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战斗机制:修订间差异

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删除2字节 、​ 2016年8月19日 (星期五)
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技能“[[技能|重点防御]]”、“[[技能|战线防御]]”、“[[技能|防空伪装]]”能将自身所受的伤害乘上小于1的倍率。
技能“[[技能|重点防御]]”、“[[技能|战线防御]]”、“[[技能|防空伪装]]”能将自身所受的伤害乘上小于1的倍率。


===保护伤害及固定伤害===
==保护伤害及固定伤害==


'''满血保护''':
'''满血保护''':
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