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技能:修订间差异

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| [[技能#U-1206·改|U-1206·改]]
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| [[技能#苏赫巴托尔|苏赫巴托尔]]
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| [[技能#让巴尔|让巴尔]]
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| [[技能#奥丁|奥丁]]
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{{技能|编号=1222|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=1223|类型=BUFF|备注=|类型2=BUFF|备注2=}}
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{{技能|编号=224|类型=被动|备注=}}
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{{技能|编号=1225|类型=被动|备注=每次战斗只触发一次。<br/>发动时不计战损<br/>大破状态下不能发动。}}
{{技能|编号=1225|类型=被动|备注=每次战斗只触发一次。<br/>发动时不计战损<br/>大破状态下不能发动。}}
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{{技能|编号=1293|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=1293|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=298|类型=被动|备注=获得掉落船只时如果触发判定,则多计算一次掉落结果,以稀有度较高的船作为实际掉落结果,若为同稀有度则取第一次结果。}}
{{技能|编号=298|类型=被动|备注=获得掉落船只时如果触发判定,则多计算一次掉落结果,以稀有度较高的船作为实际掉落结果,若为同稀有度则取第一次结果。}}
{{技能|编号=299|类型=BUFF|备注=没有技能的大中型船也会成为目标{{黑幕|偷空气}}。<br/>此外不能获得在索敌阶段生效的技能效果。}}
{{技能|编号=1299|类型=BUFF|备注=没有技能的大中型船也会成为目标{{黑幕|偷空气}}。<br/>此外不能获得在索敌阶段生效的技能效果。|类型2=BUFF|备注2=}}
{{技能|编号=1301|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=1301|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=303|类型=被动|备注=获得掉落船只时如果触发判定,则多计算一次掉落结果,以稀有度较低的船作为实际掉落结果,若为同稀有度则取第一次结果。}}
{{技能|编号=303|类型=被动|备注=获得掉落船只时如果触发判定,则多计算一次掉落结果,以稀有度较低的船作为实际掉落结果,若为同稀有度则取第一次结果。}}
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