战斗机制:修订间差异
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第943行: | 第943行: | ||
|航空战(鱼雷机)||LN(剩余机数 + 1) * 2 * 该格鱼雷 + 25|| | |航空战(鱼雷机)||LN(剩余机数 + 1) * 2 * 该格鱼雷 + 25|| | ||
|- | |- | ||
|导弹战|| | |导弹战||基础火力 + 发射器火力 + 导弹火力 * 3 ||每格导弹单独计算不叠加 | ||
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|先制鱼雷||鱼雷 ||适用于Clt | |先制鱼雷||鱼雷 ||适用于Clt | ||
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|反潜( | |反潜(轻母、航战)||基础对潜 + 装备对潜 * 2 + 索敌 / 2|| | ||
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|反潜( | |反潜(其他)||基础对潜 / 3 + 反潜装备对潜总和 ^ (1/3) * 20 || | ||
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|反潜(黄蜂的技能“狂蜂”)||未知||当前版本仅在演习时发生(炮击战被炮潜攻击)|| | |反潜(黄蜂的技能“狂蜂”)||未知||当前版本仅在演习时发生(炮击战被炮潜攻击)|| | ||
第961行: | 第959行: | ||
|雷击||鱼雷 + 5|| | |雷击||鱼雷 + 5|| | ||
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|闭幕导弹|| | |闭幕导弹||基础火力 + 发射器火力 + 导弹火力 * 3 ||每格导弹单独计算不叠加 | ||
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|夜战雷击||鱼雷 + 10||适用于DD/SS/SC | |夜战雷击||鱼雷 + 10||适用于DD/SS/SC | ||
第971行: | 第969行: | ||
|夜战炮击||火力 + 10||适用于BB/BBV/BC/BM | |夜战炮击||火力 + 10||适用于BB/BBV/BC/BM | ||
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|夜战导弹|| | |夜战导弹||基础火力 + 发射器火力 + 导弹火力 * 3 ||每格导弹单独计算不叠加 | ||
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|夜战反潜||未知|| | |夜战反潜||未知|| | ||
第1,013行: | 第1,011行: | ||
|} | |} | ||
'''声呐系数''': | '''声呐系数'''<ref>https://bbs.nga.cn/read.php?tid=26959302</ref>: | ||
{{color|blue| | {{color|blue|轻母、航战:1}} | ||
{{color|blue| | {{color|blue|其他:1 + 非反潜装备对潜总和 / 10}} | ||
*技能“[[技能|实验平台]]”可能对声呐无效。 | *技能“[[技能|实验平台]]”可能对声呐无效。 | ||
第1,125行: | 第1,122行: | ||
| 航空战(鱼雷机) || 2.0 | | 航空战(鱼雷机) || 2.0 | ||
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| 反潜 || 2.0 | | 反潜(航战轻母) || 10.0 | ||
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| 反潜(其他) || 2.0 | |||
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| 炮击(航母系) || 1.0 | | 炮击(航母系) || 1.0 |