新手入门:修订间差异
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=== 战役 === | === 战役 === | ||
战役是获得各舰种改造核心的重要途径。改造核心除了用于舰船改造还可以分解以补充资源,不同核心分解可获取的资源量不同。 | |||
{{隐藏|标题=分解各种核心所获资源|内容=驱逐核心-200弹<br>巡洋核心-300油<br>战列核心-400钢<br>航母核心-200铝<br>潜艇核心- | {{隐藏|标题=分解各种核心所获资源|内容=驱逐核心-200弹<br>巡洋核心-300油<br>战列核心-400钢<br>航母核心-200铝<br>潜艇核心-150油150弹}} | ||
战役共有五种,对应历史上的五场海战,同时分为普通和困难两种级别,在获胜后将获得一些资源并有几率掉落核心,普通级别掉落几率20%,困难级别掉落几率60%,同时资源获取量随战斗评价递减。 | |||
只有在通关普通难度后才能挑战困难难度。 | |||
普通级别可以自由编制舰队,困难级别对舰队的舰种有要求。{{黑幕|我们的游戏很历史}} | |||
每日共有8次挑战战役的机会(建造养成活动期间一般会提高到12次),每日零点刷新。战斗结果为C及以下评价时不消耗战役次数。请好好利用每日有限的战役次数。 | |||
1. | 1.纳尔维克海战:可掉落驱逐核心,获胜后会获得一些钢材和少量其他资源; | ||
2. | 2.马塔潘角海战:可掉落巡洋核心,获胜后会获得一些燃料和少量其他资源; | ||
3. | 3.丹麦海峡海战:可掉落战列核心,获胜后会获得一些钢材和少量其他资源; | ||
4. | 4.珊瑚海海战:可掉落航母核心,获胜后会获得一些铝材和少量其他资源; | ||
5. | 5.海峡袭击战:可掉落潜艇核心,获胜后会获得一些弹药、燃料和少量其他资源。 | ||
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