模块:数据库/技能:修订间差异
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skills['零距炮击'] = '自身火力值增加_G[_6/8/10_]_点,鱼雷值和回避减少_G[_3/4/5_]_点;炮击战时_G[_30%_]_概率对敌方水上单位(优先攻击航母)触发特殊攻击,造成火力值_G[_70/85/100%_]_的伤害且必定命中。(大破无法发动)' | skills['零距炮击'] = '自身火力值增加_G[_6/8/10_]_点,鱼雷值和回避减少_G[_3/4/5_]_点;炮击战时_G[_30%_]_概率对敌方水上单位(优先攻击航母)触发特殊攻击,造成火力值_G[_70/85/100%_]_的伤害且必定命中。(大破无法发动)' | ||
skills['鱼雷突袭'] = '鱼雷值增加_G[_20/28/36%_]_。' | skills['鱼雷突袭'] = '鱼雷值增加_G[_20/28/36%_]_。' | ||
skills['重雷装舰突袭'] = '解锁开幕雷击,对单个目标造成伤害,威力为鱼雷战的_R[_60/ | skills['重雷装舰突袭'] = '解锁开幕雷击,对单个目标造成伤害,威力为鱼雷战的_R[_60/85_]_/_G[_110%_]_。' | ||
skills['渐减雷击'] = '开幕雷击一起攻击三个目标,威力为鱼雷值均值的_R[_60/70/80%_]_,并使被击中的目标回避-_G[_4/7/10_]_(必须J国双雷巡在队伍中且同时使用本技能)。' | skills['渐减雷击'] = '开幕雷击一起攻击三个目标,威力为鱼雷值均值的_R[_60/70/80%_]_,并使被击中的目标回避-_G[_4/7/10_]_(必须J国双雷巡在队伍中且同时使用本技能)。' | ||
skills['意式设计'] = '火力+_G[_10/15/20_]_,命中-_R[_18/12/6_]_,战斗中免疫第一次被攻击时受到的伤害(无论是否命中)。' | skills['意式设计'] = '火力+_G[_10/15/20_]_,命中-_R[_18/12/6_]_,战斗中免疫第一次被攻击时受到的伤害(无论是否命中)。' |