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历史战役:修订间差异

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添加62字节 、​ 2022年6月6日 (星期一)
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'''困难难度'''
'''困难难度'''


限定3SS。最完美的配置当然是使用狼群战术的[[U47]]加上[[大青花鱼]]改和[[射水鱼]]改。{{黑幕|但话说回来,也就这三能改了,你还去SS战役干嘛?刷资源?}}次一点的配置最好也是狼群U47带2SS,再不济任意3SS也是可以的。<s>连3SS都凑不齐?别打困难了,打简单也能慢慢凑齐的……</s>敌方反潜强度中等,昼战结束以后可以看剩余目标是否足够夜战可攻击次数,若是少于的话可以强行退出游戏重试,不会消耗战役次数。
限定3SS。最完美的配置当然是使用狼群战术的[[U47]]加上[[大青花鱼]]改和[[射水鱼]]改。{{黑幕|但话说回来,也就这三能改了,你还去SS战役干嘛?刷资源?不过随着u1206改造的开放,这一疑问不复存在。}}次一点的配置最好也是狼群U47带2SS,再不济任意3SS也是可以的。<s>连3SS都凑不齐?别打困难了,打简单也能慢慢凑齐的……</s>敌方反潜强度中等,昼战结束以后可以看剩余目标是否足够夜战可攻击次数,若是少于的话可以强行退出游戏重试,不会消耗战役次数。


===历史原型===
===历史原型===
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