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! colspan=3 align="center"| 胜利 | ! colspan=3 align="center"| 胜利 | ||
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| '''攻击战术'''||雷击熟练||炮击训练||拦阻射击|| | | '''攻击战术'''||雷击熟练||炮击训练||拦阻射击||效力射||数据交互||弹跳攻击 | ||
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| 战术效果||在鱼雷战阶段,对航空母舰造成的伤害增加2%/4%|| | | 战术效果||在鱼雷战阶段,对航空母舰造成的伤害增加2%/4%||提高舰队中战列巡洋舰的火力值3/5点||在炮击战阶段,对驱逐舰造成的伤害增加2%/4%||在炮击战阶段,对战列舰造成的伤害增加2%/4%||提高舰队中战列舰的火力值3/5点||在航空战阶段,对驱逐舰造成的伤害增加2%/4% | ||
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| 提升方式||在鱼雷战阶段对敌方航母造成伤害获得经验||携带包含战巡的舰队出战获得经验|| | | 提升方式||在鱼雷战阶段对敌方航母造成伤害获得经验||携带包含战巡的舰队出战获得经验||在炮击战阶段对敌方驱逐舰造成伤害获得经验||在炮击战阶段对敌方战列舰造成伤害获得经验||携带包含战列舰的舰队出战获得经验||在航空战阶段对敌方驱逐舰造成伤害获得经验 | ||
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| 学费||驱逐核心x5||巡洋核心x6||战列核心x5|| | | 学费||驱逐核心x5||巡洋核心x6||战列核心x5||战列核心x3||战列核心x3||驱逐核心x3 | ||
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| '''防御战术'''||对海警戒哨||前哨援护||过穿|| | | '''防御战术'''||对海警戒哨||前哨援护||过穿||硬化装甲||编队援护||防空弹幕 | ||
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| 战术效果||在鱼雷战阶段,受到驱逐舰的伤害减少2%/4%||提高舰队中重型巡洋舰的装甲值3/5点||在炮击战阶段,受到战列舰的伤害减少2%/4%|| | | 战术效果||在鱼雷战阶段,受到驱逐舰的伤害减少2%/4%||提高舰队中重型巡洋舰的装甲值3/5点||在炮击战阶段,受到战列舰的伤害减少2%/4%||在炮击战阶段,受到战列巡洋舰的伤害减少2%/4%||提高舰队中战列巡洋舰的装甲值3/5点||在航空战阶段,受到航空母舰的伤害减少2%/4% | ||
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| 提升方式||在鱼雷战阶段承受来自敌方驱逐舰的伤害增加经验||携带包含重巡的舰队出战获得经验||在炮击战阶段承受来自敌方战列舰的伤害增加经验|| | | 提升方式||在鱼雷战阶段承受来自敌方驱逐舰的伤害增加经验||携带包含重巡的舰队出战获得经验||在炮击战阶段承受来自敌方战列舰的伤害增加经验||在炮击战阶段承受来自敌方战巡的伤害增加经验||携带包含战巡的舰队出战获得经验||在航空战阶段承受来自敌方航母的伤害增加经验 | ||
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| 学费||驱逐核心x4||巡洋核心x3||战列核心x5|| | | 学费||驱逐核心x4||巡洋核心x3||战列核心x5||巡洋核心x3||巡洋核心x3||航母核心x3 | ||
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| '''特殊战术'''||大角度规避||雁行雷击||-|| | | '''特殊战术'''||大角度规避||雁行雷击||-||交互射击||硬被帽||炮塔后备弹 | ||
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| 战术效果||炮击战阶段受到炮击时,有5%/10%的概率免疫该次攻击||闭幕雷击时,有5%/10%的概率多发射一枚鱼雷||-|| | | 战术效果||炮击战阶段受到炮击时,有5%/10%的概率免疫该次攻击||闭幕雷击时,有5%/10%的概率多发射一枚鱼雷||-||炮击战阶段受到炮击后,有5%/10%概率进行一次反击||炮击战阶段的战列舰炮击附带2%/5%护甲穿透效果||舰船携带的弹药量增加10%/20% | ||
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| 提升方式||在炮击战阶段免疫一次攻击获得经验||在闭幕雷击阶段多发射一枚鱼雷获得经验||-|| | | 提升方式||在炮击战阶段免疫一次攻击获得经验||在闭幕雷击阶段多发射一枚鱼雷获得经验||-||在炮击战阶段发动反击增加经验||在炮击战阶段发动炮击增加经验||对舰船进行补给增加经验 | ||
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| 学费||战列核心x6||驱逐核心x6||-|| | | 学费||战列核心x6||驱逐核心x6||-||战列核心x5||战列核心x3||巡洋核心x3 | ||
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