable" style="text-align:center"
!'''阶段'''
!'''阶段'''
!航空战
!航空战
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|昼战雷击<sup>[1]</sup>
|昼战雷击<sup>[1]</sup>
|昼战炮击<sup>[2]</sup><br/>昼战反潜<sup>[3]</sup>
|昼战炮击<sup>[2]</sup><br />昼战反潜<sup>[3]</sup>
|昼战雷击<sup>[4]</sup>
|昼战雷击<sup>[4]</sup>
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|夜战雷击<sup>[5]</sup><br/>夜战反潜<sup>[3]</sup>
|夜战雷击<sup>[5]</sup><br />夜战反潜<sup>[3]</sup>
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!'''备注'''
!'''备注'''
|colspan=9 style="text-align:left"|<!--
| colspan="9" style="text-align:left" |<!--
-->[1]:非大破,且被特定技能影响才能参与先制鱼雷。<br/><!--
-->[1]:非大破,且被特定技能影响才能参与先制鱼雷。<br /><!--
-->[2]:射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。<br/><!--
-->[2]:射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。<br /><!--
-->[3]:若对方有水下单位,会优先进行反潜攻击。<br/><!--
-->[3]:若对方有水下单位,会优先进行反潜攻击。<br /><!--
-->[4]:非大破才能参与鱼雷战。<br/><!--
-->[4]:非大破才能参与鱼雷战。<br /><!--
-->[5]:非大破才能参与夜战。<br/>
-->[5]:非大破才能参与夜战。<br />
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第1,037行: 第1,037行:
#这艘舰船可以安装这一类型的装备。
#这艘舰船可以安装这一类型的装备。
#这个装备可以安装在这一类型的舰船上。
#这个装备可以安装在这一类型的舰船上。
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!'''装备类型'''
!'''装备类型'''
!主炮
!主炮
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!'''备注'''
!'''备注'''
| colspan=11 style="text-align:left" |<!--
| colspan="11" style="text-align:left" |<!--
-->[1]:仅可装备中型主炮(轻)、小型主炮。<br/><!--
-->[1]:仅可装备中型主炮(轻)、小型主炮。<br /><!--
-->[2]:需要有鱼雷值。仅可装备鱼雷(通用)。<br/><!--
-->[2]:需要有鱼雷值。仅可装备鱼雷(通用)。<br /><!--
-->[3]:需要装备格有搭载量。
-->[3]:需要装备格有搭载量。
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<references/>
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'''<BIG>图鉴</BIG>'''
'''<BIG>图鉴</BIG>'''
第1,094行: 第1,094行:


<big>'''战斗流程'''</big>
<big>'''战斗流程'''</big>
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!'''阶段'''
!'''阶段'''
!航空战
!航空战
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!'''攻击类型'''
!'''攻击类型'''
|轰炸机<br/>鱼雷机<sup>[1]</sup>
|轰炸机<br />鱼雷机<sup>[1]</sup>
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|昼战反潜<sup>[2]</sup>
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|昼战炮击<sup>[3]</sup><br/>昼战反潜<sup>[4]</sup>
|昼战炮击<sup>[3]</sup><br />昼战反潜<sup>[4]</sup>
|昼战雷击<sup>[5]</sup>
|昼战雷击<sup>[5]</sup>
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|夜战炮雷合击<br/>夜战双倍炮击<sup>[6][7]</sup><br/>夜战反潜<sup>[4]</sup>
|夜战炮雷合击<br />夜战双倍炮击<sup>[6][7]</sup><br />夜战反潜<sup>[4]</sup>
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!'''备注'''
!'''备注'''
|colspan=9 style="text-align:left"|<!--
| colspan="9" style="text-align:left" |<!--
-->[1]:非大破,且轰炸机或鱼雷机有余量才会参与航空战。<br/><!--
-->[1]:非大破,且轰炸机或鱼雷机有余量才会参与航空战。<br /><!--
-->[2]:选择单横阵才能参与先制反潜。<br/><!--
-->[2]:选择单横阵才能参与先制反潜。<br /><!--
-->[3]:射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。<br/><!--
-->[3]:射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。<br /><!--
-->[4]:若对方有水下单位,会优先进行反潜攻击。<br/><!--
-->[4]:若对方有水下单位,会优先进行反潜攻击。<br /><!--
-->[5]:非大破,且鱼雷值不为0才能参与鱼雷战。<br/><!--
-->[5]:非大破,且鱼雷值不为0才能参与鱼雷战。<br /><!--
-->[6]:非大破才能参与夜战。<br/><!--
-->[6]:非大破才能参与夜战。<br /><!--
-->[7]:鱼雷值不为0的舰船夜战攻击类型为炮雷合击,其余为双倍炮击。<br/>
-->[7]:鱼雷值不为0的舰船夜战攻击类型为炮雷合击,其余为双倍炮击。<br />
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第1,132行: 第1,132行:
#这艘舰船可以安装这一类型的装备。
#这艘舰船可以安装这一类型的装备。
#这个装备可以安装在这一类型的舰船上。
#这个装备可以安装在这一类型的舰船上。
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!'''装备类型'''
!'''装备类型'''
!主炮
!主炮
第1,160行: 第1,160行:
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!'''备注'''
!'''备注'''
| colspan=11 style="text-align:left" |<!--
| colspan="11" style="text-align:left" |<!--
-->[1]:仅可装备中型主炮(重)、中型主炮(轻)、小型主炮。<br/><!--
-->[1]:仅可装备中型主炮(重)、中型主炮(轻)、小型主炮。<br /><!--
-->[2]:需要有鱼雷值。仅可装备鱼雷(通用)。<br/><!--
-->[2]:需要有鱼雷值。仅可装备鱼雷(通用)。<br /><!--
-->[3]:仅可装备战斗机(VTOL)、轰炸机(VTOL)、鱼雷机(VTOL),但大淀不受此限制。<br/><!--
-->[3]:仅可装备战斗机(VTOL)、轰炸机(VTOL)、鱼雷机(VTOL),但大淀不受此限制。<br /><!--
-->[4]:需要装备格有搭载量。<br/>
-->[4]:需要装备格有搭载量。<br />
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<references/>
<references />


'''<BIG>图鉴</BIG>'''
'''<BIG>图鉴</BIG>'''
第1,192行: 第1,192行:
<big>'''战斗流程'''</big>
<big>'''战斗流程'''</big>
*导巡在索敌阶段可以参与远程打击,攻击类型为昼战导弹{{黑幕|会被敌方的防空导弹拦截}}。
*导巡在索敌阶段可以参与远程打击,攻击类型为昼战导弹{{黑幕|会被敌方的防空导弹拦截}}。
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!'''阶段'''
!'''阶段'''
!航空战
!航空战
第1,214行: 第1,214行:
|-
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!'''备注'''
!'''备注'''
|colspan=9 style="text-align:left"|<!--
| colspan="9" style="text-align:left" |<!--
-->[1]:非大破,装备了发射器,且导弹余量不为0才能参与导弹战。<br/><!--
-->[1]:非大破,装备了发射器,且导弹余量不为0才能参与导弹战。<br /><!--
-->[2]:射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。<br/><!--
-->[2]:射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。<br /><!--
-->[3]:非大破,装备了发射器,且导弹余量不为0才能参与夜战。
-->[3]:非大破,装备了发射器,且导弹余量不为0才能参与夜战。
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|-
第1,225行: 第1,225行:
#这艘舰船可以安装这一类型的装备。
#这艘舰船可以安装这一类型的装备。
#这个装备可以安装在这一类型的舰船上。
#这个装备可以安装在这一类型的舰船上。
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!'''装备类型'''
!'''装备类型'''
!主炮
!主炮
第1,253行: 第1,253行:
|-
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!'''备注'''
!'''备注'''
| colspan=11 style="text-align:left" |<!--
| colspan="11" style="text-align:left" |<!--
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-->[1]:仅可装备中型主炮(重)、中型主炮(轻)、小型主炮。<br /><!--
-->[2]:仅可装备雷达(通用)。<br/><!--
-->[2]:仅可装备雷达(通用)。<br /><!--
-->[3]:仅可装备发射器(反舰)、导弹(反舰)、导弹(远程反舰)。
-->[3]:仅可装备发射器(反舰)、导弹(反舰)、导弹(远程反舰)。
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第1,269行: 第1,269行:
'''游戏中的防空导弹巡洋舰取的是北约侧的设计,特色在于高度偏向发展防空和反潜能力(虽然游戏中还不能当反潜舰用),反舰能力只保留到最基本的水平。'''
'''游戏中的防空导弹巡洋舰取的是北约侧的设计,特色在于高度偏向发展防空和反潜能力(虽然游戏中还不能当反潜舰用),反舰能力只保留到最基本的水平。'''


经历过二战时期“神风”攻击的美国海军,在反舰导弹这种新型武器甫一出现就意识到了其划时代的意义;而另一方面,传统的防空炮对速度越来越快的喷气式飞机逐渐力不从心,更别说对付反舰导弹了。在二战结束前夕,美国海军决心开发以防空导弹为核心的防空体系,并在50年代发展成为了近、中、远三层的防空导弹系统。这些防空系统需要比较大的舰体空间,因此美国海军首先改造了几艘传统的火炮巡洋舰作为试验,而其后新造的防空导弹舰艇,也顺延了“巡洋舰”这个分类了。
经历过二战时期“神风”攻击的美国海军,在反舰导弹这种新型武器一出现就意识到了其划时代的意义;而另一方面,传统的防空炮对速度越来越快的喷气式飞机逐渐力不从心,更别说对付反舰导弹了。在二战结束前夕,美国海军决心开发以防空导弹为核心的防空体系,并在50年代发展成为了近、中、远三层的防空导弹系统。这些防空系统需要比较大的舰体空间,因此美国海军首先改造了几艘传统的火炮巡洋舰作为试验,而其后新造的防空导弹舰艇,也顺延了“巡洋舰”这个分类了。


与苏联海军不同,美国海军的水面打击力量主要在于航母战斗群的舰载机上,因此导弹系统大部分倾向于防空用途,这种思路也推广到了以北约为首的西方各国海军。到1967年“埃拉特号事件”发生后,西方国家才重新开始重视舰载反舰导弹的发展。不过,因为从冷战到现代,西方国家的水面航空打击力量依然占据压倒性的优势,因此各种导弹舰艇,其主要角色还是作为护卫航母作战的防空舰。
与苏联海军不同,美国海军的水面打击力量主要在于航母战斗群的舰载机上,因此导弹系统大部分倾向于防空用途,这种思路也推广到了以北约为首的西方各国海军。到1967年“埃拉特号事件”发生后,西方国家才重新开始重视舰载反舰导弹的发展。不过,因为从冷战到现代,西方国家的水面航空打击力量依然占据压倒性的优势,因此各种导弹舰艇,其主要角色还是作为护卫航母作战的防空舰。
第1,283行: 第1,283行:


<big>'''战斗流程'''</big>
<big>'''战斗流程'''</big>
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!'''阶段'''
!'''阶段'''
!航空战
!航空战
第1,305行: 第1,305行:
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!'''备注'''
!'''备注'''
|colspan=9 style="text-align:left"|<!--
| colspan="9" style="text-align:left" |<!--
-->[1]:非大破,装备了发射器,且导弹余量不为0才能参与导弹战。仅拦截导弹,不攻击。<br/><!--
-->[1]:非大破,装备了发射器,且导弹余量不为0才能参与导弹战。仅拦截导弹,不攻击。<br /><!--
-->[2]:射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。<br/><!--
-->[2]:射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。<br /><!--
-->[3]:非大破,装备了发射器,且导弹余量不为0才能参与闭幕导弹。<br/><!--
-->[3]:非大破,装备了发射器,且导弹余量不为0才能参与闭幕导弹。<br /><!--
-->[4]:非大破,装备了发射器,且导弹余量不为0才能参与夜战。
-->[4]:非大破,装备了发射器,且导弹余量不为0才能参与夜战。
|-
|-
第1,317行: 第1,317行:
#这艘舰船可以安装这一类型的装备。
#这艘舰船可以安装这一类型的装备。
#这个装备可以安装在这一类型的舰船上。
#这个装备可以安装在这一类型的舰船上。
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!'''装备类型'''
!'''装备类型'''
!主炮
!主炮
第1,345行: 第1,345行:
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!'''备注'''
!'''备注'''
| colspan=11 style="text-align:left" |<!--
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-->[1]:仅可装备中型主炮(重)、中型主炮(轻)、小型主炮。<br /><!--
-->[2]:仅可装备雷达(通用)。<br/><!--
-->[2]:仅可装备雷达(通用)。<br /><!--
-->[3]:仅可装备发射器(防空)、导弹(防空)。
-->[3]:仅可装备发射器(防空)、导弹(防空)。
|}
|}
第1,372行: 第1,372行:


<big>'''战斗流程'''</big>
<big>'''战斗流程'''</big>
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!'''阶段'''
!'''阶段'''
!航空战
!航空战
第1,394行: 第1,394行:
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!'''备注'''
!'''备注'''
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-->[1]:射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。<br/><!--
-->[1]:射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。<br /><!--
-->[2]:非大破才能参与夜战。
-->[2]:非大破才能参与夜战。
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第1,404行: 第1,404行:
#这艘舰船可以安装这一类型的装备。
#这艘舰船可以安装这一类型的装备。
#这个装备可以安装在这一类型的舰船上。
#这个装备可以安装在这一类型的舰船上。
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!'''装备类型'''
!'''装备类型'''
!主炮
!主炮
第1,432行: 第1,432行:
|-
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!'''备注'''
!'''备注'''
| colspan=11 style="text-align:left" |<!--
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-->[1]:需要有鱼雷值。仅可装备鱼雷(通用)。<br/><!--
-->[1]:需要有鱼雷值。仅可装备鱼雷(通用)。<br /><!--
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-->[2]:需要装备格有搭载量。<br /><!--
-->[3]:仅可装备雷达(通用)。
-->[3]:仅可装备雷达(通用)。
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第1,469行: 第1,469行:


<big>'''战斗流程'''</big>
<big>'''战斗流程'''</big>
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!'''阶段'''
!'''阶段'''
!航空战
!航空战
第1,485行: 第1,485行:
|昼战反潜<sup>[1]</sup>
|昼战反潜<sup>[1]</sup>
|昼战雷击<sup>[2]</sup>
|昼战雷击<sup>[2]</sup>
|昼战炮击<sup>[3]</sup><br/>昼战反潜<sup>[4]</sup>
|昼战炮击<sup>[3]</sup><br />昼战反潜<sup>[4]</sup>
|昼战雷击<sup>[5]</sup>
|昼战雷击<sup>[5]</sup>
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|夜战雷击<sup>[6]</sup><br/>夜战反潜<sup>[4]</sup>
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!'''备注'''
!'''备注'''
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-->[1]:选择单横阵才能参与先制反潜。<br /><!--
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-->[2]:非大破,且被特定技能影响才能参与先制鱼雷。<br /><!--
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-->[3]:射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。<br /><!--
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-->[4]:若对方有水下单位,会优先进行反潜攻击。<br /><!--
-->[5]:非大破才能参与鱼雷战。<br/><!--
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-->[6]:非大破才能参与夜战。<br/>
-->[6]:非大破才能参与夜战。<br />
|-
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|}
第1,505行: 第1,505行:
#这艘舰船可以安装这一类型的装备。
#这艘舰船可以安装这一类型的装备。
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#这个装备可以安装在这一类型的舰船上。
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!'''装备类型'''
!'''装备类型'''
!主炮
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第1,533行: 第1,533行:
|-
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!'''备注'''
!'''备注'''
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-->[1]:仅可装备小型主炮。<!--
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-->[2]:仅可装备鱼雷(通用)。
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<references/>
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'''<BIG>图鉴</BIG>'''
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第1,571行: 第1,571行:


<big>'''战斗流程'''</big>
<big>'''战斗流程'''</big>
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!'''阶段'''
!'''阶段'''
!航空战
!航空战
第1,593行: 第1,593行:
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!'''备注'''
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-->[3]:非大破,装备了发射器,且导弹余量不为0才能参与夜战。
|-
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第1,604行: 第1,604行:
#这艘舰船可以安装这一类型的装备。
#这艘舰船可以安装这一类型的装备。
#这个装备可以安装在这一类型的舰船上。
#这个装备可以安装在这一类型的舰船上。
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!'''装备类型'''
!'''装备类型'''
!主炮
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第1,632行: 第1,632行:
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-->[1]:仅可装备小型主炮。<br /><!--
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-->[3]:仅可装备发射器(反舰)、导弹(反舰)、导弹(远程反舰)。
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|}
第1,668行: 第1,668行:


<big>'''战斗流程'''</big>
<big>'''战斗流程'''</big>
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!'''阶段'''
!'''阶段'''
!航空战
!航空战
第1,684行: 第1,684行:
|昼战反潜<sup>[2]</sup>
|昼战反潜<sup>[2]</sup>
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|昼战炮击<sup>[3]</sup><br/>昼战反潜<sup>[4]</sup>
|昼战炮击<sup>[3]</sup><br />昼战反潜<sup>[4]</sup>
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|昼战导弹<sup>[5]</sup>
|昼战导弹<sup>[5]</sup>
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!'''备注'''
!'''备注'''
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-->[2]:选择单横阵才能参与先制反潜。<br /><!--
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-->[3]:射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。<br /><!--
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-->[4]:若对方有水下单位,会优先进行反潜攻击。<br /><!--
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-->[5]:非大破,装备了发射器,且导弹余量不为0才能参与闭幕导弹。<br /><!--
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-->[6]:非大破,装备了发射器,且导弹余量不为0才能参与夜战。
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|-
第1,704行: 第1,704行:
#这艘舰船可以安装这一类型的装备。
#这艘舰船可以安装这一类型的装备。
#这个装备可以安装在这一类型的舰船上。
#这个装备可以安装在这一类型的舰船上。
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!'''装备类型'''
!'''装备类型'''
!主炮
!主炮
第1,732行: 第1,732行:
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!'''备注'''
!'''备注'''
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-->[2]:仅可装备发射器(防空)、导弹(防空)。
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|}
第1,768行: 第1,768行:


<big>'''战斗流程'''</big>
<big>'''战斗流程'''</big>
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!'''阶段'''
!'''阶段'''
!航空战
!航空战
第1,790行: 第1,790行:
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!'''备注'''
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-->[3]:非大破才能参与夜战。<br/>
-->[3]:非大破才能参与夜战。<br />
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第1,801行: 第1,801行:
#这艘舰船可以安装这一类型的装备。
#这艘舰船可以安装这一类型的装备。
#这个装备可以安装在这一类型的舰船上。
#这个装备可以安装在这一类型的舰船上。
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!主炮
!主炮
第1,829行: 第1,829行:
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第1,850行: 第1,850行:


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!'''阶段'''
!航空战
!航空战
第1,872行: 第1,872行:
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!'''备注'''
|colspan=9 style="text-align:left"|<!--
| colspan="9" style="text-align:left" |<!--
-->[1]:非大破,且被特定技能影响才能参与先制鱼雷。<br/><!--
-->[1]:非大破,且被特定技能影响才能参与先制鱼雷。<br /><!--
-->[2]:射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。<br/><!--
-->[2]:射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。<br /><!--
-->[3]:非大破才能参与鱼雷战。<br/><!--
-->[3]:非大破才能参与鱼雷战。<br /><!--
-->[4]:非大破才能参与夜战。<br/>
-->[4]:非大破才能参与夜战。<br />
|-
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|}
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第1,884行: 第1,884行:
#这艘舰船可以安装这一类型的装备。
#这艘舰船可以安装这一类型的装备。
#这个装备可以安装在这一类型的舰船上。
#这个装备可以安装在这一类型的舰船上。
{|class="wikitable" style="text-align:center"
{| class="wikitable" style="text-align:center"
!'''装备类型'''
!'''装备类型'''
!主炮
!主炮
第1,912行: 第1,912行:
|-
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!'''备注'''
!'''备注'''
| colspan=11 style="text-align:left" |<!--
| colspan="11" style="text-align:left" |<!--
-->[1]:仅可装备中型主炮(重)、中型主炮(轻)、中型主炮(潜)、小型主炮。
-->[1]:仅可装备中型主炮(重)、中型主炮(轻)、中型主炮(潜)、小型主炮。
|}
|}


<references/>
<references />


'''<BIG>图鉴</BIG>'''
'''<BIG>图鉴</BIG>'''
第1,934行: 第1,934行:


<big>'''战斗流程'''</big>
<big>'''战斗流程'''</big>
{|class="wikitable" style="text-align:center"
{| class="wikitable" style="text-align:center"
!'''阶段'''
!'''阶段'''
!航空战
!航空战
第1,956行: 第1,956行:
|-
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!'''备注'''
!'''备注'''
|colspan=9 style="text-align:left"|<!--
| colspan="9" style="text-align:left" |<!--
-->[1]:射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。<br/>
-->[1]:射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。<br />
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第1,965行: 第1,965行:
#这艘舰船可以安装这一类型的装备。
#这艘舰船可以安装这一类型的装备。
#这个装备可以安装在这一类型的舰船上。
#这个装备可以安装在这一类型的舰船上。
{|class="wikitable" style="text-align:center"
{| class="wikitable" style="text-align:center"
!'''装备类型'''
!'''装备类型'''
!主炮
!主炮
第1,993行: 第1,993行:
|-
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!'''备注'''
!'''备注'''
| colspan=11 style="text-align:left" |
| colspan="11" style="text-align:left" |
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第2,007行: 第2,007行:


<big>'''战斗流程'''</big>
<big>'''战斗流程'''</big>
{|class="wikitable" style="text-align:center"
{| class="wikitable" style="text-align:center"
!'''阶段'''
!'''阶段'''
!航空战
!航空战
第2,019行: 第2,019行:
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!'''攻击类型'''
!'''攻击类型'''
|轰炸机<br/>鱼雷机<sup>[1]</sup>
|轰炸机<br />鱼雷机<sup>[1]</sup>
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第2,029行: 第2,029行:
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!'''备注'''
!'''备注'''
|colspan=9 style="text-align:left"|<!--
| colspan="9" style="text-align:left" |<!--
-->[1]:非大破,且轰炸机或鱼雷机有余量才能参与航空战。<br/><!--
-->[1]:非大破,且轰炸机或鱼雷机有余量才能参与航空战。<br /><!--
-->[2]:射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。<br/><!--
-->[2]:射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。<br /><!--
-->[3]:非大破才能参与鱼雷战。<br/><!--
-->[3]:非大破才能参与鱼雷战。<br /><!--
-->[4]:非大破才能参与夜战。
-->[4]:非大破才能参与夜战。
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第2,055行: 第2,055行:


<big>'''战斗流程'''</big>
<big>'''战斗流程'''</big>
{|class="wikitable" style="text-align:center"
{| class="wikitable" style="text-align:center"
!'''阶段'''
!'''阶段'''
!航空战
!航空战
第2,067行: 第2,067行:
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!'''攻击类型'''
!'''攻击类型'''
|轰炸机<br/>鱼雷机<sup>[1]</sup>
|轰炸机<br />鱼雷机<sup>[1]</sup>
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第2,077行: 第2,077行:
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!'''备注'''
!'''备注'''
|colspan=9 style="text-align:left"|<!--
| colspan="9" style="text-align:left" |<!--
-->[1]:非大破,且轰炸机或鱼雷机有余量才能参与航空战。<br/><!--
-->[1]:非大破,且轰炸机或鱼雷机有余量才能参与航空战。<br /><!--
-->[2]:射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。<br/><!--
-->[2]:射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。<br /><!--
-->[3]:非大破才能参与夜战。
-->[3]:非大破才能参与夜战。
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第2,103行: 第2,103行:


<big>'''战斗流程'''</big>
<big>'''战斗流程'''</big>
{|class="wikitable" style="text-align:center"
{| class="wikitable" style="text-align:center"
!'''阶段'''
!'''阶段'''
!航空战
!航空战
第2,125行: 第2,125行:
|-
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!'''备注'''
!'''备注'''
|colspan=9 style="text-align:left"|<!--
| colspan="9" style="text-align:left" |<!--
-->[1]:射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。
-->[1]:射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。
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第2,149行: 第2,149行:


<big>'''战斗流程'''</big>
<big>'''战斗流程'''</big>
{|class="wikitable" style="text-align:center"
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!'''阶段'''
!'''阶段'''
!航空战
!航空战
第2,161行: 第2,161行:
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!'''攻击类型'''
!'''攻击类型'''
|轰炸机<br/>鱼雷机<sup>[1]</sup>
|轰炸机<br />鱼雷机<sup>[1]</sup>
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第2,171行: 第2,171行:
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!'''备注'''
!'''备注'''
|colspan=9 style="text-align:left"|<!--
| colspan="9" style="text-align:left" |<!--
-->[1]:轰炸机或鱼雷机有余量才能参与航空战。<br/><!--
-->[1]:轰炸机或鱼雷机有余量才能参与航空战。<br /><!--
-->[2]:射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。<br/><!--
-->[2]:射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。<br /><!--
-->[3]:非大破才能参与夜战。
-->[3]:非大破才能参与夜战。
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第2,195行: 第2,195行:


<big>'''战斗流程'''</big>
<big>'''战斗流程'''</big>
{|class="wikitable" style="text-align:center"
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!'''阶段'''
!'''阶段'''
!航空战
!航空战
第2,207行: 第2,207行:
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!'''攻击类型'''
!'''攻击类型'''
|轰炸机<br/>鱼雷机<sup>[1]</sup>
|轰炸机<br />鱼雷机<sup>[1]</sup>
|昼战导弹<sup>[2]</sup>
|昼战导弹<sup>[2]</sup>
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第2,217行: 第2,217行:
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!'''备注'''
!'''备注'''
|colspan=9 style="text-align:left"|<!--
| colspan="9" style="text-align:left" |<!--
-->[1]:轰炸机或鱼雷机有余量才能参与航空战。<br/><!--
-->[1]:轰炸机或鱼雷机有余量才能参与航空战。<br /><!--
-->[2]:非大破,装备了发射器(反舰),且导弹(反舰)、导弹(远程反舰)余量不为0才能参与导弹战。<br/><!--
-->[2]:非大破,装备了发射器(反舰),且导弹(反舰)、导弹(远程反舰)余量不为0才能参与导弹战。<br /><!--
-->[3]:非大破才能参与先制雷击。<br/><!--
-->[3]:非大破才能参与先制雷击。<br /><!--
-->[4]:射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。<br/><!--
-->[4]:射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。<br /><!--
-->[5]:非大破才能参与鱼雷战。<br/><!--
-->[5]:非大破才能参与鱼雷战。<br /><!--
-->[6]:非大破,装备了发射器(防空),且导弹(防空)余量不为0才能参与导弹战。<br/><!--
-->[6]:非大破,装备了发射器(防空),且导弹(防空)余量不为0才能参与导弹战。<br /><!--
-->[7]:非大破才能参与夜战。
-->[7]:非大破才能参与夜战。
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