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萤火虫:修订间差异

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添加3字节 、​ 2021年5月7日 (星期五)
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萤火虫改造后的1技能“无畏撞击”还原了她在历史上对[[希佩尔]]的撞击。满技能+强化满装甲+3个小型装甲的萤火虫在发动这个强力技能时可以制造出50点固定伤害,与信赖的技能搭配后(+12甲)能打出60点伤害;2.6.0版本,[[逸仙]]改造实装,在之前的基础上搭配其技能(+5甲),可达到64点的固伤{{黑幕|能撞死希佩尔了~}};3.4.0版本,[[沙利文]]改造实装,在之前的基础上搭配其技能(+30甲),让萤火虫技能伤害达到88点;3.7.0版本,[[摩尔曼斯克]]改造实装,在之前的基础上搭配其技能,萤火虫能撞出高达94点的伤害。该技能无论萤火虫中破还是大破都可发动,且必定命中。发动率也可以说不算低。<s>旧版本还能撞潜艇。</s>萤火虫自身属性在驱逐舰中不算非常突出,但是由于这个技能的存在,萤火虫在早期改造驱逐舰不多的情况下一度成为了驱逐舰中的昼战之王。而且也正是萤火虫开创了“炮驱”的概念,即不依赖雷击输出,而是依靠技能在白天就给敌人造成重创。
萤火虫改造后的1技能“无畏撞击”还原了她在历史上对[[希佩尔]]的撞击。满技能+强化满装甲+3个小型装甲的萤火虫在发动这个强力技能时可以制造出50点固定伤害,与信赖的技能搭配后(+12甲)能打出60点伤害;2.6.0版本,[[逸仙]]改造实装,在之前的基础上搭配其技能(+5甲),可达到64点的固伤{{黑幕|能撞死希佩尔了~}};3.4.0版本,[[沙利文]]改造实装,在之前的基础上搭配其技能(+30甲),让萤火虫技能伤害达到88点;3.7.0版本,[[摩尔曼斯克]]改造实装,在之前的基础上搭配其技能,萤火虫能撞出高达94点的伤害。该技能无论萤火虫中破还是大破都可发动,且必定命中。发动率也可以说不算低。<s>旧版本还能撞潜艇。</s>萤火虫自身属性在驱逐舰中不算非常突出,但是由于这个技能的存在,萤火虫在早期改造驱逐舰不多的情况下一度成为了驱逐舰中的昼战之王。而且也正是萤火虫开创了“炮驱”的概念,即不依赖雷击输出,而是依靠技能在白天就给敌人造成重创。


5.0.0版本,萤火虫获得2技能“重装刺客”,炮击必定无视装甲+优先攻击中型船/大型船+30%几率2倍伤害的效果只能用超模来形容再装备上{{黑幕|绝版装备}}[[神秘武器|神秘长炮]],吹雪看了都要流泪。给萤火虫和[[吹雪]]中间放一个[[伏尔塔]]加固伤,不管是困难驱逐战役{{黑幕|再也不用担心对面BB害我吃桶了}},还是对于其他一些需要大量驱逐带路的压制任务,战列舰的输出{{黑幕|黎塞留江湖人称小萤火虫}}和驱逐舰的闪避让萤火虫在昼战就可以打出可观的伤害{{黑幕|当然闭幕雷的伤害只能称为:有}}。自此,早已过气的萤火虫再次进入大家的视野,并很快在目前的环境中成功上位,从杂技队员翻身成为实力最强、资历最老的炮驱。
5.0.0版本,萤火虫获得2技能“重装刺客”,炮击必定无视装甲+优先攻击中型船/大型船+30%几率2倍伤害的效果只能用超模来形容。再装备上{{黑幕|绝版装备}}[[神秘武器|神秘长炮]],吹雪看了都要流泪。给萤火虫和[[吹雪]]中间放一个[[伏尔塔]]加固伤,不管是困难驱逐战役{{黑幕|再也不用担心对面BB害我吃桶了}},还是对于其他一些需要大量驱逐带路的压制任务,战列舰的输出{{黑幕|黎塞留江湖人称小萤火虫}}和驱逐舰的闪避让萤火虫在昼战就可以打出可观的伤害{{黑幕|当然闭幕雷的伤害只能称为:有}}。自此,早已过气的萤火虫再次进入大家的视野,并很快在目前的环境中成功上位,从杂技队员翻身成为实力最强、资历最老的炮驱。


需要注意的是,2技能的优先级高于反潜,在对面出现含潜艇的阵容时需要额外配置反潜。
需要注意的是,2技能的优先级高于反潜,在对面出现含潜艇的阵容时需要额外配置反潜。
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