运营历史
战舰少女作为中国一款有一定特殊意义的二次元养成收集类手机游戏[1],其独特的运营模式和曲折的发展历史对于目前国内手游的环境[2]具有一定的借鉴意义[3]。
该页面记录游戏的更新历史、活动历史、运营历史以及相关各种重大事件。
请用客观中立的语句记述游戏运营中的各种事件,这些经验和教训会帮助后来者做的更好。
2014[编辑 | 编辑源代码]
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二月[编辑 | 编辑源代码]
三月[编辑 | 编辑源代码]
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五月[编辑 | 编辑源代码]
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