战斗机制:修订间差异
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修正战斗机制的描述,使其更符合游戏
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(修正战斗机制的描述,使其更符合游戏) |
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本条目介绍,游戏战舰少女的战斗机制。<br> | 本条目介绍,游戏战舰少女的战斗机制。<br> | ||
战舰少女R的昼间战斗过程:<br> | |||
:先索敌,之后航空远距离攻击,然后轮到导弹远距离攻击。 | :先索敌,之后航空远距离攻击,然后轮到导弹远距离攻击。 | ||
: | :如果舰队阵型是单横阵,则进行一轮反潜清除舰队周围的潜艇{{黑幕|炸鱼}}。<br> | ||
: | :之后潜艇偷偷发射鱼雷,但发射后暴露自己,会被可反潜单位反潜;同时雷巡进行第一轮鱼雷发射。<br> | ||
: | :战列舰等装备长射程大炮的炮舰率先攻击,随着双方距离的拉近{{黑幕|咦?反航战是怎么回事?}}巡洋舰和驱逐舰等中/短射程船只先后开炮,或进行反潜;期间航母进行航空攻击。<br> | ||
: | :长射程的船只由于提前开火此时已重装填完毕,可进行第二轮近距离炮击(单纵阵第二轮炮击命中率上升)。<br> | ||
: | :驱逐舰等可以发射鱼雷的舰船在足够接近敌舰后发射鱼雷,成功存活的潜艇打出鱼雷后等待夜幕的来临。 | ||
: | :防空导弹进行昼间最后的攻击。 | ||
本条目的公式一律用{{color|blue|蓝色}}表示。公式中的常用函数如下,如非特殊说明不再重新定义: | 本条目的公式一律用{{color|blue|蓝色}}表示。公式中的常用函数如下,如非特殊说明不再重新定义: |