新手入门:修订间差异
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*轮型阵(提升对航空攻击的闪避,护卫舰,也就是驱逐,轻巡,重巡会展开防空弹幕), | *轮型阵(提升对航空攻击的闪避,护卫舰,也就是驱逐,轻巡,重巡会展开防空弹幕), | ||
* | *梯形阵(大幅提升暴击率,被暴击率,大幅降低闪避,未被开幕空袭炸沉的护卫舰(特指重巡、轻巡、驱逐)会锁定正面的敌方舰船,大幅降低被锁定舰船的闪避率(正面指对位的敌舰,如果对位敌舰缺失,如敌方该位置没有敌舰或者被开幕炸沉,而该位置上下一格存在未被锁定的敌舰,则会锁定该舰)), | ||
*单横阵(对鱼雷闪避大幅提升,并且更适合攻击潜艇,可以进行一轮先制反潜。敌人全是潜艇时建议此阵,但是炮击命中会大幅降低,因此如果敌方是混编队尤其是存在驱逐轻巡这样的高闪避敌人时则请斟酌,有可能导致攻击驱逐全程MISS而不能清除敌人,在演习中尤其如此), | *单横阵(对鱼雷闪避大幅提升,并且更适合攻击潜艇,可以进行一轮先制反潜。敌人全是潜艇时建议此阵,但是炮击命中会大幅降低,因此如果敌方是混编队尤其是存在驱逐轻巡这样的高闪避敌人时则请斟酌,有可能导致攻击驱逐全程MISS而不能清除敌人,在演习中尤其如此), | ||
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2.'''航空/炮击支援:'''当对支援点进行压制之后出现,会对被支援点(BOSS点)进行支援攻击; | 2.'''航空/炮击支援:'''当对支援点进行压制之后出现,会对被支援点(BOSS点)进行支援攻击; | ||
3.'''航空战''' | 3.'''航空战''':在有航母、装母和轻母在场时进行,双方航母、装母和轻母将释放舰载机进行攻击,此时根据双方舰载机的对空判定制空权(如果没能抢下制 | ||
空权会大量损失舰载机); | 空权会大量损失舰载机); | ||
4.'''先制反潜''' | 4.'''先制反潜''':在至少有一方有潜艇且另一方阵型为单横阵时进行,驱逐,轻巡和携带攻击类飞机的轻母将会进行一轮先制反潜。虽然表现为同时攻击,但实际上是从一号位到六号位依次攻击; | ||
5.'''先制鱼雷''' | 5.'''先制鱼雷''':当至少有一方有潜艇或雷巡且等级为11级以上(含11级)时进行,潜艇、雷巡将进行一次鱼雷发射。当双方都有潜艇或雷巡时,实际上是我方先手,具体表现为对方即将被大破或击沉的单位不会发射鱼雷; | ||
6.'''首轮炮击''':所有舰娘按照射程长短分类后依顺位炮击; | 6.'''首轮炮击''':所有舰娘按照射程长短分类后依顺位炮击; | ||
7.'''次轮炮击''' | 7.'''次轮炮击''':该阶段只有射程为长、超长或被能赋予参与次轮炮击能力的buff加成的舰娘才能进行炮击,顺序是从一号位到六号位(因此建议将射程为长和超长的舰娘放置在前位); | ||
8.'''鱼雷战''' | 8.'''鱼雷战''':拥有发射鱼雷能力的舰娘将会一齐发射鱼雷,攻击目标随机。当双方都有能发射鱼雷的舰娘时,实际上是我方先手; | ||
鱼雷战结束后,玩家需决定是否进入夜战'''(在预计要进攻四个据点时,舰娘持有的弹药只够进入一次夜战)''' | *鱼雷战结束后,玩家需决定是否进入夜战'''(在预计要进攻四个据点时,舰娘持有的弹药只够进入一次夜战)''' | ||
[[File:Screenshot_2016-04-19-21-55-30.png|400px]] | [[File:Screenshot_2016-04-19-21-55-30.png|400px]] | ||
9.'''夜战''':该阶段将会额外消耗舰娘10% | 9.'''夜战''':该阶段将会额外消耗舰娘10%的弹药,夜战阶段航母、装母和轻母{{黑幕|还有补给}}不会攻击,攻击顺序是从一号位到六号位,在夜战所有舰娘的伤害会大幅 | ||
提升,其中驱逐会发射鱼雷,适当应用夜战将会给敌人造成巨大伤害; | 提升,其中驱逐会发射鱼雷,适当应用夜战将会给敌人造成巨大伤害; | ||