舰船类型:修订间差异
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→{{注音|导弹驱逐舰|导驱}} / Destroyer, anti-ship guided missile(ASDG)
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导驱有专门的导弹搭载槽,与航母的航空战攻击类似,装备了导弹的装备格会在导弹战阶段进行开幕导弹攻击,不具备导弹拦截能力。与航母一样,导驱装备了几格导弹,就对几个目标进行攻击(目标可重复),分别结算导弹伤害。而与航母不同的是,导驱和防驱必须装备发射器才能参与导弹战,而且导弹对目标进行攻击后,无论是否命中都会消耗。并且,夜战阶段如果仍有导弹余量,则夜战也进行导弹攻击;若导弹耗完,则进行炮击。反舰导弹命中极高,但伤害不及轰炸机。 | 导驱有专门的导弹搭载槽,与航母的航空战攻击类似,装备了导弹的装备格会在导弹战阶段进行开幕导弹攻击,不具备导弹拦截能力。与航母一样,导驱装备了几格导弹,就对几个目标进行攻击(目标可重复),分别结算导弹伤害。而与航母不同的是,导驱和防驱必须装备发射器才能参与导弹战,而且导弹对目标进行攻击后,无论是否命中都会消耗。并且,夜战阶段如果仍有导弹余量,则夜战也进行导弹攻击;若导弹耗完,则进行炮击。反舰导弹命中极高,但伤害不及轰炸机。 | ||
因为导驱拥有开幕导弹,加上[[鞍山]] | 因为导驱拥有开幕导弹,加上[[鞍山]]的实装使得导驱集体都增加了一个格子,再加上目前航母因防空机制修改削弱的原因,航母搭配导驱(或者潜艇和雷巡)组成的多重开幕攻击有着更好的清场效果,加上导弹拥有比鱼雷更高的命中,所以导驱目前在活动中拥有较高的实战价值。 | ||
最后注意,导驱是目前游戏内唯一被归类为主力舰的小型舰种。 | |||
<big>'''战斗流程'''</big> | <big>'''战斗流程'''</big> |