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第215行: 第215行:
⑧'''舰种类型'''——显示该舰娘的舰种,各个舰种的详细介绍请见词条[[舰船类型]];<br />
⑧'''舰种类型'''——显示该舰娘的舰种,各个舰种的详细介绍请见词条[[舰船类型]];<br />
⑨'''番号或舷号'''——相同设计的军舰被分为一“级”/“型”(同胞姐妹),这里显示这位舰娘是姐妹中的第几号舰,或是她服役生涯中的舷号;<br />
⑨'''番号或舷号'''——相同设计的军舰被分为一“级”/“型”(同胞姐妹),这里显示这位舰娘是姐妹中的第几号舰,或是她服役生涯中的舷号;<br />
⑩'''舰船历史简介'''——关于舰船设计以及服役历史的简介。
⑩'''舰船历史简介'''——关于舰船设计以及服役历史的简介。{{黑幕|写的都十分的精简,如果对其详细历史感兴趣可以在本百科查阅对应舰娘的词条,有更详细的历史介绍}}
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第246行: 第246行:
以下数据可以直接从舰娘面板中读出:
以下数据可以直接从舰娘面板中读出:
*{{color|blue|'''舰型'''}}:分为大、中、小型舰三级。舰型越小,同等条件下对所有攻击的回避率越高。
*{{color|blue|'''舰型'''}}:分为大、中、小型舰三级。舰型越小,同等条件下对所有攻击的回避率越高。
*{{color|blue|'''耐久'''}}:舰娘的生命值,在战场上被击中的话会减少,在船坞中通过'''修理'''可以回复耐久。生命值降到50%以下会进入'''中破'''状态,降到25%以下会进入'''大破'''状态,中破和大破会极大影响舰娘的攻击力。在战斗开始前,只有非大破状态的舰娘的生命值在本次战斗中才不会归0。生命值一旦归0会自动触发'''[[好感度#损害管制系统|损管]]''',如果没有损管则会进入'''撤退'''状态,此时会受到'''好感度惩罚''',并且修理时间翻倍。
*{{color|blue|'''耐久'''}}:舰娘的生命值,在战场上被击中的话会减少,在船坞中通过'''修理'''可以回复耐久。生命值降到50%以下会进入'''中破'''状态,降到25%以下会进入'''大破'''状态,中破和大破会极大影响舰娘的攻击力。在战斗开始前,只有非大破状态的舰娘的生命值在本次战斗中才不会归0。生命值一旦归0会自动触发'''[[好感度#损害管制系统|损管]]''',如果没有损管则会进入'''撤退'''状态,游戏里没有沉船后舰船消失的设定,但此时会受到'''好感度惩罚''',并且修理时间翻倍。
*{{color|blue|'''火力'''}}:对非航母舰娘而言,这个数值决定了炮击攻击力。而对航母(即航母、装母、轻母、航战,下同)舰娘而言,这个数值决定了开幕飞机放飞的数量,影响开幕的制空和攻击。可以通过强化而提升。
*{{color|blue|'''火力'''}}:对非航母舰娘而言,这个数值决定了炮击攻击力。而对航母(即航母、装母、轻母、航战,下同)舰娘而言,这个数值决定了开幕飞机放飞的数量,影响开幕的制空和攻击。可以通过强化而提升。
*{{color|blue|'''搭载'''}}:这个数值是舰娘所有装备格的搭载量之和,具体可以查看装备格右下角的数值。对非航母舰娘而言,搭载值只有0和非0的区别,值为非0的装备格可以搭载侦察机。对航母舰娘而言,搭载量决定了装备格最多能搭载飞机的数量。
*{{color|blue|'''搭载'''}}:这个数值是舰娘所有装备格的搭载量之和,具体可以查看装备格右下角的数值。对非航母舰娘而言,搭载值只有0和非0的区别,值为非0的装备格可以搭载侦察机。对航母舰娘而言,搭载量决定了装备格最多能搭载飞机的数量。
第261行: 第261行:
*{{color|blue|'''强化提供经验/口感'''}}:这个数值决定舰娘作为强化素材时能提供的升级经验值。
*{{color|blue|'''强化提供经验/口感'''}}:这个数值决定舰娘作为强化素材时能提供的升级经验值。
*{{color|blue|'''拆解资源'''}}:这个数值决定拆解舰娘所能回收的资源。
*{{color|blue|'''拆解资源'''}}:这个数值决定拆解舰娘所能回收的资源。
 
{{黑幕|以上的“消耗/食量”、“强化提供经验/口感”和“拆解资源”等数据同样不会在游戏内的舰船详细界面见到,百科的数据均是由我们整理而成的,但是在游戏内补给、强化或拆解对应舰船时可以间接看到这些数据}}
*{{color|red|'''cost值'''}}:如右图,cost值标注在图片左上角的蓝色菱形框内,代表该船所占用的资源值,此数值仅在活动[[模拟演习作战]]中有用。
*{{color|red|'''cost值'''}}:如图,cost值标注在图片左上角的蓝色菱形框内,代表该船所占用的资源值,此数值仅在活动[[模拟演习作战]]中有用。




第302行: 第302行:


==船坞==
==船坞==
点击游戏主界面的“船坞”按钮可以进入船坞界面,进行编队、补给和更换装备三个操作。
船坞相当于你拥有的所有舰娘的一个仓库,点击游戏主界面的“船坞”按钮可以进入船坞界面,进行编队、补给和更换装备三个操作。


还有一个重要操作是“舰船修理”,不过这个操作不一定必须要在“船坞”里完成,在“船坞”部分最后会介绍“修理”的相关内容。
还有一个重要操作是“舰船修理”,不过这个操作不一定必须要在“船坞”里完成,在“船坞”部分最后会介绍“修理”的相关内容。
第327行: 第327行:
处于编队第一个位置的舰船称为'''旗舰'''。在不设置秘书舰的情况下第一舰队旗舰默认为秘书舰。
处于编队第一个位置的舰船称为'''旗舰'''。在不设置秘书舰的情况下第一舰队旗舰默认为秘书舰。


在“编队”界面可以直接拖动舰娘卡片交换她们在队伍中的位置。{{黑幕|但在“补给”和“装备”界面拖动无效}}
在“编队”界面可以直接拖动舰娘卡片交换她们在队伍中的位置。{{黑幕|在“补给”和“装备”界面拖动无效}}




第362行: 第362行:
[[文件:team_equip_1.jpg|550px]]
[[文件:team_equip_1.jpg|550px]]


首先必须要说明的一点是,更换装备操作同样不一定必须在“装备”界面完成,之前提到的长按舰娘卡片进入舰船详细界面里都可以进行更换装备操作,但“装备”界面里有一项操作是其他界面更换装备所不能完成的,也就是“装备记录”功能,这个功能必须在“装备”界面才可以完成。
首先必须要说明的一点是,更换装备操作同样不一定必须在“装备”界面完成,之前提到的长按舰娘卡片进入舰船详细界面里都可以进行更换装备操作。


点击舰娘,即进入更换装备界面:
点击舰娘,即进入更换装备界面:
第371行: 第371行:
③的意思是不可装备。不同的舰种,改造与否,可以装备的数量与种类不尽相同,详见[[舰船类型]]。关于装备的具体信息,详见[[装备]]、[[装备图鉴]]。<br />
③的意思是不可装备。不同的舰种,改造与否,可以装备的数量与种类不尽相同,详见[[舰船类型]]。关于装备的具体信息,详见[[装备]]、[[装备图鉴]]。<br />


点击“④”是“装备”界面特有的“装备记录”功能,界面如下:
点击“④”是“装备记录”功能,界面如下:


[[文件:team_equip_3.jpg|550px]]
[[文件:team_equip_3.jpg|550px]]
第380行: 第380行:
3、进入“装备记录”界面点击“记录”按钮,这样当前装备就被记录下来了。<br />
3、进入“装备记录”界面点击“记录”按钮,这样当前装备就被记录下来了。<br />
4、如果将来想要换回这套装备,进入“装备记录”界面找到该装备记录,并点击“套用”按钮,装备就可以立即换好,非常方便。
4、如果将来想要换回这套装备,进入“装备记录”界面找到该装备记录,并点击“套用”按钮,装备就可以立即换好,非常方便。
在4.11版本更新后,在任意舰娘详细界面都可以执行“装备记录”功能,算是提高了这个功能的实用性。


最后补充一下,在进行上面的“更换装备”时,点击后会进入如下的装备选择界面:
最后补充一下,在进行上面的“更换装备”时,点击后会进入如下的装备选择界面:
第391行: 第393行:
⑤'''装备类型'''——点击可筛选装备种类,以便更好地查找装备;<br />
⑤'''装备类型'''——点击可筛选装备种类,以便更好地查找装备;<br />
⑥'''更换装备/锁定装备'''——点击可以切换到“锁定装备”功能以锁定或解锁装备。
⑥'''更换装备/锁定装备'''——点击可以切换到“锁定装备”功能以锁定或解锁装备。


该界面里显示亮色的装备是当前舰船可以装备的,显示暗色的则是当前舰船无法装备的,能否装备与装备种类和舰船种类都有直接关系。
该界面里显示亮色的装备是当前舰船可以装备的,显示暗色的则是当前舰船无法装备的,能否装备与装备种类和舰船种类都有直接关系。
第535行: 第536行:
然后是获得提督经验和舰娘经验,旗舰舰娘会额外获得50%经验值;获得MVP的舰娘会额外获得100%经验值;如果是旗舰舰娘获得MVP,那么总共会额外获得200%经验值。{{黑幕|但目前存在两艘以上的船造成总伤害相等时,显示旗舰为MVP但全队没有任何一人MVP经验加成的bug}}。
然后是获得提督经验和舰娘经验,旗舰舰娘会额外获得50%经验值;获得MVP的舰娘会额外获得100%经验值;如果是旗舰舰娘获得MVP,那么总共会额外获得200%经验值。{{黑幕|但目前存在两艘以上的船造成总伤害相等时,显示旗舰为MVP但全队没有任何一人MVP经验加成的bug}}。


接下来有一定几率获得新的舰娘,SS和S级评价'''100%'''获得,其他等级几率获得,依次几率降低{{黑幕|A胜80%,B胜60%,至于C和D,那叫失败...}}
接下来有一定几率获得新的舰娘,SS和S级评价'''100%'''获得,其他等级几率获得,依次几率降低{{黑幕|A胜80%,B胜60%,至于C和D,那叫出征失败...}}


之后玩家将选择继续前进或者返回港口。
之后玩家将选择继续前进或者返回港口。
第542行: 第543行:


'''注意'''
'''注意'''
#在出征里,所有舰娘都有大破保护,舰娘耐久被攻击到显示红色时即为大破,此时舰娘会获得大破保护,此时遭受攻击会至少保留一滴血,之后再被敌人攻击会强制miss所以不会被击沉,但是如果保持大破状态进入下一个敌方据点时将会失去大破保护,有可能被击沉,由于舰娘在大破后能力值大幅下降,且敌方会优先攻击大破的舰娘,所以{{color|red|'''请千万不要无损管大破进击'''}},拥有损管可以帮你自动修复被击沉的舰娘。
#在出征里,所有舰娘都有大破保护,舰娘耐久被攻击到显示红色时即为大破,此时舰娘会获得大破保护,此时遭受攻击会至少保留一滴血,之后再被敌人攻击会强制miss所以不会被击沉,但是如果保持大破状态进入下一个敌方据点时将会失去大破保护,有可能被击沉,由于舰娘在大破后能力值大幅下降,且敌方会优先攻击大破的舰娘,所以{{color|red|'''请千万不要无损管大破进击'''}},拥有损管可以帮你自动修复被击沉的舰娘,耐久直接回满,且使用损管并不算沉船,不会有'''好感度惩罚''。
#弹药消耗到40%时,舰娘的攻击效果会下降20%,消耗到20%时,攻击效果会下降40%。因此,在通常情况下,一次出征最好不要打超过4个点的敌人,第4战最好选用单纵阵或梯形阵等高火力阵形。
#弹药消耗到40%时,舰娘的攻击效果会下降20%,消耗到20%时,攻击效果会下降40%。因此,在通常情况下,一次出征最好不要打超过4个点的敌人,第4战最好选用单纵阵或梯形阵等高火力阵形。
#在关卡2-4、3-4、4-4、5-5、6-4、7-5会出现一个大血条,当对boss点的旗舰造成伤害时即可消耗大血条,当把大血条消耗尽后再'''击沉'''boss点旗舰才算通关。
#在关卡2-4、3-4、4-4、5-5、6-4、7-5会出现一个大血条,当对boss点的旗舰造成伤害时即可消耗大血条,当把大血条消耗尽后再'''击沉'''boss点旗舰才算通关。


=== 演习 ===
=== 演习 ===
演习可与其他玩家进行作战并获取经验。演习不会消耗燃料,弹药,铝材,也不会消耗损管。而且演习{{黑幕|戏}}中造成的伤害在战斗结束后自动恢复。演习中没有大破保护,但沉船时也无惩罚。
演习可与其他玩家进行作战并获取经验。演习不会消耗任何燃料,弹药,铝材,也不会消耗损管。而且演习{{黑幕|戏}}中造成的伤害在战斗结束后自动恢复。演习中没有大破保护,但沉船时也无惩罚。


每天在'''0:00,12:00,18:00'''会刷新演习对手,演习对手是同服玩家设置的驻防舰队。每次刷新会随机匹配4名实力相近{{黑幕|<s>逆天</s>}}的提督和一位演习机器人{{黑幕|每次演习名单的第一位固定为机器人,并且充分体现了你萌的玩梗能力以及推销新舰娘和换装}}。没有设置驻防编队的玩家不会作为演习对手,此时空位会由机器人补满。玩家可以点击“挑战”查看对手的编队以及长按查看舰船详细界面。战斗流程和出征类似,但是不会获得新的舰娘。
每天在'''0:00,12:00,18:00'''会刷新演习对手,演习对手是同服玩家设置的驻防舰队。每次刷新会随机匹配4名实力相近{{黑幕|<s>逆天</s>}}的提督和一位演习机器人{{黑幕|每次演习名单的第一位固定为机器人,并且充分体现了你萌的玩梗能力以及推销新舰娘和换装}}。没有设置驻防编队的玩家不会作为演习对手,此时空位会由机器人补满。玩家可以点击“挑战”查看对手的编队以及长按查看舰船详细界面。战斗流程和出征类似,但是不会获得新的舰娘。
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[[文件:mod.jpg|550px]]
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进入改造界面,点击“添加舰船”可以查看目前有改造的舰船(舰船是否有改造只和官方是否放出改造公告有关)。
进入改造界面,点击“添加舰船”可以查看目前有改造的舰船(舰船是否有改造只和官方是否放出对应舰船改造有关)。


选择相应的舰娘,可以查看舰娘改造所需的等级、资源以及核心种类和数量(如上图),当舰娘的等级达到设定的改造等级后,就可以进行改造了。
选择相应的舰娘,可以查看舰娘改造所需的等级、资源以及核心种类和数量(如上图),当舰娘的等级达到设定的改造等级后,就可以进行改造了。
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