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阿拉斯加:修订间差异

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删除601字节 、​ 2021年5月7日 (星期五)
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===游戏地位===
===游戏地位===
火力不及格,火力不及格,火力不及格。
火力不及格,火力不及格,火力不及格。
亚提之证之一{{黑幕|欧提的防空狗粮}},地位尴尬,非提建不出,欧提不屑用,{{黑幕|而亚提用得很香}}前期火力不如日本战列舰,后期装甲太薄容易破。
本体其实是金色防空机炮,是欧提仓库里成排的金防空的罪魁祸首{{黑幕|欧提用炸比队,是别人要防他}}自带的火力+14对空+5命中+2以及20%对空补正的紫色主炮属性加成全面也是不错的装备{{黑幕|虽然火力低了点}}


不愧是防空型试验舰,拥有目前游戏中最高的初始防空值(已经不是了,成了[[前卫|前卫]]),在舰爆少女时代是对付4CV欧提的利器。
不愧是防空型试验舰,拥有目前游戏中最高的初始防空值(已经不是了,成了[[前卫|前卫]]),在舰爆少女时代是对付4CV欧提的利器。
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'''以上是改造之前的评价。'''
'''以上是改造之前的评价。'''
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完成改造后一跃成为美系防空之王,保证了火力的同时又提供了导弹防御的功能,闭幕还能输出一波且几乎必定命中。在开幕压力大、强行要求以少胜多、夜战点多的图里相当有用。
完成改造后获得了大型巡洋舰的独有机制,具备导弹防御的功能,闭幕和夜战各有一轮三发导弹的强力输出。在开幕压力大、强行要求以少胜多、夜战点多、海量超重甲单位{{黑幕|吃导弹伤害反而高}}的图里相当有用。
 
更为关键的是夜战有三发导弹,配合[[关岛]]秒天秒地,在一些限制船数的活动中更可以说是无人能敌,已经成为了必练船。<del>然而满配难度很高</del>


与此同时,导弹舰的几个缺陷也被一个不剩地继承下来:生存能力不佳、极其怕对方的大炮、对高甲单位输出乏力、炮击战阶段容易吃瘪。
与此同时,导弹舰的几个缺陷也被一个不剩地继承下来:生存能力极其依赖练度和戒指、导弹对中甲单位输出乏力、炮击战阶段对重甲刮痧、优质导弹难于批量入手。


=== 立绘相关 ===
=== 立绘相关 ===
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