游戏mod/群星:修订间差异
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→MOD常见问题与更新日志
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V6.33 更新 | |||
· 修复了改港区球以及港区环后无区划的bug,效果更改为将改前的城市/工业区划替换为一半(向下取整)的港区宿舍/工业区划 | |||
· 港区/深海环允许在建造工业和科研区划后改造,且改造后1:1转换改后的城市、工业和科研区划,其他区划将会被移除 | |||
· 深海球在改造后将会1:1转换城市、工业、采矿和发电区划为改后的区划,农业区划将会被移除 | |||
· 深海使用深海能源的极速组装特质的深海能源消耗从人均改为建造厂增加1.5深海能源核心维护费 | |||
· 舰娘及深海所有组装buff现在将全部写入种族特质中,这意味着只有舰娘/深海人口能够享受她们特质带来的组装速度加成,而非国内所有种族 | |||
· 更改了人口组装的game rules,令外星人口不能再组装,且舰娘国家不能组装机器人 | |||
· 深海能源核心出现赤字时(储量为0且负收入)的debuff效果更改为:所有使用深海能源核心的人口(已完成Project-S飞升的舰娘以及深海舰娘)的全产-30%,且所有需要消耗深海能源核心的特质(不包括飞升特质)的增益效果将会失效。 | |||
(少数以加法增加组装速度的buff不会失效,因为蠢驴无法将这类buff写入条件判定内) | |||
V6.27 更新 | V6.27 更新 | ||
· 更新了一套新的特殊领袖界面(如果你觉得不适应,可以在主菜单切换回旧界面) | · 更新了一套新的特殊领袖界面(如果你觉得不适应,可以在主菜单切换回旧界面) |