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删除2,575字节 、​ 2022年5月14日 (星期六)
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===游戏性能===
改造后划入雷巡分类,失去了开幕反潜能力,但是换来了开幕雷击。{{黑幕|魔王降临之时,战列舰们必将颤抖!(然而潜艇并不怕她们)}}
雷巡的开幕攻击属于开幕雷,在航空和导弹战之后,与潜艇相同。开幕攻击顺序为:航母开幕轰炸,导弹战,单横反潜,潜艇雷巡开幕雷击。但是由于开幕雷击捉急的命中率,因此雷巡的开幕表现并不理想。
作为历史上典型的失败设计,游戏里的雷巡本身的数据除了雷击之外,其他方面可谓是惨不忍睹,低防空和低装甲决定了她们经常在航空战和导弹战就被打到提前退场,更不用说本身还是对空效果最差的中型船;改造后固定为2的对潜值和雷巡的舰种特性使其无法作为反潜手来使用,也不能像改前一样靠炸鱼来稳定练级;雷击输出本身的滞后性也导致她们很多时候只是队伍里的累赘,根本没有像样的表现。{{黑幕|什么你说隔壁雷巡屌炸天?不好意思那只是日本人的情怀加成,千万别当真。}}
和同样会开幕雷击的潜艇相比,雷巡作为水面舰,理论上会承受更多的攻击,生存压力更大,修理时间也比潜艇更长。而且不同于潜艇的低消耗,雷巡的弹药量破百,弹药消耗和战列舰相同。横向对比下来,雷巡其实更像是潜艇的下位替换。
不过通过另外一种思考方式来考虑,在最上改造后、雷巡这个舰种在日系中型船的组成方式中也获得了一定的地位。
增强后的百合雷有着中破无视战损的特性,与其他日系舰船(如[[最上]]、[[早春]]、[[大淀(苍青幻影)]]等)组合后,有着高暴击、高回避、高伤害先制雷击的特点。
且雷巡的命中水平实际上不算低,比多数驱逐都要高。不过相对潜艇还有不小的差距,所以想要雷巡有足够的战斗力,戒指和中保是必不可少的。
通过自身携带中保件、其他舰船携带防空补正装备打击坠、或者利用信浓、G15等航系舰船来提高雷巡存活进入开幕雷的概率。
在生存方面弥补后,雷巡能够显著的提升日系巡洋为主舰队的对水面作战能力。
综上所述,雷巡是一种攻坚上限比较高,但无法对付非水面敌人、需要完整的体系补完自我能力的'''中型主力输出舰种'''。
养成和使用成本较高,适合单点作战和体系作战,不适合一般玩家使用,更不适合日常周回。


===台词解析===
===台词解析===
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