“战斗机制”的信息
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基本信息
| 显示标题 | 战斗机制 |
| 默认排序键 | 战斗机制 |
| 页面长度(字节) | 93,643 |
| 命名空间ID | 0 |
| 页面ID | 2901 |
| 页面内容语言 | zh-cn - 中文(中国大陆) |
| 页面内容类型 | wikitext |
| 爬虫索引 | 允许 |
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编辑历史
| 页面创建者 | 小胖(留言 | 贡献) |
| 页面创建日期 | 2016年6月1日 (三) 16:54 |
| 最后编辑者 | Donnyjie(留言 | 贡献) |
| 最后编辑日期 | 2026年4月19日 (日) 12:41 |
| 总编辑数 | 710 |
| 不同作者总数 | 35 |
| 近期编辑数(过去90天内) | 7 |
| 近期不同作者数 | 2 |
页面属性
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描述 | 内容 |
页面标题: (title)此属性控制 <title>元素的内容。 | 舰R百科,玩家自由编辑的战舰少女R百科 |
标题模式 (title_mode)更多信息 | append |
条目描述: (description)此属性控制 description和og:description元素的内容。 | 本条目介绍,游戏战舰少女的战斗机制。战舰少女R的昼间战斗过程:先索敌,之后航空远距离攻击,然后轮到导弹远距离攻击,之后潜艇偷偷发射鱼雷,但发射后暴露自己,会被可反潜单位反潜;同时雷巡进行第一轮鱼雷发射。战列舰等装备长射程大炮的炮舰率先攻击,随着双方距离的拉近,巡洋舰和驱逐舰等中/短射程船只先后开炮,或进行反潜;期间航母进行航空攻击。 |
关键词: (keywords)此属性控制 keywords和article:tag元素的内容。 |
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